Digamos que hay una guerra interestelar pero no hay tecnología más rápida que la luz. ¿Cómo se desarrollaría la guerra?

Dos razas alienígenas intentan librarse una a la otra, en una escala interestelar, pero no FTL. Así que aclaremos algunas cosas.

  1. Estas no son las únicas dos razas alienígenas en la galaxia.
  2. No hay FTL, pero ambos poseen la capacidad de ir ligeramente por debajo de la velocidad de la luz.
  3. Tecnología más avanzada que la Tierra.
  4. Ambas partes tienen aproximadamente la misma destreza tecnológica.

La distancia promedio entre las estrellas es de 5 años luz, lo que significa que una nave enviada desde el planeta A tardará más de 5 años en llegar al planeta B. Esto elimina por completo el combate convencional de barco a barco.

¿Cuál es el punto de enviar una flota espacial tripulada durante cinco años, viajando sola, solo para ser derribado por alienígenas igualmente avanzados una vez que llegue a su planeta? No tiene sentido, sin tener en cuenta el combustible, el agua de los alimentos, las comunicaciones de vuelta a la sede, etc. Por lo tanto, las batallas espaciales tripuladas no serían posibles.

Muy bien, pero ¿qué pasa con el combate no tripulado? En la Tierra, si ese país llamado Irak está demasiado lejos de los EE. UU., ¡Simplemente lanza un ataque con drones y dales algo de LIBERTAD!

Sinceramente, no tengo idea de qué es esto.

Los drones son mucho más fáciles de construir y solo se pueden programar: ataca el planeta B y todas las cosas que le pertenecen. El avión no tripulado simplemente volará allí, sin necesidad de almacenar ningún tipo de comida, agua, suministros de vida y otras cosas que los seres vivos necesitan, y despegará contra el planeta B y sus defensas. Los drones son más baratos de fabricar, entonces, ¿a quién le importa si los B lo destruyen? No se perdieron vidas de todos modos. Ahora, coloca drones en un grupo grande y envíalos. Luego construya más durante los cinco años y envíelos en olas irregulares. Los drones serían una gran idea en una guerra interestelar.

Entonces, los drones espaciales serán la táctica ofensiva principal, pero ¿qué pasa con otras cosas, como mostrar cuán genial eres? El planeta A, usando intimidación y faroles, puede forzar un armisticio con B. Veamos un ejemplo, ¿de acuerdo?

Este es Zhang Fei, un hombre prominente y un gran guerrero durante la devastadora Guerra de los Tres Reinos en China. Durante una batalla contra el caudillo enemigo Cao Cao, Zhang Fei trajo a veinte soldados con él y tuvo que defender un puente contra el ejército mucho más grande de Cao Cao. Por lo tanto, les dijo a sus hombres que ataran ramas a sus caballos y cabalgaran, arrastrando las ramas. Esto arrojó mucho polvo. Cuando Cao Cao y sus generales y tropas llegaron, solo vieron a Zhang Fei parado en el puente, con un arma enorme lista.

Zhang Fei era una persona grande y muy intimidante y, por lo tanto, hizo que las tropas de Cao Cao desconfiaran de él, luego vieron las nubes de polvo y concluyeron que debe haber una emboscada con los caballos si cruzan el puente. No solo eso, Liu Bei, el señor de la guerra que era el hermano de Zhang Fei, había contratado a Zhuge Liang, un táctico brillante que no hace mucho tiempo, había asestado un golpe devastador al ejército de Cao Cao. Temiendo que pudieran caer en una emboscada, el señor de la guerra dudó. Zhang Fei luego gritó con una voz resonante: “Soy Zhang Fei de Yan. ¿Quién se atreve a pelear conmigo? “Esto sacudió a las tropas de Cao Cao y se retiró.

Esto muestra cuán efectivos son los engaños y el engaño en las guerras. Estas dos razas alienígenas son iguales, pero eso no significa que el Planeta A no pueda engañar a B para que piense que están mucho más avanzadas y forzar un armisticio o serán destruidas. ¿Cómo? El planeta A puede falsificar comunicaciones y armas. Pueden usar tecnología holográfica para simular explosiones artificiales de rayos gamma.

