Preparar:
Antes de comenzar, me gustaría responder la pregunta con respecto al Equipo de Infantería de Bomberos. ¿Por qué? Un par de razones Primero, si estamos soñando con el pelotón de infantería motorizada ideal, no hay mucho límite práctico con respecto a qué armas y equipo podemos meter en nuestros vehículos. ¿Queremos muchas radios? ¿Te gustaría 2 o 4?
¿Queremos misiles antitanque? Hay un vehículo para eso:
Ametralladoras pesadas? Lanzagranadas automáticos? ¿Lanzadores de cohete? Por qué no?
¿Queremos computadoras que sigan nuestro movimiento, nos ayuden con la navegación y nos permitan comunicarnos con un nivel superior?
Espero que mi punto sea obvio. Este juego no es particularmente divertido cuando hablamos de unidades motorizadas. “¡Tomaré uno de todo!” Ahora, a la segunda razón.
El Equipo de Bomberos es el escalón de combate más pequeño que es capaz de operar de forma independiente en la ofensiva * o en la defensa, al tiempo que conserva la capacidad de lograr efectos de Armas Combinadas **. Si bien 2 Marines ciertamente podrían lograr efectos de armas combinados por sí mismos, en realidad no pueden realizar un asalto efectivo al mismo tiempo. Entonces, si bien un Líder del equipo y un Fusilero automático podrían lograr Armas combinadas en la defensiva, en realidad no pueden hacerlo en el ataque sin más personas alrededor para maniobrar.
El fuego sin movimiento es desperdicio. El movimiento sin fuego es suicidio .
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Entonces, trataré con el equipo de bomberos. Dado que el Equipo de Bomberos está diseñado básicamente para ser un componente modular del Escuadrón de infantería o Pelotón, mencionaré unidades más grandes según se apliquen las consideraciones.
Antecedentes de un equipo de bomberos:
En el USMC, un equipo de bomberos está formado por 4 marines: un líder del equipo armado con un M16 con el lanzagranadas M203, un líder del equipo asistente armado con un M16 ***, un fusilero automático armado con una ametralladora ligera M249 (SAW) y tal vez una pistola de servicio M9, y un fusilero armado con una M16.
El líder del equipo podría llevar una radio capaz de hablar con el líder de su escuadrón, y naturalmente estará armado con granadas de 40 mm para su lanzagranadas y revistas para su rifle.
El artillero SAW llevará más de 3 latas de munición para su arma y tal vez su cañón de repuesto.
Los otros dos probablemente llevarán un par de granadas de mano y lanzarán más de 6 revistas para sus armas.
Algunas granadas de humo y bengalas pueden estar dispersas entre los miembros y todos patrullarán con armadura corporal, un pequeño botiquín de primeros auxilios, agua, tal vez un MRE o dos, y algunos otros pequeños trozos aleatorios de kit (luces químicas, equipo de limpieza de armas) , baterías, etc.)
¿Qué cambiaría?
No mucho, en todo caso.
Lo racional:
Existen límites prácticos para la cantidad de peso que 4 hombres (o chicas) pueden llevar con ellos. En los últimos años, la tendencia ha sido agregar peso, principalmente en forma de armadura corporal. Muchas otras respuestas sobre Quora han cubierto por qué el revestimiento completo de un soldado de infantería con armadura es, en su mayor parte, poco práctico. Para un tratamiento en profundidad de cómo agregar peso tiene un impacto negativo en la infantería, vea el libro de SLA Marshal The Soldier’s Load and the Mobility of a Nation , 1950.
Entonces, cuando tengamos una discusión sobre lo que debería cambiar en la carga básica del Equipo de Bomberos, tenga en cuenta que la cantidad actual de peso que se transporta probablemente esté cerca del límite de lo deseable. Cualquier otra cosa que decidamos agregar probablemente resultará en que algo más se quede atrás. Como puede ver, no estoy agitando ninguna varita mágica con respecto a la armadura motorizada y los exoesqueletos, estoy tratando de mantenerlo actualizado. Y al igual que los vehículos, si empiezo asumiendo que cada soldado ahora puede transportar 14 toneladas de equipo, correr a 60 km / hora y saltar sobre edificios pequeños, el juego comienza a ser aburrido. Si quieres saber cómo se verán esas tropas, juega a MechWarrior o lee Starship Troopers o The Forever War o armadura.
