¿Cuáles son algunas buenas estrategias militares que los ejércitos usan en la guerra moderna?

¡Cualquier estrategia militar excelente o de otro tipo son las que tu enemigo / oponente no puede predecir o comprender, tal vez por el mérito de la estrategia o porque la estrategia es tan ridícula que funciona con perfección letal! Debe comprender que cada decisión que se toma es, al menos, tratar de ser analizada y contrarrestada por la fuerza contraria. Las estrategias que ya se han utilizado en el pasado o las que se enseñan universalmente en las instituciones militares tienen más probabilidades de ser entendidas y contrarrestadas por el enemigo, especialmente si está bien entrenado (una vez más, todo depende de la ejecución, a veces las cosas más comunes). funciona mejor), por lo tanto, una estrategia junto con las tácticas debería ser una que nunca se haya usado o que rara vez se haya usado antes, ya que esas son las que no se pueden predecir o comprender fácilmente. Dicho esto, algunas estrategias y tácticas militares comunes y efectivas son: [Tácticas]: (Tácticas generales) Explotación del clima predominante: el uso táctico del clima como multiplicador de fuerza ha influido en muchas batallas importantes a lo largo de la historia, como la Batalla de Waterloo.

Ataques de fuego: los soldados aprensivos utilizan el reconocimiento por fuego cuando sospechan que el enemigo está cerca.

Concentración de fuerza: la práctica de concentrar una fuerza militar contra una porción de una fuerza enemiga.

Combate nocturno: combate que tiene lugar por la noche. A menudo requiere más preparación que el combate durante el día y puede proporcionar importantes ventajas tácticas y desventajas tanto para el atacante como para el defensor.

Reconocimiento: una misión para obtener información mediante observación visual u otros métodos de detección, sobre las actividades y recursos del enemigo o enemigo potencial, o sobre las características meteorológicas, hidrográficas o geográficas de un área en particular.

Detección de humo: la práctica de crear nubes de humo posicionadas para ocultar, permitiendo a las fuerzas militares avanzar o retirarse a través del terreno abierto sin estar bajo el fuego directo del enemigo. (Tácticas de unidades pequeñas) Técnicas de movimiento individual

Fuego y movimiento (también conocido como salto de salto): trabajando en ‘equipos de fuego’, un equipo intenta suprimir al enemigo mientras que el otro se mueve hacia el enemigo o hacia una posición más favorable.

Ejercicio básico: un ejercicio estándar que se supone que todos los soldados individuales deben realizar si son atacados.

Taladro de contacto

Taladro de emboscada inmediata

Taladro de emboscada

Hull-down (en guerra blindada)

Shoot-and-scoot

Tácticas de infiltración

Marchando fuego

Cuatro F: encontrar, arreglar, flanquear, terminar

Supervisión

Supervisión de límites

Cáscara central

Patrullaje

Patrulla de reconocimiento

Patrulla de lucha

Patrulla permanente (OP / LP)

Emboscada

Emboscada lineal

Emboscada

Emboscada

Penetración de Guerrilla (Ocho maniobras clásicas) en el Centro: Esto implica la creación de una brecha en la línea enemiga y su explotación. Dos formas de lograr esto son separando las fuerzas enemigas y usando una reserva para explotar la brecha que se forma entre ellas (por ejemplo, la Batalla de Chaeronea (338 a. C.), el primer uso registrado de la penetración del centro) o hacer que las fuerzas de élite rápidas se estrellen contra un punto específico en la línea enemiga (un punto débil enemigo o un área donde sus élites están en su mejor poder de ataque) y, mientras las reservas y las fuerzas de retención sostienen a su oponente, conduzca rápida e inmediatamente por el comando o base del enemigo (es decir, guerra relámpago).

Battle of Issus, un ejemplo clásico de la envoltura individual

Atacar desde una posición defensiva: establecer una posición defensiva fuerte desde la cual defender y atacar a tu oponente. Sin embargo, la defensiva puede volverse demasiado pasiva y resultar en una derrota final (por ejemplo, el Asedio de Alesia y la Batalla del Granico).

Batalla de Maling, el primer uso conocido de la retirada fingida

Envoltura única: un flanco fuerte que golpea a su oponente opuesto y, con la ayuda de sostener ataques, ataca a un oponente en la retaguardia. A veces, el establecimiento de una fuerza fuerte y oculta detrás de un flanco débil impedirá que tu oponente realice su propia envoltura individual (por ejemplo, Batalla de Rocroi).

