¿Los soldados realmente gritan ‘RPG’? o ‘granada!’ como en la mayoría de las películas o juegos?

Cuando hay una granada entrante, la mayoría de la fragmentación explosiva va hacia arriba. Está entrenado para acostarse lo más plano posible, con las piernas hacia la explosión (si sabe dónde debe orientarse a tiempo) Esto minimizará su perfil ante la explosión y (con suerte) evitará que la mayor parte de la metralla entre su cavidad torácica Su proximidad a la explosión determinará la cantidad de metralla que ingresa y dónde, pero esto maximiza sus posibilidades de supervivencia.

Un juego de rol tiende a fragmentarse menos que una granada, ya que generalmente se usan contra armaduras. Algunos están diseñados para enviar un trozo de cobre fundido a través de la estructura de la armadura para arruinar realmente el día de los que están dentro. Dado que el área de la explosión es típicamente más pequeña que la de una granada de fragmentación, alejarse del objetivo real maximiza sus posibilidades de supervivencia.

En ambos casos, obtener un aviso de su equipo puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. (o lesiones graves o graves). Al escuchar el grito de un compañero de escuadrón, “Grenade” te da la información que necesitas, y se puede decir mucho más rápido que “¡Todos caigan al suelo!” (“¡Abajo!” También funciona. Al igual que “Incoming!” has estado operando con los mismos chicos por un tiempo, el tono en el que alguien grita “¡Joder!” o “Mierda” puede llevar muchas pistas de contexto para decirte cuál podría ser el mejor curso de acción)

Sería más claro, sí. Pero dígalos en voz alta y tómese el tiempo. ¿Cuál es más rápido? Granada. Puede que solo sean un par de segundos, pero son un par de segundos más para procesar y reaccionar. Además, si gritabas que la mayoría de tu escuadrón estaría confundido, preguntándote por qué. Sin embargo, la granada de grito … que obtiene resultados. Uno de mis instructores universitarios tuvo una anécdota divertida sobre eso en realidad. Estaba en una tienda y vio a dos de los muchachos que habían seguido su curso unos años atrás y ahora estaban en el ejército. Decidiendo que lo más obvio es gritar granada, lo hace rápidamente. Los muchachos cayeron al suelo en una fracción de segundo, dejando a sus novias más allá de lo perdido.

Estaban en una tienda deambulando. Pero al segundo que oyeron que reaccionaron. Ese es el entrenamiento, se convierte en memoria muscular. Oye granada, abajo. Oficial en cubierta (marina y marines), preste atención. No lo piensas porque si lo haces, podrías terminar pagando la factura de los carniceros.

Ellos si.

No gritas “todos caen al suelo” porque la respuesta automática a una granada o un juego de rol (que es caer y bajar lo más posible) ya está perforada en el entrenamiento. No tiene tiempo para pensar o procesar instrucciones complejas en tales circunstancias, por lo que depende de la memoria muscular.

Los soldados están entrenados para caer porque una explosión de granada de fragmentación (y la mayoría de las explosiones de metralla, de hecho) envía su metralla hacia arriba. bajando minimiza la posibilidad de lesiones de esa metralla.

Dispersión, en general, sería una mala idea. Piénsalo:

  1. un fusible de granada típico es de alrededor de 7 segundos. Cuando llegue a su ubicación, es posible que tenga entre 3 y 4 segundos para reaccionar. El radio de bajas de una granada es de unos 10–15 metros, y el radio letal es de 3–5 m. ¿Puedes correr 10-15 metros en 3–4 segundos, cargados en equipo de combate? También estaría de pie, aumentando sus posibilidades de lesiones. Por lo tanto, huir de la granada no disminuye significativamente la posibilidad de lesiones.
  2. Si estabas detrás de la cubierta, alguien grita ‘dispersión’, simplemente te has quedado sin cobertura, permitiendo que la gente te dispare. En caso de ser golpeado o herido, ahora su escuadrón tiene el problema de recuperar su lamentable trasero mientras está bajo el fuego enemigo, además de cualquier problema que hayan tenido que enfrentar con la granada.
  3. todos se dispersan, la cohesión y el comando y el control de tu escuadrón se vuelven una mierda porque ahora el líder de tu escuadrón no sabe dónde están todos. Si el enemigo está a su alcance para arrojarle granadas, esto es algo peligroso y peligroso y probablemente provocará la muerte de todos, porque una granada generalmente significa un asalto inminente.

