¿Se jugaron algunos de los mejores juegos de la historia del ajedrez en un empate?

Mi favorito es definitivamente este encuentro entre Alexander Alekhine y Richard Reti, apodado “The Immortal Draw”. [1]

En el 12º movimiento, se alcanzó la siguiente posición:

Aquí Reti desató el movimiento 12 … c5 , invitando a Alekhine a tomar su caballo en f6, lo que sometería al rey blanco a un ataque (aunque es dudoso si el sacrificio es completamente correcto).

Alekhine a su vez respondió 13 Ba3 y Reti cometió un grave error con 13 … Qa5?

Ahora siguió la secuencia táctica hermosa (y muy larga):

14 0–0! Qxa3

15 exf6 c4

16 Dd5!

Fantástico cálculo de Alekhine. Las amenazas son Qxa8 y Qg5 seguidas de Qxg7 y jaque mate.

Sin embargo, Reti encontró un camino a la salvación con:

16 … Qa5 !

Si ahora 17 Dg5 entonces 17 … Db6 + y 18 … Dxf6 .

Si 17 Dxa8 entonces 17 … Db6 + y 18 … Bb7 atrapa a la reina.

Alekhine jugó:

17 fxg7 Db6 + (intermezzo importante, la reina necesita poder parar el cheque en g6)

18 Kh1 Kxg7

19 Bxc4!

Un movimiento final en este tenso encuentro táctico, si ahora 19 … bxc4 las blancas pueden tomar la torre con 20 Qxa8 porque 20 .. Bb7 se encuentra con 21 Rab1 (21 … Dxb1 22 Dxf8 +)

Por lo tanto, Alekhine alcanzó un final favorable, pero después de algunas aventuras y una tenaz defensa de Reti, se acordó un empate.

Realmente un juego que trajo lo mejor de ambos jugadores.

Notas al pie

[1] Alexander Alekhine vs Richard Reti (1922) El dibujo inmortal, 1922

Tal vez no sea el mejor sorteo en la historia del ajedrez, pero tiene que estar entre los mayores estafadores para asegurar un sorteo. Presentado para su aprobación, Alexander Beliavsky vs Larry Mark Christiansen (1987).

En la posición de abajo después de 34 movimientos, es blanco para moverse.

El negro está claramente sufriendo. Sin embargo, el blanco no puede simplemente romper a la reina aparentemente colgada del negro. Después de 35. QxQ, sigue a 35 … Txg3 +, y el negro baraja su torre a lo largo del tercer rango y obtiene un empate por control perpetuo. La reina blanca vigila el cuadrado h3, por lo que en este momento el negro no tiene este recurso. Y de manera similar, si el negro intercambia reinas, el alfil blanco en e6 también observa el cuadrado h3, por lo que todo está bien para que el blanco siga presionando.

El juego continuó:

35. NxN Rxg3 +

36. Kh1 QxB.

De acuerdo, lindo. Observe cómo el negro defiende la torre en a2 a través de “rayos X” a través de la reina blanca. Y el blanco no puede recuperar la reina del negro sin renunciar al cuadrado h3, dejando así al negro descolgado con un empate. Todo esto está muy bien, pero el negro todavía no tiene ninguna amenaza y el blanco es una pieza. Entonces las blancas simplemente se mueven hacia adelante y liberan más dolor:

37. Rd7

Esto cambia muchas cosas. Obviamente, golpea a la reina negra y amenaza un poco de maldad con 38 Rh7 + o 38 Ng8 + si la reina negra desaparece. (Si el negro captura a la reina aparentemente colgada del blanco, esa “maldad” de Rh7 es jaque mate).

Pero, además, 37. Rd7 socava la amenaza del control perpetuo de las negras. Con la torre de las blancas fuera de d1, el rey ahora puede ocupar ese cuadrado y las negras no pueden verificar a lo largo de la fila d mientras la torre de las blancas permanezca en d7. Así que ahora las blancas tienen potencialmente dos salidas: mantener a la reina cubriendo h3, o mantener la torre cubriendo el archivo d.

En lugar de colapsar, el negro descorcha un brillo:

37.… QxN !!

El negro es nominalmente amenazante 38. … Dxh4 ++, por lo que la recaptura parece obligatoria. (38. Rh7 + salva el día, pero más sobre eso más adelante).

38. QxQ Rh2 !!

El punto ahora es que el negro tiene otro motivo de dibujo, la “torre invencible”. Después del 39 forzado. KxR, el negro dibuja mediante un control perpetuo con 39. … Rg2 + y se arrastra hacia arriba y hacia abajo a lo largo del archivo g. La torre nunca puede ser capturada, de lo contrario es un punto muerto instantáneo.

Gran ejemplo de Larry Christiansen de mantener tu ingenio sobre ti y encontrar un recurso cuando todo parece perdido.

La psicología de esto es interesante. Las negras continuaron jugando, mucho después de que el juego fuera razonablemente resignable. El movimiento clave, 37. … QxN, tiene cierta cobertura psicológica. Aunque establece el hermoso estancamiento que siguió, al menos aparentemente también estaba destinado a hacer frente a las amenazas de 38. Rh7 + y 38 Ng8 +. En otras palabras, Beliavsky podría explicárselo a sí mismo. QxN no fue una estafa posible para Beliavsky, fue forzado. Además, dado que Christiansen ya estaba siendo obstinado, Beliavsky podría haber pensado algo como: “Este estúpido estadounidense jugará todo el camino hasta el jaque mate. Multa. Retrasar lo inevitable para otro movimiento, ver si me importa “.

Si Beliavsky ya no consideraba que el juego se había ganado por completo (… y quién sabe cuándo lo consideró, probablemente antes de la posición que mostré …), podría haber estado un poco más atento al disparo por el que finalmente se enamoró.

Recuerden niños: ¡no se acaba hasta que se acaba!

Este juego, jugado en MTel Masters 2005, fue llamado “ajedrez del siglo 23” por Kramnik.

Viswanathan Anand vs Veselin Topalov (2005) “Ajedrez del siglo 23”

Puedes encontrar varios juegos de sorteo interesantes aquí: The Greatest Draws Ever Played. Mis favoritos son Peter Leko vs Vladimir Kramnik (2004) “Buzzer Beater To Draw” y Robert James Fischer vs Mikhail Tal (1960) “French Drawings”, así como el clásico Carl Hamppe vs Philipp Meitner (1872) “The Immortal Draw” .