¿Cómo actualizan los soldados sus suministros individuales de municiones durante la batalla?

El ejército de los EE. UU. Tiene un sistema logístico bastante masivo. Para darle un ejemplo, una división de los Estados Unidos tiene alrededor de 20,000 soldados. Así que imagina tomar un pueblo de 20,000 personas y moverlo al otro lado del mundo mientras mantienes casi todas las comodidades y comenzarás a comprender cuán efectivo es el sistema logístico del Ejército de los EE. UU. Por cierto, ese movimiento incluye agua, alimentos, gas para miles de vehículos, repuestos, viviendas, lavandería, artículos diversos, paga, derechos, uniformes, bolígrafos y lápices, papel, sistemas informáticos, generación de energía, herramientas y kits de herramientas, etc. Es masivo.

Los soldados individuales que están en el otro extremo de esto pueden obtener sus suministros por muchos métodos diferentes. Recuerde, para municiones, hay puestos gigantes de suministros de municiones en la mayoría de las instalaciones grandes de los Estados Unidos. Cómo se impulsa desde allí es una cuestión de contexto.

Para el reabastecimiento de rutina, el Ejército de los EE. UU. Usa algo llamado LOGPAC. Este es un reabastecimiento programado de rutina. Un par de veces por semana, o incluso diariamente si es necesario, la unidad más grande (División a Brigada, o Brigada a Batallón, Batallón a Compañía) estos convoyes logísticos van directamente a las tropas y les dan los suministros. En terrenos relativamente abiertos, esto se hace con vehículos terrestres. En terrenos restrictivos esto se hace con helicópteros. Hay un flujo constante de todo tipo de suministros directamente a nuestros soldados. Una vez que llega el LOGPAC, los paquetes se desglosan: la comida se envía a los cocineros o al MRE para su almacenamiento, y la munición se descompone y distribuye por el primer sargento y los sargentos de pelotón (generalmente).

Si las tropas entran en una pelea y se encuentran agotando, hay una increíble variedad de elementos que pueden y empujarán hacia adelante para reabastecer a las tropas. La mayoría de los batallones tienen lo que se llaman bolas rápidas listas y esperando para ir. Estos son paquetes específicos de equipos que pueden ser necesarios. Estos incluyen la clase XIII (médica) y la Clase I (Raciones y agua), y la clase V (munición), la cual se desglosa nuevamente en paquetes de armas pequeñas y rondas más grandes como municiones de mortero. Si una unidad está en contacto y necesita reabastecimiento, estos pueden cargarse rápidamente y empujarse hacia adelante en un vehículo o cargarse en un helicóptero y enviarse hacia adelante aún más rápido.

De hecho, estas cosas no solo están en el Batallón, sino que están escondidas por todas partes y, lo que sea sobre los logísticos en el ejército, en una emergencia, estos tipos son extremadamente buenos. Examinarán la ubicación del equipo y el transporte disponible y lo enviarán lo más rápido posible humanamente. También conocen las personalidades involucradas y evitarán enredos innecesarios en una emergencia. La pregunta es cómo se descompone al llegar a la posición de avance. Nuevamente, aquí es donde entran el Sargento Primero y los Sargentos de Pelotón (o su representante designado). Lo desglosan y lo empujan hacia los escuadrones a través de los líderes de escuadrón, que luego lo desglosan más y lo envían al Soldado individual.

Cabe señalar que hay muchas dinámicas para esto. Una de las cosas que hacen los primeros sargentos es manejar la evacuación de víctimas (entre otros). El Comandante y el Primer Sargento tienen RTO por una razón, y no es solo para hablar en la radio por ellos. En una batalla, el Comandante puede estar completamente involucrado en la radio dirigiendo los fuegos de sus pelotones subordinados, llamando a la artillería y los ataques aéreos, hablando con helicópteros de apoyo, transmitiendo informes a los cuarteles superiores y utilizando su influencia personal para estabilizar las tropas si lo desea. . El primer sargento también puede estar haciendo lo mismo, además de dirigir el proceso de evacuación médica. Si los líderes están involucrados en la batalla, los RTO están allí para hacer las tareas mundanas como romper la munición a su llegada y ayudar a avanzar.