La mejor manera sería poner algo en el camino entre usted y la granada (una mesa, muebles, cualquier cosa) y ponerse lo más bajo posible. Si pudieras ponerte detrás de una cubierta segura en uno o dos segundos, sí, eso sería algo bueno.

La mejor manera, por supuesto, no sería colocarte en una posición donde las granadas puedan ser arrojadas en primer lugar.

Fue perforado en el entrenamiento militar básico que tenía.

  • gritando “granada” antes de tirar una (asegurándose de tirar la granada después de girar y tirar del alfiler, en lugar de arrojar el alfiler mencionado anteriormente, le sucedió a un compañero de escuadrón 😉)
  • los comandantes de pelotón a veces arrojaban casualmente una granada ficticia mientras estábamos en patrullas, y era mejor que alguien gritara “¡granada!” para que el resto de nosotros se inclinara hacia la zanja. Este ejercicio generalmente se realiza después de un aguacero, cuando el suelo está más turbio.

Comprendí la importancia, por supuesto. La peor parte al hacer esto en el entrenamiento, es cuando una granada lanzada no explotó. Esa sería la espera más larga de 1 hora antes de que se elimine la granada.

Hay un video de las fuerzas armadas alemanas en combate en Afganistán donde se puede escuchar claramente un grito “¡Achtung, RPG!” (Esp .: “¡Atención, RPG!”) Para que sus camaradas puedan cubrirse:

El orden correcto en realidad sería “Stellung!” (Eng “¡Posición!”) Pero en la batalla cada grito que lo deja en claro es bastante utilizado.

Ahora para responder más a su pregunta:
Solo se da el comando “¡Cubrir!” / “¡Posición!” Y cada soldado tiene que decidir en este momento si se acuesta, porque no hay cobertura inmediata disponible o si intentan correr hacia la próxima cobertura del fuego enemigo.

Puede preguntar ahora, cómo saben qué hacer es la decisión correcta y cómo saben que tienen suficiente tiempo para ponerse a cubierto y la respuesta más simple a esta pregunta es esta:
Ellos no.
Mientras más tiempo opere en un determinado entorno, más se acostumbrará a ciertas señales como, por ejemplo, los sonidos y sus decisiones se volverán más correctas que ninguna (dependiendo de su posición relativa hacia un caparazón, por ejemplo, el sonido difiere).
Pero en general: la suerte sigue siendo una gran parte (cuando escuchas el comando, las primeras balas ya suelen pasar).

Cuando uno de nuestros soldados gritaba “RPG” significaba que necesitaba uno de esos lo más rápido posible y que el tipo con el RPG debería mover su trasero y llevárselo.

Lo mismo ocurrió con “ametralladora”, “cuchillo”, “binoculares” y la mayoría de los demás artículos militares. Los llamas cuando los necesitas.

Las granadas RPG, a diferencia de lo que se muestra en muchas películas, son demasiado rápidas: si intentas llamarlas, lo más probable es que solo puedas pronunciar la letra “R” antes del impacto.

Sin embargo, llamamos a las fuerzas enemigas antes de que nos dispararan, por ejemplo, gritaríamos: “grupo de infantería a 200 metros” y señalaríamos la dirección.

Aunque una vez aprendí (en el ejército alemán) que no debes gritar “tanques”, ya que esto podría causar pánico, siempre les decía a las personas cuando había un tanque cerca y no estaba seguro de si lo sabían. También estaba siempre agradecido cuando alguien me señalaba que un tanque enemigo estaba a la vuelta de la esquina.