Con eso en mente, uno de los temas más comunes gira en torno a cuál sería la combinación ideal de armas. Mirando el problema estándar anterior, parece bastante aburrido. Básicamente, todos llevan la misma arma principal, y la SAW es solo un M16 con esteroides. Las únicas armas con capacidades intrínsecamente diferentes serían la M203 y las granadas de mano.
Por aburrido que pueda ser para los jugadores de Modern Warfare , hay bastantes ventajas para que todos porten la misma arma. Primero, la logística se simplifica enormemente. Las 4 armas aceptan la misma munición y, de hecho, la SAW tiene una ranura para insertar una revista M16 en lugar de una lata de munición (aunque es cierto que no funciona tan bien). Si los fusileros se están agotando, en un apuro podrían desconectar la munición SAW y volver a cargar sus revistas.
¡Pero espera, la pistola M9 toma munición diferente! Es cierto, pero el M9 es un arma secundaria , y si te preocupa quedarte sin rondas de 9 mm, tienes otros problemas. Lo mismo se aplica al M203; en el caso del lanzagranadas, no te quedarás sin pelea si te quedas sin granadas, aunque ciertamente tus capacidades se han reducido. Cuando presentamos armas primarias completamente diferentes, pierdes la similitud de munición y tienes que poner más esfuerzo en tu planificación logística.
Revisaré rápidamente otras ventajas:
- El entrenamiento se simplifica enormemente: todas las armas anteriores son relativamente simples y todos los que reciben entrenamiento básico de infantería reciben instrucciones sobre ellos.
- Todos en el equipo pueden pelear en el mismo rango.
Pero de todos modos, exploremos las opciones.
Entonces, ¿qué podemos cambiar? Bueno, podríamos agregar una escopeta o un arma de tirador designado (DM / francotirador), un lanzacohetes o una ametralladora más pesada.
La escopeta: si bien es aceptable como secundaria (aún debemos ser conscientes de nuestros límites de peso, una escopeta + munición probablemente agregará 10 libras al pobre bastardo que tiene que llevarla), equipando a uno del equipo con una escopeta como arma principal no tiene mucho sentido. Una escopeta es ligeramente mejor que la M16 en los márgenes (corta distancia, limpieza de trincheras, limpieza de habitaciones, brechas, hace más “daño”), pero en general es un arma inferior. Tiene menos munición, es más lenta de recargar, tiene un alcance significativamente menor y los cartuchos de escopeta son mucho más voluminosos que 5.56 rondas, por lo que a menos que planees caminar con un paquete de patrulla lleno de munición, es difícil llevar un montón completo.
¿Qué tal un rifle DM? Esta es una de las opciones más atractivas y una que casi puedo respaldar. [Desafortunadamente], el problema generalizado de Advanced Combat Optical Gunsight (ACOG) ha hecho mucho para llenar el vacío, por así decirlo, al aumentar el alcance letal del fusilero básico. Un rifle DM capaz de agregar algo más al rango letal probablemente tendría que usar una ronda más pesada (probablemente 7.62, ahora estamos perdiendo nuestra comunalidad de munición). El rifle también será más pesado que un M16. Es más que probable que el DM no pueda llevar tanta munición como un fusilero normal. Además, un rifle DM, como una escopeta, es mejor en los márgenes (en el extremo opuesto de una escopeta) pero inferior al M16 en la mayoría de las circunstancias del campo de batalla. Hay una razón por la cual en todo un batallón de infantería, solo hay un pelotón de “francotiradores”, y solo entre 6 y 12 francotiradores entrenados en la escuela. Los “francotiradores” son un multiplicador de fuerza, pero no son un reemplazo de la infantería corriente en el molino.
