¿Por qué podemos jugar solo como un soldado estadounidense en la mayoría de los juegos de la Segunda Guerra Mundial?

Estoy de acuerdo con usted, necesitamos más perspectivas sobre la Segunda Guerra Mundial en los videojuegos. (También en películas). Me encantaría un juego desde la perspectiva de un soldado finlandés, chino, japonés e incluso alemán. (Aunque este último no se vendería en Alemania).

Cuando piensas en los videojuegos más populares de la Segunda Guerra Mundial, ¿en qué piensas?

Pienso en la serie Call of Duty y la serie Medal of Honor .

La serie Medal of Honor consiste principalmente en juegos de la Segunda Guerra Mundial. Estos juegos fueron publicados por EA Games y desarrollados (no solo) por subdivisiones de EA . EA tiene su sede en América.

Call of Duty ha tenido 4 juegos principales de la Segunda Guerra Mundial, y recibirá el próximo este año. Todos los juegos de Call of Duty son publicados por Activision , con sede en Estados Unidos.

Treyarch ha desarrollado 2 de los juegos de Call of Duty de la Segunda Guerra Mundial, y están basados ​​en Estados Unidos.

Infinity Ward ha desarrollado los otros dos juegos de Call of Duty WW2, y están basados ​​en América.

Sledgehammer Games , que desarrollará Call of Duty: WW2 para la entrega de Call of Duty de este año, tiene su sede en Estados Unidos.

Puedes ver el patrón. Activision y EA tenían / ​​tiene la prioridad de complacer a los compradores estadounidenses. Juegos como Call of Duty son mundiales, pero especialmente populares en los Estados Unidos.

Me encantaría ver una perspectiva griega, china o finlandesa, pero las compañías de videojuegos en esos países respectivos no son tan conocidas como Activision .

Muchas razones:

1.El esfuerzo de guerra estadounidense en la campaña aliada fue fácilmente el más extenso y abarcó diversas extensiones geográficas: Europa al Pacífico, Asia a África. Esto aseguró que no hubiera falta de contenido (al menos inicialmente)

2. La mayoría de las buenas empresas desarrolladoras de juegos son de origen estadounidense. Puede que eso no parezca un gran factor, pero eso importa. Además, una campaña desde el punto de vista del Eje, no sería tan bien recibida como el nazismo, las ideologías de Hitler y el tipo todavía son considerado un tabú. También matar británicos o soldados estadounidenses no iría bien con la comunidad de jugadores, especialmente si se trata de una experiencia de un solo jugador.

3.Prominencia histórica. Casi todo el mundo ha oído hablar del Día D y la invasión de Normandía. ¿La caída de Varsovia? ¿El puente de Pegaso? ¿Los conquistadores británicos? ¿La resistencia francesa? ¿El asalto a las plantas de agua pesada en Noruega? No tanto ( Muchos lo han hecho, pero eso es solo una fracción) Históricamente, los juegos contextuales tienen relevancia o la capacidad de “conectarse a su pasado” como un punto de venta. No sirve de mucho si no conoce el pasado.

PS: la mayoría de los juegos de disparos de la Segunda Guerra Mundial también cuentan con parte rusa de la guerra, aunque no con tanta profundidad y detalle. Sin embargo, los tiempos están cambiando, juegos como Enemy Front se centran en historias nicho y más personalizadas yuxtapuestas con la imagen más grande. se volvió monótono, es por eso que Battlefield 1 se mudó a una guerra completamente nueva en WW1.

PPS: cualquier cosa es mejor que la BS futurista en la que CoD se ha degradado. lmao XD

Supongo que sería porque los desarrolladores suponen que Estados Unidos y Europa occidental es donde están la mayoría de los jugadores, y pueden identificarse más fácilmente con soldados de los Estados Unidos, Gran Bretaña, Canadá o similares.

Si estás buscando juegos de la Segunda Guerra Mundial en los que puedas jugar como otras naciones, probablemente puedas encontrar al menos uno o dos en cada género donde puedas. La serie Red Orchestra se llama así por la prominencia del Ejército Rojo en ella (de hecho, en la primera entrega solo podías jugar soviético o alemán). En mi experiencia, puede que le resulte un poco más fácil ponerse en la piel de alguien de otro país en un juego de estrategia: Codename Panzers presenta campañas en las que puede ordenar alrededor de italianos y partisanos yugoslavos, Company of Heroes 2 tiene un enfoque extenso en el Frente oriental, y la serie Hearts of Iron te permitirá jugar como cualquier nación que desees. Incluso Eslovaquia.

Piensa en esta lógica EA / Dice / Activision, etc.

Los estadounidenses son realmente patriotas y disfrutan de cosas que muestran victorias estadounidenses (al menos en su punto de vista), que pueden ser películas, libros, juegos, etc.

La mayoría de los jugadores son estadounidenses o amistosos estadounidenses (Europa, etc.)

Por lo tanto, tiene sentido hacer juegos sobre soldados estadounidenses y sus victorias porque eso significa más ganancias

Y ni siquiera mencioné el hecho de que la mayoría de los productores de juegos son estadounidenses …

“Y muy raramente de origen ruso”.
Aparte de Call of Duty, Company of Heroes, Red Orchestra, Men of War, BF 1942, War Thunder, IL-2 Sturmovik, Hearts of Iron, World of Warnouns y Panzer Corps.

Es decir, todos los juegos populares de la Segunda Guerra Mundial.

¿De qué juegos estabas hablando? En serio, ¿realmente juegas juegos de computadora? ¿Cómo te has perdido la lista anterior?

En cuanto a las otras naciones menores, generalmente cuanto más detallado sea el juego, más probable es que aparezcan. Panzer Corps y Hearts of Iron cubren básicamente a todos.

Porque:

¿Quién quiere jugar como el malo?

Hay un juego que es técnicamente estadounidense, pero luchadores de resistencia estadounidenses. Se llama Turning Point: Fall Of Liberty. Aunque fue lanzado en 2008, su historia es muy inmersiva en mi opinión. También debe consultar Red Orchestra 2. Tiene una campaña alemana y una campaña rusa.

Porque una buena cantidad de compañías que hacen estos juegos son estadounidenses. Hay un estudio británico llamado Rebellion que hace todos los juegos de Sniper Elite protagonizados por el genérico estadounidense # 463 como el personaje principal de sus juegos. Ahora, ¿por qué un estudio británico podría hacer un juego protagonizado por un estadounidense? Porque saben que intrigará a la mayoría de los estadounidenses, haciéndolos aprovechar el gran barril de dinero conocido como los Estados Unidos.

Espero que esto ayude.

Gracias por leer.

En “WWII Online” de pago por juego (ahora … Battlefield Europe o algo así) puedes jugar como cualquiera de las fuerzas. Británicos, franceses, alemanes o estadounidenses.

Hay planes para la expansión … que ha estado en curso desde que estuve activo en el juego.

En la serie Battlefield, puedes jugar en cualquier lado.