Laser Espacial de Dios

Esto también podría afectar la guerra de otra manera de la que hablaré más adelante.

Ahora, ¿qué pasa con los otros factores, como un tercero? Imagina que el planeta A descubre otro grupo de alienígenas avanzados que viven a medio camino entre A y B. A podría proporcionar suministros o alguna moneda universal para contratar a estos alienígenas como mercenarios.

No, no estos mercs .

Estos mercenarios podrían colarse en el planeta B y atacar puntos vitales del planeta B, todo bajo la bandera del planeta A. Estos ataques encubiertos e incluso sabotajes podrían permitir al planeta A la ventaja decisiva que necesitaban sobre el planeta B, o los mercenarios pueden actuar como espías para recopilación de información, para que A pueda enviar drones a esa ubicación diez años después. Pero lo más importante, la ayuda contratada puede cambiar el clima político.

Dado que FTL no existe para las dos razas alienígenas, la guerra se prolongará y desperdiciará muchos recursos para ambos lados. Ahora, A hace algunas ráfagas simuladas de rayos gamma y finge tener tecnología para disparar agujeros negros. El clima político del planeta B se vuelve temeroso y los mercenarios contratados por A, plantados hace 5 años, despiertan la tensión y juegan con los temores de que A pueda exterminar a todos en B, por lo que deberían tener un alto el fuego y un armisticio en lugar de ser aniquilados. O el mercenario podría incluso convertirse en el líder de B y rendirse oficialmente a A.

Se rindieron hace cinco años, señor.

Esta guerra durará fácilmente décadas, tal vez incluso siglos, con muchas generaciones involucradas en tratar de ganarlas prácticamente sin sentido. Se luchará con drones, así como con engaños, ayuda contratada y manipulación de la política, en el transcurso de más de 5 años. Espero que esto haya ayudado.

Una de las cosas que veo inmediatamente en las respuestas de los demás es su pensamiento centrado en el planeta. Una vez que una especie se libera de su planeta de origen, los planetas habitables dejarán de ser centrales o importantes.

La mayoría de la población de ambas especies residirá en hábitats construidos en el espacio. La mayoría de los hábitats deben tener un blindaje efectivo contra la radiación para imitar el efecto de la atmósfera de un planeta habitable, lo que significa ~ 14.7 libras de masa de blindaje por pulgada cuadrada de superficie del hábitat, o aproximadamente 10.3 toneladas métricas de blindaje por metro de superficie adecuado.

Eso significa que los hábitats más grandes con miles a millones de habitantes serán más prácticos.

Para desarrollar industrialmente un sistema solar, deberá contar con personas que vivan cerca de operaciones industriales para lidiar con el retraso de la velocidad de la luz. Como ejemplo, la velocidad del retraso de la luz desde la tierra hasta la luna es de 1.3 segundos en un sentido. El retraso de ida y vuelta es el doble de eso. Esto hace que sea poco práctico para la operación remota de grúas excavadoras robóticas o similares en la luna. Por lo tanto, una operación de minería industrial en un planeta menor probablemente tendrá un hábitat en órbita cercana a su alrededor donde viven y trabajan los operadores de equipos, y sus familias y personal de apoyo.

Esto hace una gran diferencia en tácticas.

Los planetas que incluyen planetas habitables son muy fáciles de detectar y apuntar. Los hábitats, especialmente los que deliberadamente intentan ocultar su existencia, son mucho más difíciles de detectar en primer lugar y son móviles.

Los hábitats que se encuentran en órbita en operaciones industriales normales no tienen una gran firma de radiación, probablemente estarían equipados con dispositivos para hacerlos más visibles para reducir el riesgo de colisión, y tendrían una capa industrial significativa para fabricar armas y observar cosas. Probablemente tendrán telescopios de buena calidad en muchas frecuencias, incluidos equipos de radio y radar.

Esto significa que probablemente los nativos de un sistema solar industrializado lo verán venir (debe ejecutar sus unidades para reducir la velocidad) mucho antes de que los haya visto o localizado, y solo necesitan dejar algo de basura (grava, restos de metal) en tu camino para hacerte daño realmente malo. Eso no tiene por qué ser tan fácil de detectar.

La ventaja sería muy fuerte con el defensor.