Doble envoltura: ambos flancos derrotan a su oponente opuesto y lanzan un ataque trasero en el centro enemigo. Su uso más famoso fue la obra maestra táctica de Hannibal, la Batalla de Cannas y fue utilizada frecuentemente por la Wehrmacht en el Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial.

Ataque en orden oblicuo: esto implica colocar los flancos de manera inclinada (rechazar el flanco de uno) o dar una gran parte de su fuerza a un solo flanco (por ejemplo, Batalla de Leuthen). Sin embargo, esto último puede ser desastroso debido al desequilibrio de la fuerza.

Retirada fingida: Tener una fuerza frontal simula una retirada, atrayendo al oponente en su búsqueda y luego lanzando un asalto con fuerzas fuertes y ocultas. Si la moral no es lo suficientemente alta, su retiro fingido puede convertirse rápidamente en uno real. [¿Investigación original?]

Enfoque indirecto: hacer que una minoría de tu fuerza se demuestre frente a tu oponente mientras la mayoría de tu fuerza avanza desde un área oculta y ataca al enemigo en la retaguardia o en el flanco (por ejemplo, Batalla de Chancellorsville).

Cruzando la “T”, una maniobra naval clásica que maximiza la potencia de fuego ofensiva de un lado mientras minimiza la de la fuerza contraria.

(Tácticas ofensivas)

Cargar

Carga de la montaña

Emboscada

Escaramuza

Allanamiento de trincheras

Penetracion pacifica

Dominio rápido

Blitzkrieg: un método de guerra mediante el cual una fuerza de ataque es encabezada por una densa concentración de formaciones de infantería blindadas y motorizadas o mecanizadas, y fuertemente respaldada por un apoyo aéreo cercano, [6]

El bombardeo de alfombras, también conocido como bombardeo de saturación, es un gran bombardeo aéreo realizado de manera progresiva para infligir daños en cada parte de un área seleccionada de tierra. [7]

Ataque de onda humana

Tacticas de impacto

Enjambre (militar)

Ataque planeado

Uso de fuego de apoyo

Apoyo indirecto al fuego

Base de fuego

Cuña voladora (utilizada por Alejandro Magno)

Punta de lanza blindada

Circunvalación

Martillo y yunque

Cuña invertida

Asalto frontal

Ataque de retención: para mantener al enemigo en posición mientras se realiza otra actividad ofensiva o defensiva

Penetración o infiltración

Movimiento de pinza: un ejército ataca a un enemigo atacando a dos lados en lugares opuestos, a menudo planeando cortar al enemigo de la retirada o apoyo adicional en preparación para la aniquilación.

Formación de cuerno de toro: un ejército ataca a una fuerza enemiga enviando tropas a los flancos del enemigo y atacando su frente atacando tres áreas a la vez, a menudo planeando cortar cualquier retirada o apoyo, así como confundir al enemigo en preparación para la aniquilación.

Maniobra de flanqueo

Interdicción: cortar o interrumpir las líneas de comunicación y suministro.

Interdicción aérea

Control MSR (principales rutas de suministro)

Tácticas de envoltura

Circunvalación

Tácticas finlandesas

Asedio (para atacar lugares fortificados)

Envoltura vertical

Fuerzas aerotransportadas

Fuerzas aéreas móviles

Despliegue rápido

Capturando puntos clave

Operaciones aerotransportadas

Operaciones móviles aéreas

Operaciones anfibias

Operaciones motorizadas

Tanque desant

Operaciones mecanizadas

Operaciones blindadas

Incursión: se inserta un pequeño equipo detrás de las líneas enemigas para capturar a un individuo de alto valor o destruir una instalación enemiga vital y luego se extrae antes de que el enemigo pueda responder.

Huelga de decapitación

Guerra preventiva

Interrumpiendo las comunicaciones

Contramedidas electrónicas

Radar jamming

Radio jamming (tácticas defensivas) Principios básicos

Defensa en profundidad

Apoyo mutuo (p. Ej., Por fuego cruzado)

Formación escalonada

Formación de falange

Defensa integral

Dispersión de la fuerza

Trampa de fuego

Emboscada

Lucha contra la retirada

Demoliciones reservadas

Tierra quemada

Trampas explosivas

Campos de minas

Guerra de trincheras

Contraataque

Fugarse

Contador de fuego de batería

Fuerza de reacción rápida

Defensa diferida

Contacto de apertura

Defensa erizo

cuello de botella militar

Pakfront

Fortificación

Trabajos de campo (atrincheramientos)

Protección de la cabeza

Revetting

Sangars

Raspaduras de concha

Foxholes

Pozos

Agujeros de araña

Argumentos solidos

Uso y mejora del terreno.

