¿Quién ganaría en una guerra entre los Caminantes Blancos de ASOIAF y la Europa del siglo XIV?

Bueno, si está escrito por GRRM:

El alto el fuego se detiene después de un mes y todas las naciones vuelven a luchar entre sí, los únicos que realmente se interponen en el camino de los Caminantes son los Caballeros Teutónicos.

Si bien los “Zombies intentan apoderarse del mundo”, ¡algo es interesante, creo que en lo que realmente debemos centrarnos es en una niña fugitiva y su lobo! También hay una princesa bizantina que ha sido desterrada al norte de África y casada con un jefe beduino. ¿Volverá alguna vez y reclamará su trono? Probablemente no.

También hay luchas dinásticas en España, algunos aspirantes a vikingos en Escandinavia, y allí están todas las intrigas y complots en Londres, muchos torneos y bodas para asistir, algunos asuntos familiares, algunas decapitaciones y castraciones …

Oh la invasión zombie? A nadie parece importarle y toda la historia se prolonga para siempre.

Honestamente, el Caminante no llegaría a Alemania. Después de romper el Muro, su ventaja de la acción de choque y la sorpresa desaparece con relativa rapidez. Asumiendo que los líderes europeos son inteligentes, los Walkers no deberían estar cerca de una amenaza existencial.

1. Los ejércitos europeos tendrán una ventaja decisiva en el verano. Los Walkers no solo se destacarán como un pulgar dolorido (y presentarán objetivos atractivos para ballesteros genoveses e Longbowmen ingleses), sino que me parece seguro asumir que sus poderes basados ​​en el hielo no serán tan poderosos en 80 grados soleados (Farenheit) clima.

2. Los caminantes no tienen variedad. Prácticamente toda su fuerza lleva armas cuerpo a cuerpo, incluidos los wights. Sus números serían diezmados por el poder de fuego de largo alcance de los ejércitos medievales. Además, no tienen una forma efectiva de atacar la gran cantidad de fortalezas y castillos presentes en la Europa medieval.

3. Los ejércitos medievales podían demoler a sus enemigos con fuego. Han desarrollado un arsenal de armas de fuego, incluidas flechas de fuego, proyectiles inflamables disparados desde motores de asedio, alquitrán en llamas, explosivos / incendiarios primitivos e incluso formas tempranas de pólvora. Los wights en particular, que forman la mayor parte del ejército de los Walkers, ni siquiera serían un factor en este conflicto. Literalmente serían poco más que prácticas de tiro. Además, me parece razonable creer que los Caminantes, que son seres de hielo, no apreciarían ser destruidos por el fuego y las explosiones, o pequeñas bolitas de plomo y metal golpeando sus cuerpos a velocidades muchas veces más rápidas que las flechas.

Los caminantes ganan. Como gran parte de Europa está más cerca del Ártico, perderían mucho más rápido. Como Europa no tiene magia, Azor Ahai o dragonglass, los europeos no pueden hacer nada. Dudo que un Otro muera, y su ejército de muertos vivientes seguiría creciendo en tamaño.