¿Cuál sería el equivalente de la Primera Guerra Mundial a un juego de rol?

El ejército alemán tenía un rifle especializado, el Mauser Modelo 1918 T-Gewehr, que disparaba balas de 13,2 mm, podía perforar la armadura de la mayoría de los tanques del día y se utilizó de alguna manera en el último año de la guerra. Anteriormente en la guerra, también se habían emitido “balas K” perforantes para su uso en rifles Mauser estándar. Al parecer, estos resultaron ser suficientes en su tarea en múltiples ocasiones. [1]

Hasta donde sé, los Aliados nunca desarrollaron armas antitanque dedicadas (el único diseño doméstico alemán, el Sturmpanzerwagen A7V, llegó demasiado tarde en la guerra para tener un impacto real: la mayoría de los tanques alemanes fueron capturados de hecho británicos modelos), pero artillería, granadas, minas e incluso ametralladoras fueron las armas antitanque de la época. No había arma antitanque propulsada por cohete en ese momento, ni surgiría hasta la Segunda Guerra Mundial.

Notas al pie

[1] Un nuevo Excalibur

No habría equivalente WW1. Si te refieres a la ‘ruchnaya protivotankovaya granata’ (RPG) que se inspiró en Panzerfaust y Bazooka. La teoría de esas armas era un medio efectivo y barato para que la infantería se enfrentara y destruyera vehículos blindados de combate. Que se desarrolló bien en la Segunda Guerra Mundial. Y como no hubo tanques hasta el final de la Primera Guerra Mundial. No podría haber tampoco Anti Tank Weopons. Tenías granadas de fusil pero fueron desarrolladas para luchar contra otra infantería. Lo más parecido que diría sería un proyectil naval perforado blindado.

Bueno, una granada de fusil o tal vez el T-Gewehr? Los cohetes eran más una cosa de ww2 pero el arma antitanque era eso, y odiaría ser el tipo que disparara eso. Fue un G98 gigante que disparó un cartucho de 13 mm y no había almohadilla de retroceso …