Suelo elevado

Proteccion

Barreras naturales – ej. Ríos

Defensa de pendiente inversa

Obstáculos y barreras – hechas por el hombre

Alambre de espino

Zanjas antivehículo

Bermas antivehículo (bordes de cuchilla)

Eje de movimiento múltiple (engaño) Engaño y desvío

Engaño: Sun Tzu dijo que toda guerra se basa en el engaño en el siglo cuarto antes de Cristo; un comandante sabio toma medidas para permitir que su oponente solo reaccione ante las circunstancias equivocadas. Ataques de distracción, fintas, señuelos; Hay miles de trucos que se han utilizado con éxito y que todavía tienen un papel en el futuro.

Perfidia: Los combatientes tienden a tener suposiciones e ideas de reglas y prácticas justas en combate, pero los que levantan banderas de rendición para atraer a sus atacantes a la intemperie, o que actúan como portadores de camillas para engañar a sus objetivos, tienden a ser especialmente disgustados.

Bandera falsa: una antigua artimaña de guerra: en los días de navegación, era permisible que un buque de guerra enarbolara la bandera de un poder enemigo, siempre que izara correctamente sus verdaderos colores antes de atacar. El uso de uniformes enemigos y el uso de equipos enemigos para infiltrarse o lograr sorpresa también es permisible, aunque pueden ser castigados como espías si son atrapados detrás de las líneas enemigas.

Camuflaje militar

Tecnología Stealth

Desinformación

Ataques finos o de distracción

Guerra electrónica

Contramedidas electrónicas

Contramedidas electrónicas

Silencio de radio: mientras viaja, una flota se abstendrá de comunicarse por radio para evitar ser detectado por las fuerzas enemigas.

Multiplicación de fuerza

Uso de la sorpresa

Tiro de Partia

Tácticas de golpe y fuga

Guerra irregular [ Estrategia]:

Estrategias ofensivas

Superioridad aérea: esencial para una exitosa campaña aérea. Se logra mediante 1) dominio del aire, 2) atacar los medios de producción, 3) mantener la batalla nosotros mismos, 4) evitar que el enemigo pelee

Guerra de desgaste: una estrategia de desgastar al enemigo hasta el punto del colapso a través de la pérdida continua de personal y material. Se usa para derrotar a enemigos con bajos recursos y alta moral.

Cebo y sangrado: para inducir a los estados rivales a participar en una guerra de desgaste prolongada entre ellos “para que se sangren entre sí de forma blanca”, similar al concepto de dividir y conquistar.

Batalla de aniquilación: el objetivo de destruir al ejército enemigo en una sola batalla fundamental planificada

Bellum se ipsum alet – Una estrategia de alimentar y apoyar a un ejército con el potencial de los territorios ocupados

Blitzkrieg: un ataque que usa fuerza concentrada y velocidad rápida para atravesar las líneas enemigas, llamado así por la estrategia alemana de la Segunda Guerra Mundial que significa Guerra de relámpagos

Bloqueo / asedio / inversión: un intento de cortar por la fuerza alimentos, suministros, material de guerra o comunicaciones de un área en particular, generalmente por mar

Clear and hold – Una estrategia de contrainsurgencia

Coerción: obligar al enemigo a comportarse involuntariamente de cierta manera al atacar a los líderes, las comunicaciones nacionales o los centros político-económicos.

Comando del mar: el equivalente naval de la superioridad aérea

Contraofensiva: una ofensiva estratégica que tiene lugar después de que las tropas y reservas de la línea del frente del enemigo se hayan agotado, y antes de que el enemigo haya tenido la oportunidad de asumir nuevas posiciones defensivas. La táctica generalmente se implementa al atacar al enemigo después de su ataque.

Contrafuerza: una estrategia utilizada en la guerra nuclear para atacar la infraestructura militar (a diferencia de los objetivos civiles)

Contravalor: lo contrario de contrafuerza; focalización de ciudades enemigas y poblaciones civiles. Se usa para distraer al enemigo.

Decapitación: lograr la parálisis estratégica apuntando al liderazgo político, comando y control, armas estratégicas y nodos económicos críticos

Engaño: una estrategia que busca engañar, engañar o engañar al enemigo y crear una percepción falsa de una manera que pueda aprovecharse para obtener una ventaja militar

Negación: una estrategia que busca destruir la capacidad del enemigo para hacer la guerra

Distracción: un ataque de parte de la fuerza en uno o dos flancos, que provoca un fuerte ataque frontal por parte del resto de la fuerza.

