¿Qué son las rondas antitanque de compresión?

Su amigo estaba hablando de municiones de alta eficacia explosiva, alta frecuencia (HESH) o de alta eficacia explosiva, plástica (HEP).

Las municiones HESH tienen una nariz suave de plástico explosivo. Cuando una ronda HESH golpea un objetivo, el explosivo plástico se alisa en un disco más grande y se detona. La explosión transmite una onda de choque a través de la armadura del tanque, con suerte separando un disco de armadura del otro lado que rebota en el interior causando estragos, un efecto desagradable llamado desprendimiento.


Las rondas HESH no dependen de la penetración a través de la armadura usando energía cinética pura como penetradores de varilla sin ojiva explosiva, o municiones de carga en forma que usan explosivos para dirigir un chorro de metal fundido para cortar la armadura.

Las rondas HESH funcionan mejor contra armaduras compuestas del mismo material en todo momento, especialmente las armaduras endurecidas, pero son menos efectivas contra armaduras compuestas modernas. Las armaduras compuestas están hechas de capas de diferentes materiales y las capas interfieren con la transmisión de la onda de choque. La armadura compuesta a menudo tiene una capa final en el interior para evitar el desprendimiento, el efecto que las rondas HESH están diseñadas para producir.

HESH tiene otro uso útil: son efectivos contra búnkeres, edificios y paredes endurecidos y son mejores para hacer grandes agujeros que los penetradores de varillas o rondas de carga con forma.

HESH no es tan popular en estos días entre los países de la OTAN, pero si todo lo que tienes es un arma no tiene suficiente empuje para conducir un penetrador a través de una armadura gruesa o se va a usar contra vehículos y edificios blindados, pueden entrar práctico.

No soy británico y no he sido oficial de ARMOR de EE. UU. Desde finales de los 80, pero no estoy familiarizado con esa ronda. Los AP (rondas de perforación de armadura) usan energía cinética al igual que las balas para perforar la armadura. HEAT (alta explosividad, rondas antitanque) utiliza energía química y explosiva (al igual que todas las armas de carga con forma, como RPG, LEYES, etc.) para quemar un agujero a través de la armadura.