Los asesinos de Assassin’s Creed no son personajes históricos de la vida real. Otros personajes del juego se basan en figuras históricas de la vida real:
- Duleep Singh – El último Maharajá del Imperio Sikh (Sindicato)
- Maximilien François Marie Isidoro de Robespierre- Abogado y político francés (Unidad)
- Louis-Joseph Gaultier de La Vérendrye- comerciante de pieles canadiense francés (pícaro)
- Mary Read- pirata inglés (Black Flag- James Kidd)
- Charles Lee- general del Ejército Continental durante la Guerra Revolucionaria Americana (AC III)
- Lorenzo de ‘Medici- estadistas italianos y gobernante de facto de la República Florentina (ACII)
- Rashīd ad-Dīn Sinān Al Mualim, también conocido como el Viejo de la Montaña, líder de la rama siria del estado Nizari Ismaili (los Asesinos) (ACI)
Assassin’s Creed está inspirado en el gremio de asesinos de la vida real, los Hashshashins (1090-1273). Se dijo que el Gran Maestro, Hassan-i Sabbah, comenzó el gremio por sus propios intereses personales y políticos, y a menudo usaba a los asesinos para deshacerse de los adversarios.
(Un agente de la Orden de los Asesinos (izquierda, con turbante blanco) apuñala fatalmente a Nizam al-Mulk, un visir de Seljuk, en 1092, el primero de muchos asesinatos políticos por parte de la secta. Las caras en esta representación, que estaba contenida en un manuscrito ilustrado del siglo XIV, luego fueron tachados).
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Una de sus fortalezas estaba incluso en el castillo de Masyaf.
Después de construir la Orden, Sabbah trabajó en doctrinas y creó una jerarquía para su Orden.
- El Gran Director de la Orden-Sabbah mismo
- Grandes propagandistas
- Propagandistas
- Rafiqs- Compañeros
- Lasiqs- Adherentes, los que llevaron a cabo los asesinatos reales. También fueron llamados Fida’i, “uno que se sacrifica”, fuera de la Orden.
A menudo, los asesinos no tendrían que matar a nadie y amenazarían al objetivo para que cumpliera con sus deseos. La guerra psicológica era su especialidad. Entrarían en la habitación de un objetivo para dejar comida envenenada, o una daga, con una nota que amenazaba con la muerte si el objetivo no llegaba a la forma de pensar de Sabbah.
Cuando se llevaban a cabo asesinatos, generalmente se hacía en público para garantizar que se conociera su notoriedad. Después de que el objetivo fue asesinado a corta distancia (el método preferido), el asesino no huyó y agradeció su muerte.
Los Hashshashins eran guerreros hábiles y altamente educados para que pudieran infiltrarse y recopilar información para llegar a sus objetivos. Identidades secretas y disfraces fueron utilizados a menudo para llevar a cabo sus misiones.
En cuanto al Assassin’s Creed real, se dice que Hassan-i Sabbah dijo (supuestamente esto se le dijo a Rashīd ad-Dīn Sinān), ” nada es cierto y todo está permitido ” en su lecho de muerte. Los Hashshashins no mataron a civiles, se escondieron a plena vista y nunca comprometieron a la Hermandad.