Por otro lado, con granadas de mano y proyectiles de artillería o misiles entrantes, tiene sentido llamarlos. Una granada de mano no hace mucho ruido cuando rueda en tu trinchera y debes advertir a tus amigos que podrían no ser conscientes de ello. Habrá al menos tiempo suficiente para que salten a cubrirse.

Lo mismo ocurre con los proyectiles de artillería entrantes. Como el tiempo hasta el impacto puede ser relativamente largo, al menos unos segundos, le das a tus soldados una oportunidad realista de estar preparados y también te aseguras de que nadie abandone la posición y esté al descubierto sin cobertura.

Hay más comunicación en el combate real de lo que se suele representar. Llamar a los enemigos, incluido el armamento, es común. “Nido de ametralladora, 11 en punto” sería normal. Dependiendo de quién grita, un comando seguiría a “Jenkins, flanquearlos a la izquierda” o alguna otra respuesta a la amenaza.

“RPG” y “Grenade” son amenazas que probablemente se llamarían si se vieran a tiempo para que alguien haga algo al respecto (patear la granada, dispersar, arrojar, ponerse a cubierto).

Gritar la amenaza es claro y consistente. “Drop” no está claro. ¿Soltar y preparar el arma en respuesta a un nido de ametralladoras? ¿Caer y cubrirse para una explosión cercana? ¿Es “soltar” realmente la mejor acción? Tal vez la mejor acción para ti sea una cobertura dura de una amenaza hacia el norte, pero la persona que ve la mejor acción de la amenaza es abandonar. Entonces, ¿llamarías tu acción o la de ellos?

Para evitar toda esa confusión, y para evitar una larga descripción de sus acciones, las de ellos y por qué, se usa una simple alerta a la amenaza. Aquellos que lo escuchan responden en función de su entrenamiento.

Tuve que hacer eso una vez, y la granada explotó a tres metros de mí.

Yo era un oficial en un campo de entrenamiento, manejando la primera parte del entrenamiento de reclutas en bruto antes de que fueran a su unidad de destino final.

Estábamos en el campo de tiro, el pelotón listo y los reclutas ocupando su lugar detrás de una pared de sacos de arena listos para armar la granada.

Uno de los reclutas se puso muy, muy nervioso … e hizo lo que llamamos un lanzamiento de vela, vertical, para que la granada cayera sobre el recluta, mi Capitán y yo.

Y lo hizo.

Entonces, cuando lo vi, grité “granada” y todos cayeron al suelo, con el casco hacia la explosión y las manos a lo largo del cuerpo.

La granada explotó, a tres metros de mi posición. Y afortunadamente, nadie fue golpeado por los fragmentos. Era una granada ofensiva, por lo que tenía una pequeña carga explosiva y una carcasa de aluminio, haciendo pocos fragmentos.

Pero todavía lo recuerdo como si fuera ayer, treinta años después. Es algo aterrador, confía en mí.

Solo una nota. Una granada es una bomba. Explota hacia arriba con menos trozos de metralla yendo lateralmente. Por lo tanto, es probable que alguien de pie obtenga más trozos de metal afilado que alguien acostado. Si un agujero de zorro tiene un sumidero de granada (un agujero o zanja cavado específicamente para recibirlos con una patada), incluso menos pedazos irán lateralmente.

Los morteros son de la misma manera. Las bombas de mortero dependen de un fusible de contacto y, si es bueno, explota a nivel del suelo. Si se retrasa, el mortero explota después de haber penetrado un poco, haciéndolo menos efectivo. Entonces sí, abrazar el suelo es efectivo.