No estoy seguro de cuánto ayuda, pero puede aclarar si tiene alguna pregunta 😉

Se abastecen de nuevo. Siempre cambiaría comida por munición. Puedes pasar 30 días sin comida. Es posible que no pases 5 minutos sin más munición. Un soldado o marine solo requiere 2 cosas en la batalla. Agua y munición. En las tácticas de batalla de hoy, no estarás en ninguna parte durante una semana a menos que te metas en una mierda profunda. Si, por alguna razón, su salida pasó el tiempo esperado, un QRF será rápido en su cola. Así que agua y mucha munición. Puede agregar algunas píldoras de electrolitos livianas como sodio, potasio, cloruro, calcio, magnesio y fosfato. Eso te mantendrá activo por un tiempo.

Como todo en el ejército, depende. Primero, debes considerar “¿Cuál es la carga de combate individual que se lleva?” Dependiendo de lo que esté haciendo, podría llevar tan solo dos o tres revistas para mi M4, o hasta 12+. Cada mag cargado adicional agrega peso, lo que realmente se suma cuando patrullas potencialmente a más de 15 millas por día, a pie. Esto es doble para los fusileros automáticos, ya que sus MG, que se alimentan con correa en 200 cajas redondas, son voluminosas y más pesadas que una revista de fusileros, pero son las armas más importantes en el pelotón. Así que adaptas tu carga a lo que requiere la misión. Una operación de vigilancia durante la noche dentro de una milla o dos de mi FOB podría requerir una carga de combate mínima, mientras que un cordón y una búsqueda en un entorno urbano o un asalto a un objetivo enemigo conocido casi seguramente requerirán más. Por lo general, todo va según lo planeado: o no hay contacto o tienes una Fuerza de reacción rápida (QRF) en espera y un apoyo aéreo amigable para atacar objetivos sin revelar tu posición.

A veces, las cosas no salen según lo planeado. A veces, el QRF tarda más de lo esperado en llegar o se pierden en el camino. O la inteligencia era mala y había muchos más enemigos de los que creías. Entonces te encuentras con poca munición.

Primero, puedes cruzar munición . Si Joe Snuffy allá tiene 5 granadas más de 40 mm y yo estoy fuera, él me da algunas (si puede). Para algo común, como las revistas M4 (que incluso la M249 SAW puede disparar en un apuro), esto es fácil. Para algunos sistemas de armas, puede que no haya nadie más que lleve munición de repuesto, o no se puede librar de lo que está haciendo en ese momento. En este caso, esperemos que tenga cerca un punto de reabastecimiento de municiones (ARP). Esto podría ser muchas cosas dependiendo de lo que estés haciendo y cómo llegaste allí. Por ejemplo, un pelotón de guardabosques que establezca una base de patrulla podría haber acumulado toda su munición con ellos, luego, después de establecer su base de patrulla, deja lo que no necesita y realiza operaciones desde allí. Un escuadrón de infantería ligera podría tener un par de latas de munición o una mochila llena de revistas en la parte trasera de su vehículo, mientras que un escuadrón mecanizado puede esperar tener munición extra para la mayoría de las cosas en su pista, así como más en el vehículo de reabastecimiento.

Si eso no puede sostenerte, estás en una situación realmente muy mala y casi seguramente estás siendo reforzado por tu comando de nivel superior . Pueden enviar al batallón, brigada o división QRF, que trae cuerpos y suministros frescos a la pelea, o tal vez una de tus unidades hermanas para que venga a aliviarte. Si eso no es posible, debido a que se encuentra en una ubicación inaccesible y el espacio aéreo lo permite, es posible que los suministros puedan ser lanzados desde el aire (por ejemplo, en Vietnam) o izados, que se dejen caer rápidamente en helicóptero.

Si todo lo demás falla, y usted se encuentra en una situación en la que se quedó sin munición y no tenía otras fuentes disponibles, puede alentarse pensando que probablemente recibirá algún tipo de medalla. Después de la muerte.

Otros han dado excelentes respuestas a esto, ofreceré el enfoque adoptado por las unidades mecanizadas, como un suboficial de capacitación, mi trabajo cuando lo desplegué fue ayudar al primer sargento a organizar lo que se llama LogPacs, o paquetes logísticos.

Cada vez que una unidad se mudara a algún lugar, comenzaría con una carga completa de munición y combustible para todos sus vehículos, esto podría ser compañías de línea que se ubiquen en un perímetro o subunidades separadas, como el pelotón de mortero que se coloca para apoyar mejor al batallón , o los exploradores que salen a patrullar o lo que sea.

