Tienes que crear un videojuego basado en una segunda Guerra Civil Americana. ¿Cuál es la trama y quiénes son los personajes?

Las facciones:

  • La Santa Tetarquía, una combinación de Cienciología, Mormonismo y Puritanos, que creen que son los descendientes justos de los Padres Fundadores que rastrean su linaje hasta Virginia, que desean purgar al país de su inmundicia pagana. Centrado en Utah con colonias satelitales en Los Ángeles, San Diego (la Ciudad Santa de Theta), y el trabajo misionero en el Este en forma de Nuevo Protestantismo Unificado.
  • El Ejército Estatal de la Unión, el último vestigio restante del Washington Democrático, formado por la población más diversa en el juego, y que todavía tienen el control de todos los principales compuestos militares, incluidos todos los registros de la NSA. Todas las principales identidades raciales están representadas. Los códigos de honor los han mantenido civilizados y todavía están involucrados en la diplomacia mundial debido a su control de la red satelital. Desde que el presidente de los Estados Unidos fue asesinado cuando estalló la guerra, la oficina ha sido desocupada y reemplazada por el Comandante General, quien es votado pero solo por la plutarquía militar.
  • United Minutemen, una red suelta de grupos paramilitares del Noroeste, Suroeste (frontera de Texas), Medio Oeste y Nordeste, que son principalmente nacionalistas blancos que incluyen: Freemen de Nevada, Ejército de las Carolinas, Ejército del Noroeste de Washington, Ejército de la Derecha de Texas, entre otros. tan al este como Pensilvania y tan al norte como Dakota del Sur.
  • CA (Ejército de California): aislacionistas que se apoderan de la ahora separada isla de California. Principalmente descendientes mexicanos, chinos, coreanos y japoneses que quieren liberarse de la unión.
  • Freemen de Alaska: que han solicitado el reconocimiento de la soberanía independiente del Imperio canadiense, que se ha expandido a los estados del norte de los Estados Unidos de Montana, Dakota del Norte, Michigan y Nueva York, anexando los estados del norte de los Estados Unidos al norte de Nueva York y controlando las vías fluviales y los Grandes Lagos .
  • El estado de la ciudad de Nueva York: un intento por parte de la ciudad de Nueva York de acordonar la ciudad de las bandas itinerantes de merodeadores que se acercan desde Nueva Jersey, un estado que ahora abarca la mayor parte del oeste de Pensilvania, el estado de Nueva York y el viejo Nueva Jersey. Un lugar para aquellos antes conocidos como judíos estadounidenses para buscar asilo de los nacionalistas blancos.

A diferencia de la primera Guerra Civil de los Estados Unidos, no hay vuelta atrás para una sola nación unificada.

Ooooh, interesante!

Hay dos escenarios plausibles como lo veo:

  • Las corporaciones, los triunfalistas y los evangelistas colaboran y toman el poder completo y desmantelan el estado americano a través de puertas traseras y manipulaciones de la frágil democracia estadounidense. Como reacción contraria a esto, la izquierda / antifa toma las armas e intenta movilizar a los liberales para unirse a ellos en una resistencia y crear una Nueva República de California, llegando hasta el estado de Washington.
  • Trump perdió las elecciones. Todos en el lado “azul” de las redes sociales acusan a Clinton de colaborar con las corporaciones estadounidenses para manipular las elecciones. Las milicias de extrema derecha comienzan una rebelión en los estados de paso elevado y avanzan hacia DC.

Los héroes en el primer juego serían Antifa y un grupo de piratas informáticos (como perros guardianes) que son cruciales para que Nueva California supere la superioridad tecnológica del ejército de los EE. UU. Los héroes en el segundo juego podrían ser similares a los héroes en FarCry 5 (el piloto, el sacerdote y el cantinero) si juegas como las milicias, o similar a Call of Duty si juegas como el militar de los EE. UU.

La historia se centra en un rebelde de Michigan y su hermano que se mantuvo fiel a la Unión. Cambiarías entre ellos a medida que avanza la historia, sin saber nunca qué lado es realmente correcto.