Sí, probablemente podría destruir su mundo natal, lo que, si han estado desarrollando su sistema solar durante siglos, probablemente matará a menos de la mitad de ellos, y es probable que realmente los moleste, pero no hará mucho para dañar su capacidad de lucha.

No es una estrategia muy inteligente.

Editar:

Un comentarista ha afirmado que los hábitats no tendrían pequeñas señales de radiación. Afirmó que su producción térmica sería “grande” y que “brillarían como estrellas”.

Lo que dije anteriormente fue que los hábitats serían difíciles de detectar en comparación con un planeta como la Tierra.

Presupuesto energético de la Tierra – Wikipedia

La producción solar térmica y reflejada combinada de la Tierra es de 173,000 teravatios. Un teravatio es 10 ^ 12 vatios.

Por lo tanto, la señalización de radiación de la Tierra es 1.73E + 17 vatios.

Supongo que una población promedio razonable de un hábitat es de 10,000 personas. Un ser humano (que sustituirá a todas las especies) produce calor a una velocidad de aproximadamente 100 vatios. Eso incluye la energía alimentaria que debe ser reciclada.

¿Cuánto calor por hora disipan los humanos?

Asumiré que el hábitat necesitará irradiar 4 veces la cantidad de calor humano generado para dar cuenta de la ineficiencia y otros usos.

entonces 10000x100x4 = 4E + 6 vatios.

Por lo tanto, en una aproximación de primer corte, un planeta habitable irradia energía de calor y luz 4.3E + 10 veces más que un hábitat de tamaño típico.

Creo que el futuro lejano de la guerra se basará en sistemas de armas llamados Autowars.

Autowars es un concepto de un entorno de ciencia ficción llamado Orion’s Arm. La idea detrás de ellos es lanzar la IA hiperinteligente más inteligente que pueda producir en el paquete más pequeño que pueda construir y que permita una autorreplicación rápida. El peso ligero permite que se lance a velocidades cercanas a la luz sin producir una floración térmica que se pueda ver en el otro lado de la galaxia y, lo que es más importante, le permite desacelerar sin que se note mientras se siembra el sistema objetivo con replicadores.

Se pueden construir y alimentar rápidamente armadas enteras y pueden proceder al ataque de todos los vectores casi simultáneamente. ¡Las flotas pueden ser desde naves espaciales biológicas hasta colmenas masivas de nanobots y buenos acorazados en SPACE!

Destructor de mundos, la Piña de la Perdición.

Me imagino un objeto del tamaño de una piña que construye rápida y silenciosamente quintillones de paneles reflectores que se conectan en red a través de láser. Cuando el enjambre alcanza un tamaño crítico, cae en una órbita estelar más baja donde puede comenzar a reflejar casi toda la salida de la estrella anfitriona en sus objetivos.

(Eso no es luna … es una estrella cuya producción estelar completa está siendo colimada por una serie de reflectores solares en fases).

Un enjambre de armas como este produciría niveles bíblicos de poder, 350 yottajulios por segundo para una estrella como nuestro sol. Entonces, ¿qué podrías hacer con 350 yottajulios / seg?

Bueno, podrías levantar la corteza de la Tierra y convertir lo que quedaba en una bombilla incandescente de plasma blanco.

Podría encender Júpiter y convertir el sistema solar en un sistema estelar binario temporal.

Podría lanzar Plutón en un sistema estelar vecino a aproximadamente la mitad de la velocidad de la luz (y finalmente resolver el debate sobre el planeta Plutón)

Podrías enfocar la salida de una Estrella en un planeta en otro sistema estelar. Probablemente será el arma MAD del futuro. Un autowar a lo largo de estas líneas podría enviarse a un sysyem deshabitado (o incluso habitado si eres un idiota como ese) donde podría proceder a convertir todo, desde la nube de Oort a astroides en reflectores. Los reflectores se pueden dispersar y colocar en ángulo de tal manera que sea difícil detectarlos. Una vez que se hicieran lo suficiente, podrían usarse para atacar otros sistemas estelares o deconstruir los planetas locales para hacer aún más reflector.

Es improbable que ocurra una guerra interestelar entre planetas en diferentes sistemas solares.