Algo más, en combate las personas están actuando en piloto automático. Es posible que no se den cuenta o ni siquiera escuchen una granada aterrizando cerca. Por lo tanto, es imperativo avisar a tus compañeros.
En entrevistas posteriores al combate con soldados y policías, los involucrados ni siquiera pueden recordar cuántas veces dispararon sus armas. La policía tuvo que contar las balas en su arma para saber. ESO es lo distraído y concentrado que estás.

Un juego de rol es una granada propulsada por cohete. Es como un pequeño misil. Si alguien ve uno a punto de ser despedido, puede gritar una advertencia. También tiene un fusible de contacto, pero sigue una trayectoria horizontal y explota al impactar. Por lo tanto, una advertencia indicaría a los soldados que se alejen de una pared exterior o de cualquier cosa que pueda impactar.

También puede notar que la mayoría de los premios de la Medalla de Honor del Congreso en la Segunda Guerra Mundial fueron por proteger a otros de una explosión de granada y fueron otorgados a título póstumo. Se podría decir que la persona que vio caer la granada, no tuvo tiempo suficiente para gritar una advertencia y simplemente se arrojó sobre la granada para proteger a los demás a su alrededor.

Sí, claro que sí.

Pero, a veces esto tendrá más contexto.

Es posible que escuche “¡Entrante!” O “¡Mortero!” Y la gente se apresurará a ponerse a cubierto. En algunos casos, los gritos irán acompañados de un silbido mientras la ronda navega hacia su ubicación. No recuerdo haber oído gritar “granadas” personalmente en combate, pero sí … se gritó RPG, y esto significaba o golpear la cubierta porque se lanzaba una ronda en su dirección, o un tipo malo estaba a punto de disparar una. . En el último caso, esto podría ser un llamado a concentrar el fuego en esta amenaza inmediata.

Ellos si.

Piénsalo.

¿Qué más gritarías? “Bajar lo más bajo posible tan rápido como puedas”? “Encontrar cobertura de inmediato”? ¿”Agacharse y cubrirse”? Porque normalmente no tendrías tiempo para decir todo eso antes de que llegue el juego de rol o la granada.

Los soldados están entrenados, bien entrenados, para seguir esas instrucciones exactamente cuando escuchan las palabras “RPG”, “granada”, “entrante”, “francotirador” o incluso simplemente “bajar”.

En el ejército israelí, teníamos dos frases distintas para usar.

“¡Rimon!” Significa granada (también significa “granada”), y se usa para decir “¡Estoy lanzando una granada!” Es para informar a tus compañeros soldados que esperen la explosión antes de avanzar.

“Azar” es un acrónimo y significa “¡El enemigo ha lanzado una granada!” Cuando escuchas que te agachas para protegerte.

Escuché una historia cuando estaba en el ejército, fíjate que el tipo que me contó estaba bastante lleno de sí mismo y era un imbécil, así que si realmente estaba allí o solo lo escuchó, no podría decirlo. La historia dice que había un soldado trabajando como jefe de equipo en un helicóptero Chinook CH 47 que tartamudeaba cuando se emocionaba. Así que estaban en Vietnam y volando a baja altura en una misión cuando el Jefe de Tripulación entra por el intercomunicador, “H..H..Hi..Alto … avión de alto rendimiento por … t..ZOOM … diez o ‘ reloj “. Como una mosca MIG en lo alto. Entonces, después de que se componen, el piloto entra y dice: “La próxima vez solo di jet”.

Probablemente vayan a hacer la misma pregunta que hice, “¿Por qué no los hizo volar del cielo?” Me dijeron que un MIG no está preocupado por un helicóptero. Probablemente sea más probable que estuviera fuera de ordenanza. Creo que si el razonamiento detrás de la historia es cierto o no, existe un momento y un lugar para usar una descripción precisa y un tiempo y un lugar para mantener el mensaje lo más breve posible.

Cuando se trata de granadas, cada fracción de segundo cuenta. Por lo tanto, las advertencias deben ser solo una palabra (como granada), o incluso una sílaba (como pato) si es posible.