Cerco: estrategia y táctica diseñadas para aislar y rodear a las fuerzas enemigas.

Fines, formas, medios, riesgo: la estrategia es muy parecida a un taburete de tres patas de formas, significa equilibrio en un plano de riesgo variable

Enkulette: una estrategia utilizada a menudo en la jungla que tiene como objetivo atacar al enemigo desde atrás.

Agotamiento: una estrategia que busca erosionar la voluntad o los recursos de un país

Feint: para llamar la atención sobre otro punto de la batalla donde está sucediendo poco o nada

Maniobra de flanqueo: implica atacar al oponente desde el costado o por la retaguardia

Tácticas de guerrilla: implica emboscadas en las tropas enemigas. Usualmente utilizado por la insurgencia.

Fuerza pesada: una estrategia de contrainsurgencia que busca destruir una insurgencia con una fuerza abrumadora mientras aún se encuentra en un estado manejable

Ataque de onda humana: un ataque frontal desprotegido en el que el atacante intenta mover a la mayor cantidad de combatientes posible para participar en un combate a corta distancia con el defensor

Incentivo: una estrategia que utiliza incentivos para obtener cooperación

Enfoque indirecto: la dislocación es el objetivo de la estrategia. Los ataques directos casi nunca funcionan, primero se debe alterar el equilibrio del enemigo, corregir la debilidad y la fuerza de ataque, Siete reglas de estrategia: 1) ajustar sus extremos a sus medios, 2) mantener su objeto siempre en mente, 3) elegir la línea del menos expectativa, 4) explotar la línea de menor resistencia, 5) tomar la línea de operaciones que ofrece la mayoría de las alternativas, 6) asegurarse de que tanto los planes como las disposiciones sean flexibles, 7) no arroje su peso a un oponente mientras está en guardia , 8) no renueve un ataque en la misma línea si un ataque ha fallado

Líneas interiores: colocando las fuerzas entre las fuerzas enemigas y atacando cada una para permitir que las fuerzas tengan mejores comunicaciones y permite que todas las fuerzas en masa contra una parte de los enemigos

Guerra limitada: una guerra en la que la supervivencia de una nación no está en juego

Penetración: un ataque directo a través de las líneas enemigas, luego un ataque en la retaguardia una vez

Estrategia de Periclean: los dos principios básicos de la “Gran Estrategia de Periclean” fueron el rechazo del apaciguamiento (de acuerdo con lo cual instó a los atenienses a no revocar el Decreto de Hungría) y evitar la sobreextensión.

Estrategia persistente: una estrategia que busca destruir los medios por los cuales el enemigo se sostiene

Emboscada de pinzas: un ataque en forma de “U” con los lados ocultos y el centro retenido hasta que el enemigo avanza, momento en el cual los lados ocultos los emboscan

Maniobra de pinza: permite que el enemigo ataque el centro, a veces con una carga, y luego ataca los flancos de la carga.

Castigo: una estrategia que busca llevar a una sociedad más allá de su punto de quiebre económico y fisiológico

Operaciones rápidas y decisivas: obligar al adversario a realizar ciertas acciones o negarle la capacidad de coaccionar o atacar a otros.

Incursión: atacar con el propósito de eliminar el suministro o las provisiones del enemigo.

Rechazar el flanco: retener un lado de la línea de batalla para evitar que el enemigo se enfrente con ese flanco. El flanco rechazado es sostenido por la fuerza más pequeña necesaria para resistir el ataque del enemigo mientras concentra la fuerza de batalla principal contra el centro del enemigo u otro flanco.

Separación de insurgentes: una estrategia de contrainsurgencia primero debe tratar de separar al enemigo de la población, luego negar el reingreso del enemigo y finalmente ejecutar el tiempo suficiente para negar el acceso de los insurgentes

Ataque de escorpión: un ataque de pinza que se complementa con un ataque aéreo

Shape, Clear, Hold, Build – La teoría de la contrainsurgencia que establece el proceso de ganar e insurgencia es shape, clear, hold, build

Asedio: ataque continuo por bombardeo en una posición fortificada, generalmente por artillería

Choque y asombro: una doctrina militar que utiliza un poder abrumador para tratar de lograr un dominio rápido sobre el enemigo

Enjambre: el enjambre militar implica el uso de una fuerza descentralizada contra un oponente, de una manera que enfatiza la movilidad, la comunicación, la autonomía de la unidad y la coordinación / sincronización.

