Entiendo que Ubisoft había cerrado oficialmente la idea de un juego de Assassins ‘Creed ambientado en la Segunda Guerra Mundial, y no estoy en desacuerdo con sus razones. Pero, aquí está la cosa: como la mayoría de la gente occidental, cuando piensan en la Segunda Guerra Mundial, solo piensan en el teatro europeo y del norte de África. Claro, hay muy poco que puedes hacer con el teatro europeo / norte de África de la Segunda Guerra Mundial que no se haya hecho antes, repetidamente. Pero el teatro pacífico es un frente menos conocido, al menos en el oeste. Incluso cuando hicimos películas / programas de televisión / juegos sobre teatro pacífico, a menudo se ve desde la perspectiva del soldado estadounidense.
Quiero proponer una perspectiva diferente: ¿qué tal un juego de Assassin’s Creed, ambientado durante la Segunda Guerra Mundial en Shanghai, seguir a una asesina china, una socialité / cantante de ópera china de día, asesina de noche? Ella usa su encanto y su espada mortal para luchar contra los japoneses detrás de las líneas enemigas. Lo especial de Shanghai durante ese tiempo es que la ciudad realmente era un centro internacional. Algunas áreas de Shanghai fueron cedidas a varios países, y siguen siendo bastante elegantes y extravagantes. Es una mezcla única de estilo occidental y tradición china.
La pretina.
- ¿Cuál fue el mejor tanque post WW2?
- ¿Por qué Polonia fue tratada tan mal durante la Segunda Guerra Mundial?
- ¿Cuáles fueron los barcos navales más útiles y eficientes de la Segunda Guerra Mundial?
- ¿La negación del Holocausto se está volviendo cada vez más popular?
- ¿Por qué los Estados Unidos enviaron apoyo a la URSS durante la Segunda Guerra Mundial?
Y debido a que Shanghái era una ciudad internacional, hay una muy buena explicación en el mundo para traer personajes de todo el mundo, estadounidenses, italianos, japoneses, británicos … Podría ser algo muy interesante y único, y aún así establecerse en el telón de fondo de algo con lo que los jugadores occidentales estarían muy familiarizados.
Si tan solo nuestros creadores de juegos pudieran mirar más allá de su perspectiva blanca occidental. Imagina cuánto más juego interesante e historias podríamos tener …