Si grita “todos se dispersan”, ¿en qué dirección deben correr? ¿Qué pasa si terminan corriendo hacia la granada?

A menos que haya cobertura cerca, caer al suelo justo donde está parado hace que su cuerpo sea un objetivo más pequeño sin importar en qué dirección se encuentre la granada.

Asumiendo que su pregunta es sobre granadas enemigas y RPG, la respuesta es Sí, pero .

Si alguien ve que el RPG se dirige hacia su u otra unidad amiga, definitivamente debería llamarlo. Lo mismo sobre la granada enemiga.

Pero, y este es un gran pero, detectar un juego de rol es difícil y RPG tarda menos de 2 segundos en recorrer su rango máximo efectivo.

En el caso de una granada, uno podría ver a un soldado enemigo siendo leído para lanzar uno y luego alentar a su unidad. Pero una vez que la granada está en el aire, es difícil detectarla en medio de la batalla.

Suponiendo que tiene la súper visión para detectar juegos de rol y granadas y la capacidad de ralentizar el tiempo y alertar a su unidad, el soldado sabe qué hacer desde que escuchan “¡RPG!” O “¡Granada!”.

En casi cada instante cuando se lanza una granada, sí. Se supone que la parte posterior de usted debe estar despejada al disparar un lanzador antitanque o “rpg”, ya que emite una ola de calor y viento altamente presurizados cuando se dispara. Definitivamente gritas “¡Granada!” Cuando lo lanzas, para asegurarte de que, si alguien fue lo suficientemente tonto como para estar parado frente a la línea donde se arroja la granada, los soldados saben que deben bajarse, bajar y NO CORRE cuando se tira uno. O te retiras antes de tirarlo, o te cubres, sabes que no aterrizará.

¡Salud! 🙂

Las granadas deberían llamarse definitivamente porque puede haber tiempo para patearlas en algún lugar menos peligroso o escapar …

En mi experiencia, los juegos de rol no dejan ese rastro de humo como lo hacen en las películas. También se mueven muy rápido (rpg-7s max a alrededor de 290 metros por segundo) y tienen un alcance efectivo de alrededor de 1000 metros, por lo que si los notas, generalmente ya te están bañando con tierra y otras cosas al azar antes de que puedas incluso abre tu boca. A veces ni siquiera los notas, ya que es polvoriento y ruidoso …

Sí, definitivamente.

En el ejército sudafricano en 83 usamos la granada M26. Si bien nuestra acción fue una guerra de arbustos del 95% sin granadas, durante 3 meses de entrenamiento de guerra convencional (trinchera, urbana) nos enseñaron a gritar ‘granada’ en el momento en que dejó su mano. Igual que el ‘fuego en el hoyo’ de hollywood.

Aquellos que tenían los medios entonces también podían hacer bombas de búnker. Esto fue en operaciones de guerra convencionales en Angola. La caja de transporte de una bengala de 1000 pies (shermuly para los británicos) estaba llena de PE4 (C4) y se colgó en un búnker recalciterante con gritos de ‘granada’.

Esta es una advertencia a las propias fuerzas, no tanto por la explosión como por los posibles efectos.

Más o menos, eso es lo que me enseñaron en el entrenamiento individual básico y avanzado a principios de los 90.

Es para proporcionar conciencia, y estás capacitado para reaccionar. No miras No respiras. Básicamente, simplemente golpeas la cubierta.

http://www.discovery.com/tv-show

[editar: vio la solicitud de aclaración. Entrenas mientras luchas. La capacitación por la que pasamos nos enseñó a reaccionar de maneras muy específicas para situaciones específicas. Tienes de 7 a 10 segundos desde que se tira del alfiler hasta que se convierte en una bola de muerte explosiva. No tiene el lujo del tiempo para gritar más de una palabra, tal vez dos, antes de que explote.]

La respuesta en ambos casos es sí, aunque en el caso de un arma de tipo RPG, la advertencia depende de que alguien realmente observe su lanzamiento.