Estrategia teatral: conceptos y cursos de acción dirigidos a asegurar los objetivos de las políticas y estrategias nacionales y multinacionales a través del empleo sincronizado e integrado de las fuerzas militares y otros instrumentos del poder nacional.

Guerra total: guerra en la que está en juego la supervivencia de una nación

Aumento de tropas: desplegar una gran cantidad de tropas en el teatro para vencer la resistencia

Maniobra giratoria: un ataque que penetra el flanco del enemigo, luego se acurruca en su parte trasera para cortarlo de su hogar.

Gana sin pelear: Sun Tzu argumentó que un general brillante era uno que podía ganar sin pelear

Estrategias defensivas

Maniobra de boxeo: una estrategia utilizada para “encajonar” y forzar un ataque en todos los lados a la vez

Punto de estrangulamiento: un uso de geografía estratégica, generalmente en un área estrecha, destinado a concentrar al enemigo en un área confinada donde el defensor puede maximizar sus fuerzas

Defensa en profundidad: una estrategia para retrasar en lugar de evitar el avance de los atacantes al ganar tiempo y causar bajas adicionales al ceder espacio para que se pierda el impulso del ataque y se pueda atacar la fuerza de ataque en sus flancos

Defensa elástica: una estrategia para absorber con flexibilidad y repeler el avance de los atacantes a través de posiciones de combate integradas cuidadosamente planificadas, perfeccionadas por el ejército alemán en la Primera Guerra Mundial

Fortificación: una estructura defensiva semipermanente o permanente que brinda protección física a una unidad militar.

Estrategia fabiana: desgastar al enemigo mediante el uso de la guerra de desgaste y la indirección, mientras se evitan las batallas campales o los asaltos frontales. Lleva el nombre de Quinto Fabio Máximo Verrucoso en su defensa contra Cartago. Ver guerra pírrica

Distrito militar: área controlada por una fuerza militar, con fines administrativos en lugar de combate. También conocido como Wehrkreis en alemán

Tierra quemada: destruir todo lo que pueda ser útil para el enemigo mientras se retira o avanza

Tortuga: refuerzo continuo del frente militar hasta que haya alcanzado toda su fuerza, luego un ataque con la fuerza ahora superior

Retirada: ¡una retirada de fuerzas mientras se mantiene el contacto con el enemigo! ¡Fuente Wikipedia de todos los lugares!

Hay muchas tácticas especiales y los oficiales de campo y los generales son libres de proponer sus propias tácticas, cuando sea necesario, por razones de conveniencia. Pero hay 8 estrategias estándar de libros de texto que han funcionado muy bien durante muchas guerras y en los últimos cien años (edad moderna):

Nota: El siguiente es un extracto de uno de los hilos del Foro de Defensa de la India y atribuyo todos los derechos y la propiedad al hilo mencionado hacia el final. Simplemente he reutilizado el contenido de ese hilo.

LAS SIETE PLANTILLAS DE BATALLA CLÁSICAS:

En este hilo, quería explorar lo que se ha llamado Las siete maniobras clásicas de la guerra, un término acuñado por el historiador D. Handhand, que se refiere a los tipos generales de maniobras generales comunes utilizados en la guerra desde la antigüedad hasta la modernidad. Las batallas a menudo han consistido en un combinación de más de uno de estos movimientos. Espero que este hilo sirva como preludio de mis hilos de informes de batalla, donde todas las batallas descritas caerán más o menos en la categoría de 1 o más de estas plantillas amplias. Tomé de este maravilloso sitio llamado ‘Art of Battle’, que apoyo a todos los amantes de la historia y la estrategia militar.

1.Penetración del centro.
2.Envoltura de flanco único
3. Doble envoltura
4.ataque de orden oblicua
5. Retiro fingido
6. Ofensa de posición ofensiva
7 enfoque indirecto

1. PENETRACIÓN DEL CENTRO –

Los flancos fijan las fuerzas enemigas en su lugar y atraen las reservas enemigas. Luego, una vez que las reservas enemigas del centro están lo suficientemente desnudas, llega el asalto principal. Seguido por las reservas de explotación móvil que luego ruedan y golpean los flancos enemigos en la retaguardia después de romper el centro. maniobra compacta y sólida, ya que hasta el momento del ataque principal, todas sus reservas están en el centro y, en caso de percances, pueden reforzar rápidamente cualquier flanco.
El momento del ataque principal en el centro es crítico, si las reservas enemigas demasiado tempranas tendrán tiempo para reforzar el centro … si es demasiado tarde, tus propios flancos podrían ser invadidos. También el asalto principal es esencialmente un asalto de desgaste frontal … que generalmente requiere un sustancial superioridad cualitativa o numérica para forzar un avance antes de que el enemigo pueda desencajar los flancos y retirarse en orden si es posible, esto aumenta las posibilidades de grandes bajas.