¿Qué tal un lanzacohetes? Como secundario , el AT4 puede ser una adición muy valiosa para el Equipo de Bomberos / Escuadrón / Pelotón, aunque en realidad solo es útil (o lo suficientemente útil como para justificar el peso extra) en un pequeño número de situaciones: anti-armadura, ataque posiciones endurecidas, etc. Para una primaria , vas a ir con un arma de asalto multipropósito lanzada por el hombro (SMAW) o una granada propulsada por cohete (RPG), o un lanzacohetes que puede disparar más de una vez, y puede acepta una variedad de diferentes tipos de cohetes. Los hombres cohete dedicados ciertamente tienen un lugar, aunque vale la pena señalar que el nivel más bajo de la infantería USMC que los equipos cohete está en el nivel de la compañía (3 niveles por encima del equipo de bomberos). La implicación obvia es que los hombres cohete son principalmente un arma de apoyo , que se emplea solo cuando la situación lo dicta. Además, un SMAW se considera un arma servida por la tripulación: un equipo de SMAW está formado por 2 personas. Si planea agregar un lanzacohetes a su Equipo de Fuego, ¿va a dedicar la mitad del equipo a un sistema de armas que sea útil en un número limitado de situaciones, o va a reducir despiadadamente la cantidad de cohetes que su equipo trae patrulla? Finalmente, si bien un cohete es bueno para sacar vehículos blindados ligeros y posiciones endurecidas, el M203 también puede hacerlo, aunque a un nivel más bajo de efectividad. Entonces, incluso sin los cohetes, el Equipo de Bomberos posee una capacidad limitada anti-armadura / anti-fortificación.
¿Necesitamos continuar? Supongo que podemos. Una ametralladora más pesada compartirá la mayoría de los problemas que tuvo el lanzacohetes. Cuando hablamos de un arma automática más pesada que la M249, probablemente estamos hablando de la ametralladora M240 (o la M60, pero ambas son medianas, así que solo cubriré la que conozco). La M240 es una ametralladora mediana que dispara la ronda 7.62 (problemas comunes nuevamente). Pesa casi el doble que la sierra. Al igual que los hombres cohete dedicados, el escalón más bajo que posee ametralladoras medianas orgánicas está en el nivel de la Compañía (porque es un arma de apoyo). Y al igual que el SMAW, el M240 es un arma con tripulación, probablemente mucho más que el SMAW. El arma es pesada, la munición es pesada, el cañón extra y el trípode agregan más peso si decides traerlos. Si bien es probable que un hombre camione el arma y toda su munición, todo lo que está haciendo es duplicar su peso (con las limitaciones de movilidad) para obtener una versión algo mejor de lo que ya tiene.
Otra cosa que no agregaría:
Radios, computadoras, dispositivos de rastreo, alimentación de cámaras y otras doohickeys para cada privado. El ejército de los EE. UU. Exploró un poco este concepto con el sistema Land Warrior. Alguien (léase: un contratista de defensa, probablemente) tuvo la brillante idea de cubrir a cada soldado de infantería con un montón de basura solo para que alguien sentado en un cuartel general con aire acondicionado en algún lugar pudiera mirar, rastrear y escuchar todo, mientras también permitía que dicho cuartel general intercalar donde sea que sintieran que sus comentarios serían “apreciados” (léase: cuando estén aburridos). Estoy razonablemente seguro de que lo último que necesita un Líder de Equipo es que otras 17 personas le digan a cada uno de sus fusileros dónde correr, qué hacer, “oye, ¿qué es eso de allí?” y así.
Así que supongo que mi respuesta es, para las unidades de infantería de tipo de fuerza mayor, no cambiaría nada.
* Cuando digo “Ofensa”, tenga en cuenta que existen limitaciones prácticas como qué tipo de “ataques” es capaz de hacer un solo Equipo de Bomberos. Por ejemplo, se puede esperar que un equipo de 4 hombres complete con éxito un ataque contra un solo emplazamiento de ametralladora, una posición de combate de 2 hombres o derribar una sola habitación en un edificio, entre otras cosas.
** Armas combinadas es la capacidad de someter a un objetivo u objetivos a múltiples tipos de fuego. Para el Equipo de Fuego, esto generalmente se logra a través del lanzagranadas M203 del Líder del Equipo (fuego indirecto) y el M249 SAW (tiro directo) del Fusil Automático.
*** O una carabina M-4. A los fines de esta respuesta, los M16 y M4 son intercambiables.