Todas las unidades mantienen contacto con las oficinas centrales superiores y proporcionan informes diarios. Parte de esos informes fue su estado de munición y combustible, así como el estado de los artículos responsables (armas, dispositivos de visión nocturna, máscaras protectoras, libros CEOI / SOI, et al) y el mantenimiento del vehículo.

Cuando el entorno operativo lo permitía, es decir, las cosas estaban en silencio y la subunidad no realizaba operaciones de movimiento, se ejecutaban dos LogPacs cada día temprano en la mañana y al final de la tarde; el primero era el primer sargento y / o el oficial ejecutivo de la compañía para tomar un desayuno de raciones T, recoger y entregar correo, recoger personal herido de menor importancia, y descubrir cualquier necesidad especial como piezas de repuesto o fluido hidráulico o algo por el estilo. La noche fue acompañada por un camión de combustible (para los Bradleys) o dos camiones de combustible (para los Abrams) del pelotón de apoyo del batallón. A veces esto se volteaba y la mañana LogPac contenía el combustible y la munición, pero eso dependía de las operaciones que se llevaban a cabo, por lo general, que se realizaban por la noche. Si necesitaran munición, un camión de carga también acompañaría al LogPac.

Entre estos dos, el Primer Sargento y / o XO y / o NCO de entrenamiento y / o sargentos de pelotón individuales para esa compañía pasaron el día reuniendo las cosas necesarias para el próximo LogPac: golpearían al empleado de correo del batallón para su bolso y lo separarían para los diferentes lugares, visitarían el pelotón de apoyo para los artículos POL así como también darían un estado de combustible de todos sus vehículos al líder del pelotón de apoyo o al sargento del pelotón para que pudieran asignar sus camiones correctamente, visitarían la mecánica y organizarían partes o un mecánico para acompañar el próximo LogPac para cosas menores, o un vehículo de recuperación para recoger vehículos discapacitados, etc.

Si, entre estas dos veces, la subunidad hizo algo, como una larga marcha por carretera o participar en una operación defensiva, reportarían sus estados de combustible y munición a niveles más altos y, dependiendo de eso, se enviaría un reabastecimiento inmediato. Podríamos configurar una ROM, repostar en movimiento, haciendo que un camión o camiones de combustible se encuentren con ellos en un punto específico y los llenen al pasar, o los envíen a la ubicación de las unidades.

En casos de batallas en toda regla, el combustible y las municiones van muy rápido, como parte de la planificación de un asalto, también se planificó el reabastecimiento. Si fuera más largo de lo esperado, estableceríamos algo llamado Hot ROM, donde los camiones de combustible y carga se acercarían a la batalla, y los tanques o bradleys girarían hacia atrás, conducirían entre los dos y obtendrían tanto combustible como nosotros. podría darles el tiempo disponible antes de volver a comprometerse y un vehículo diferente se retiró para obtener su combustible. Mientras hacía esto, el camión de carga lleno de rondas de tanques o 25 mm del otro lado estaba entregando tantas rondas como pudimos mientras obtenían gasolina. También podríamos arrojar una caja de 5.56 o 7.62 o lo que sea, cada camión de carga llevaba una mezcla de cosas.

También hubo una rotación constante de los camiones de combustible, carga y piezas de regreso al batallón de apoyo para recoger más combustible, municiones y piezas, et al. El batallón de apoyo estaba haciendo lo mismo, ya sea enviando camiones a puertos o aeropuertos para reabastecerse y mantener sus existencias.

En general, la idea es mantener siempre a todo el mundo con lo que necesitan y tratar de nunca dejar que los suministros se reduzcan tanto que no puedan continuar con las operaciones.

Es un proceso de múltiples etapas y una de las razones por las que los ejércitos aún se aferran a sus sistemas jerárquicos.

El soldado individual puede estar equipado con diferentes cargas según la unidad o el sistema de armas utilizado. En un escuadrón de infantería ligera típico, la mayoría de los soldados usan las mismas armas de calibre, por lo que la primera etapa de suministros proviene de otros soldados (por ejemplo, si me quedaran cinco mags y un soldado a mi lado solo tuviera uno, tendría que dar dos de ellos a él).
Al mismo tiempo, el escuadrón enviará uno o dos portadores de munición designados (o solicitará la munición por radio) al sargento del pelotón, que luego dividirá las reservas de munición del pelotón entre escuadrones dependiendo del informe de munición de los escuadrones.
Ahora, debido a que la reserva del pelotón comienza a agotarse, el sargento enviará un tipo (o un informe de radio) al sargento de la compañía y el ciclo continúa.
El mismo principio operativo se usa para alimentos, agua, municiones, combustible y cualquier otra cosa que los soldados puedan necesitar en la línea del frente. Tenga en cuenta que difiere un poco cuando se trata de SF o equipos de reconocimiento de largo alcance. Operan sin apoyo y generalmente, a menos que operen en vehículos o con apoyo de helicóptero, deben exfiltrarse después del combate del enemigo.

