En muchos sentidos, no es tan diferente. Como regla general, la infantería no puede ser atacada por la infantería sin consentimiento, y tampoco es fácil para la caballería llevar a la fuerza a otra fuerza de la bahía sin su consentimiento. Entonces, las cosas parecen haber ido así (en el caso “habitual”; obviamente, los anales de la guerra están llenos de lo extraño):
- La fuerza de carga comienza a caminar hacia el enemigo en una bonita formación ordenada. Si caminando. Sí, incluso si están a caballo. Como regla general, los soldados que cargan no cargan hombro con hombro o bota a bota, sino con un brazo de distancia entre cada hombre.
- Una vez que la distancia entre la fuerza de carga y sus oponentes objetivo es aproximadamente la longitud de un campo de fútbol, la fuerza de carga aumenta la velocidad.
- A medida que la fuerza de carga aumenta la velocidad, debe tomar una decisión colectiva, casi mental de mafia, en el punto en que ya no será posible desviarse antes de chocar físicamente con las tropas enemigas. La pregunta es esta: ¿los otros tipos están huyendo, o al menos comienzan a huir?
Es en este punto que las cosas pueden cambiar, dependiendo del tipo de tropas enemigas y cómo responden.
Infantería, carreras
La fuerza de carga continúa aumentando la velocidad, apuñalando y derribando a las tropas en retirada en un orden relativamente abierto.
Infantería, Stands
Como cuestión general, si el enemigo se para, la caballería se desviará. Una carga de caballería contra la infantería es esencialmente un juego psicológico de pollo, enfrentándose al hecho físico de que golpear físicamente a la infantería formada matará o mutilará a los caballos (con consecuencias muy peligrosas para los jinetes) con el cerebro de mono de la infantería que dice: “No son no va a parar … oh mierda ¡CORRE! Cuanto más se acerque la caballería antes de desviarse, más probable será que la infantería corra casi involuntariamente. [1]
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La caballería no siempre se desvía, por supuesto. Si no se desvían, ya sea deliberadamente o por accidente, puede suceder una de dos cosas. La primera es que la caballería se detiene dentro o fuera del alcance de las armas de la infantería, ya que los caballos y / o sus jinetes pisan los frenos (por así decirlo) en lugar de arriesgarse a una colisión física. El segundo es que la caballería choca físicamente con la infantería. Ahora, si la infantería está muy, muy delgada, esto no es necesariamente fatal. Un caballo puede pisotear a un ser humano. No es necesariamente una gran idea, pero tampoco es un rompe-piernas garantizado. Sin embargo, las probabilidades son muy buenas de que la infantería no sea un solo rango, y en ese caso, muchos caballos se romperán las piernas y lanzarán a sus jinetes.
Esto no es bueno para la infantería, por supuesto, pero tampoco es bueno para la caballería, y es muy probable que la infantería supere en número a la caballería. No importa cuán bien equipado esté, ser arrojado de su caballo al medio de un grupo de tipos cuyos amigos acaba de aplastar a su caballo no va a terminar bien para usted.
¿Qué pasa si te detienes antes de ese accidente fatal? Bueno, eso es obviamente menos fatal, pero aún así es una mala situación. Un caballo no es una buena plataforma de armas en comparación con tus propios pies, la infantería tiene un alcance más largo que la caballería, y la infantería también supera a la caballería. [2] Es posible que la caballería se abra camino a la formación de infantería a través del peso y la masa de sus caballos, pero cuando te superan en número y luchas contra personas que no tendrán miedo de matar a tu caballo (y no lo harán) ser) eso sigue siendo bastante peligroso.
Caballería, carreras
Si la caballería se carga y se rompe, el escenario es básicamente el mismo que cuando la infantería se rompe: es más probable que las tropas que huyen escapen.
Caballería, Stands
Los caballos que se estrellan físicamente contra la infantería son malos, pero los caballos que se estrellan físicamente contra los caballos son realmente horribles. Por esta razón, es obvio que la caballería no puede contratar a otra caballería excepto por consentimiento. Ambas formaciones necesitan abrir su formación para que los caballos opuestos puedan encajar físicamente en los carriles entre sus caballos. Si eso no sucede, si uno u otro permanece en orden cerrado, entonces las únicas opciones son detenerse y golpear a sus oponentes o sus caballos, o desviarse. Las formaciones de caballos de guerra tienen un historial realmente bueno de no chocar físicamente con otras formaciones de caballos. No diré que nunca sucede, pero parece haber sido más raro incluso que los caballos que se estrellan físicamente en formaciones de hombres.
Si las dos partes aceptan mutuamente un combate cuerpo a cuerpo, el primer pase se realizará con lanzas, porque un golpe de lanza conducido por un caballo en la Edad Media realmente puede atravesar los puntos débiles de la armadura de una manera que martillea, golpea y espada hipocresía.
Lo que sucede después de esto depende de los corredores individuales. La pelea podría empantanarse en un combate cuerpo a cuerpo, en cuyo caso las espadas y los martillos salen, pero la esgrima se parece mucho a la lucha, tratando de arrancar a tu oponente de su caballo, romperle el brazo o inmovilizarlo por mucho tiempo. suficiente para que hagas algo decisivo como levantar la visera y apuñalarlo en la cara.
O, si los jinetes deciden, todo puede abrirse en una especie de carrera de libre circulación sin carriles o barreras de inclinación (que es lo que comenzó como la justa, ya que eso es lo que la gente tendría que hacer en la guerra), en la que en caso de que pueda mantener su lanza suponiendo que todavía la tenga después del pase inicial.
[1] La capacidad de una unidad de caballería para desviarse a distancias cada vez más cercanas es una de las cosas que la hace buena o mala para realizar una carga. No es fácil girar un gran cuerpo de caballos al galope, o incluso al trote, sin que los caballos se enreden entre sí y los hombres mueran. Los mejores ciclistas, y los que tienen una mejor práctica trabajando juntos, pueden acercarse a usted antes de desviarse a gran velocidad. Este es también el punto de las formaciones de diamantes o cuñas. Si imagina a un grupo de jinetes cargando en una formación rectangular, nadie en la primera fila puede ver al tipo que está nominalmente a cargo de la unidad, por lo que la decisión de continuar o desviarse tiene que suceder casi por tacto. En consecuencia, la decisión ocurre antes de lo que sería de otro modo, por razones de seguridad. Con una cuña o una formación de diamante, el tipo que está “dirigiendo” la unidad es fácilmente visible, y la decisión de seguir adelante o desviarse está en sus manos. Debido a que solo un hombre tiene que hacer la llamada, puede esperar hasta más tarde para hacerlo, y todo lo que tiene que hacer detrás de él es seguirlo cuando se da vuelta.
[2] ¿Cómo puede la infantería tener un alcance mayor que la caballería? ¿La caballería no tiene lanzas? Bueno, claro, pero todos tienen lanzas. La lanza y el escudo son la combinación de armas de infantería más básica que existe. La lanza de la combinación de caballo y jinete comienza en las manos del jinete , que está situado detrás de la cabeza y el pecho del caballo. Por lo tanto, pierde varios pies de alcance (que es la razón por la que tiene una lanza en primer lugar, para ayudar a compensar ese déficit), por lo que la infantería generalmente tiene un alcance más largo siempre que estén dispuestos a apuntar al caballo. Y lo serán, porque los caballos son mucho más difíciles de blindar que los hombres, y es muy fácil atacar a un caballo cuando estás a pie.