La intratabilidad política de gobernar Afganistán se remonta mucho antes del Gran Juego, al segundo o tercer milenio antes de Cristo. Hay una razón por la que se le ha llamado cementerio de imperios. En varias ocasiones, al menos una docena o más de los principales imperios lo han intentado. Todos han fallado.
Principalmente porque es a la vez la principal unión económica regional (en la Ruta de la Seda) y en la intersección de las 4 principales regiones político-culturales (Persia, Asia Central, India, China).
En cierto modo, esto hace que Afganistán sea como el cinturón de asteroides: en una región gravitacional extraña donde un planeta no puede realmente unirse.
Los Estados Unidos pueden conquistarlo, por supuesto, si por “conquistar” quieres decir bombardearlo de vuelta a la Edad de Piedra e instalar un déspota títere (ya lo han hecho).
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Gobierna, no.
Gran Bretaña probablemente tenía el ADN más cercano a Afganistán en términos de portabilidad de las culturas de gobernanza. Su éxito con Escocia es sugerente a este respecto. Afganistán comparte algunas similitudes fuertes con Escocia (cultura basada en el parentesco, etc.), pero tiene varias otras características que lo hacen mucho menos gobernable.