Antes de que te quedes sin munición, generalmente te quedas sin comida. Por lo tanto, puede pedirles a los tipos que entregan la comida que empaquen unos cientos de rondas de lo que necesiten y que se lo traigan con la comida.

En las raras ocasiones en que estás en medio del combate y te estás quedando sin munición, hay varias formas de lidiar con la situación:

Enviar a alguien a su unidad de logística para obtener munición. También puede decirle a los chicos de logística que se reúnan a mitad de camino o en algún lugar fuera de la zona peligrosa. De esta manera, sus muchachos ahorran tiempo y energía (siempre enviarán al menos dos soldados para hacer este trabajo ya que nadie se aventura solo en una zona de combate).

Alternativamente, puede pedirle ayuda a una unidad vecina que no está bajo fuego. Lo hicimos varias veces durante la Guerra de Kosovo y casi siempre nuestros “vecinos” estaban muy ansiosos por ayudarnos y trajeron los suministros demandados directamente al frente, a menudo arriesgando sus vidas. La mayoría de las veces pedimos granadas RPG, ya que son bastante pesadas y simplemente no llevamos muchas de ellas con nosotros. Te encuentras con un tanque enemigo o dos y tus granadas se han ido.

Paracaidistas alemanes con munición, Italia, 1943

A veces, “canibalizamos” a nuestros propios soldados: un tipo o un escuadrón que no se había enfrentado con el enemigo y todavía tenía toda su munición recibió la orden de entregar un par de revistas a un compañero o una unidad que tenía poca munición.

Por supuesto, también recogimos munición de los enemigos que matamos, pero eso fue más una “bonificación” que una forma regular de suministro. No cuentes con este método cuando estés en combate. Hay pocas posibilidades de que un enemigo aparezca frente a ti justo cuando estás en tu última mag.

Hay muchas más formas de conseguir munición en combate. Durante la guerra de Bosnia, incluso escuché de tipos que luchaban en una zona urbana y que tenían que comprar sus municiones a algunos civiles locales.

Si todos los métodos de suministro fallan, debe retirarse. Por supuesto, esto no es deseable, ¡pero nunca cuente con su suministro antes de tenerlo en sus manos! Muchas cosas pueden suceder y ocurren en la línea del frente y siempre debe hacer planes en caso de que su suministro no llegue.

Primero, debe informar su estado. Hay un sistema de informe rápido y fácil que utiliza códigos de colores.

Desde FM 101–5–1:

“El siguiente es un código de color de uso común: VERDE indica que la unidad tiene una fuerza del 85 por ciento o más (capacidad de combate); AMBER indica que la unidad tiene una fuerza del 70 al 84 por ciento (combate capaz con deficiencias menores); ROJO indica que la unidad tiene una fuerza del 50 al 69 por ciento (combate ineficaz, la unidad tiene grandes pérdidas o deficiencias); y NEGRO indica que la unidad tiene menos del 50 por ciento de fuerza (requiere reconstitución antes de la próxima misión) “.

Básicamente, haría un informe muy rápido hasta un escalón superior en la línea de:

Munición: roja

Comida: verde

Agua: amarillo

Combustible: negro

Personal: verde

IFV: verde

Los superiores pueden pedir más detalles. Por ejemplo, la munición puede desglosarse aún más:

5.56: amarillo

7,62: rojo

Granadas M203: rojo

AT-4: negro

Etc.

En ese punto, los superiores planifican cómo reabastecer la unidad y evacuar a los heridos. Idealmente, los suministros se llevan a la unidad. Sin embargo, las situaciones pueden exigir que la unidad se retire y cumpla con el reabastecimiento a la mitad o envíe un elemento hacia abajo para recoger los suministros.

Respuesta muy corta: habrá muchachos que lleven municiones y otros suministros al frente. Yo personalmente no he estado en combate, pero el suministro de entrenamiento a veces era excesivo. Empujaron munición más de lo que consumimos, mucho más. No estoy seguro si se suponía que iba a ir de esa manera, pero realmente creo que fue así. un intento de sobreabastecernos para la retirada (quema munición).