2. SOBRE DE UN SOLO FLANCO –

Fijar ataques a lo largo de la línea del frente para atraer reservas enemigas, luego la reserva de asalto móvil balancea y enrolla el flanco enemigo. La ventaja es simplicidad, desventaja, si se enfrenta a un general capaz que no responderá agotando sus reservas para el ataque de fijación, sino más bien lanza un contraataque propio contra tu centro debilitado o usa esas reservas para asaltar tu fuerza de flanco de frente.

3. DOBLE SOBRE –
También conocido como el movimiento de pinza, la maniobra más difícil y buscada, y la más gratificante. Más arriesgado a menos que uno tenga una gran ventaja numérica. Básicamente fija el ejército enemigo en su lugar [ya sea en defensa o en ataque] y lo rodea y aplasta con reservas La ventaja es la aniquilación total, la desventaja requiere un excelente tiempo y coordinación, y el enemigo puede derrotar a las fuerzas de anclaje desplegadas antes de que se pueda completar la maniobra.

4.Ataque de orden público –

Básicamente rechaza el flanco más débil y lanza ataques de diversión con él, para desviar las reservas enemigas, luego lanza el asalto primario a un http: //wing. Para cuando el enemigo despache el resto de sus reservas demasiado tarde. Flanco destruido, gira y rueda hacia arriba. resto de su línea. Difícil de lograr. Requiere cobertura del terreno u obstrucción, por lo que el enemigo no puede ver venir el ataque principal. Inventado por Epaminondas en Leuctra, un favorito de Alejandro y luego Federico el Grande.

5. OFENSA DEFENSIVA –

Implica hacer que el enemigo ataque una posición defensiva fuerte, luego atacar a las fuerzas enemigas agotadas con un repentino contraataque agudo con reservas. La debilidad es que puede conducir a una mentalidad pasiva con una dependencia excesiva en las paredes o el terreno. Además, si la posición es demasiado fuerte, el enemigo podría evitar atacar por completo y evitarlo. La ventaja es la conservación de las fuerzas, puede tomar fuerzas más grandes con numéricamente más pequeñas. Sin embargo, es una estrategia bastante defensiva. Esta fue una táctica favorita del duque de Wellington, Jan zizka y los comandantes romanos.

6. RETIRADA FINGIDA –

Organizar una retirada para atraer al enemigo a una falsa confianza y atraerlo para que abandone su posición y luego gire repentinamente y embosque al enemigo conmocionado. La ventaja principal es la sorpresa táctica lograda cuando el enemigo es atacado inesperadamente y fuera de posición. La desventaja es a menos que las tropas sean disciplinadas y saber lo que están haciendo: la retirada fingida podría degenerar fácilmente en una verdadera derrota. La marca registrada de los mongoles que le dieron un nivel de perfección sublime, y también los turcos.

7. EL ENFOQUE INDIRECTO –

Esta maniobra implica distraer al enemigo con fuerzas secundarias mientras se usa la fuerza principal para envolver estratégicamente al enemigo en la retaguardia y en el flanco. Esta maniobra busca forzar al enemigo a reaccionar y luchar en términos desfavorables por temor a que se le corten los suministros o las comunicaciones. Esta maniobra generalmente se intenta si hay una fuerza móvil agresiva disponible o si las líneas de suministro y comunicación enemigas son vulnerables. Las ventajas de esta maniobra incluyen la victoria total si el enemigo pierde una batalla mientras está separado de su base y la perspectiva de objetivos alternativos una vez en la retaguardia y el flanco del enemigo. Las desventajas de esta maniobra son pocas porque la maniobra tiene mucha diversidad, aunque la movilidad y el tiempo son vitales para su http: // success. En lugar de un obstáculo natural, se puede usar una pantalla de caballería o fuerzas ligeras como pantallas para el movimiento de giro . Este es el más reciente de los siete y se usa constantemente en la guerra moderna. Perfeccionado por Napoleón. También frecuentemente empleado por el personal general alemán.

fuente: Plantillas de batalla histórica clásica (con ejemplos)