Para empezar, las posibilidades de que la Especie A se entere de la Especie B es muy improbable dado que es poco probable que se detecte la atenuación de la señal de las transmisiones de radio más allá de unos 10 años luz (maldita ley del cuadrado inverso: se requiere demasiada potencia para transmitir a menos que ya sepa dónde) para enviar la señal, pero aún estaría esperando una generación para una respuesta).

Lo más probable es que la Especie A envíe una nave de generación de alguna descripción y se encuentre con la Especie B cuando llegue a ese sistema estelar.

Hay algunas maneras en que esto podría desarrollarse:

  1. La especie A está más avanzada tecnológicamente y la nave de generación tiene una población lo suficientemente grande que se considera posible el desplazamiento de la especie B del planeta. Entonces se produce la guerra con la especie B que es eliminada o subyugada. Las armas que destruyan o dañen la biosfera del planeta no se utilizarán, ya que eso frustra el propósito de invadirlo …
  2. La especie A está más avanzada tecnológicamente, pero la nave de generación no es lo suficientemente grande como para intentar la colonización forzada. La especie A decide probar otro sistema estelar. No se produce guerra.
  3. La especie A está más avanzada tecnológicamente, pero la nave de generación no es lo suficientemente grande como para intentar la colonización forzada. La especie A intenta establecer un enclave en el planeta, la especie B trata a la especie A como una especie de refugiado para ser explotado y hace todo lo posible para mantener baja a la especie A mientras recolecta la mayor cantidad de tecnología posible. Distrito 9 alguien?
  4. Las especies A y B están en niveles tecnológicos similares. La nave de generación es lo suficientemente grande como para intentar la colonización forzada. La especie B detecta la nave de generación e inicia el contacto. Las especies A se dan cuenta de que tienen un enfrentamiento mexicano. Las especies A prueban un sistema diferente.
  5. La especie B está más avanzada tecnológicamente. La especie B detecta la nave de generación mientras está bastante lejos del sistema estelar e intenta comunicarse con la especie A. La especie B prepara barcos de asalto para poder invadir la nave de generación si la especie A no responde adecuadamente. La nave de generación intenta evitar el sistema estelar o es capturada / destruida.

En los escenarios 3 y 5, la especie B probablemente determinaría la estrella de origen de la especie A. Si bien la estrella de origen podría adivinarse en los otros escenarios, lo desconocido sería si la nave de generación hubiera venido directamente de la estrella de origen o si hubiera simplemente ‘hizo un giro’ usando la gravedad de la estrella de la que acababa de venir.

Una nave de generación estaría en el espacio durante cientos de años sin capacidad FTL, ya que los requisitos de energía para acelerar la masa a una velocidad significativa aumentan a medida que aumenta la velocidad. 0.1c probablemente sería una gran velocidad para lograr, y cualquier desaceleración requerida para una intercepción cero-cero con el sistema estelar objetivo aumentaría el tiempo de viaje.

Entonces, si la especie B fuera menos avanzada que la especie A y supiera de dónde era el sistema estelar del que habían venido, probablemente buscarían ir a otro lugar que no fuera allí cuando llegara el momento de enviar su propia nave de generación.

Pero si la Especie B fuera más avanzada, todo se reduciría a la mentalidad de la Especie B. Si la Especie B pensara que podría haber una amenaza de la Especie A en el futuro, probablemente construirían un par de naves de generación cargadas con hardware militar eliminar la especie A de la ecuación.

No habría intentos de guerra interestelar, solo xenocidio interestelar.

Algunas respuestas sonoras muy buenas, otras no tan buenas.

Primero: esta guerra es una inversión a largo plazo.

Si bien la distancia promedio entre estrellas es de aproximadamente 5 ly, podemos estar seguros de que la distancia promedio entre especies inteligentes es probablemente mayor. Lo que significa que esta guerra comenzará cuando dos colonias de la parte interesada comiencen a luchar, por cualquier motivo. Para simplificar, limitaremos este ejercicio de pensamiento a 20ly, aunque los números se pueden ajustar de cualquier manera y el punto sigue siendo válido. Además, asumiremos que no hay colonias con las que lidiar.

Las suposiciones sobre .99 c son buenas, pero realmente requieren un poco más de lo que puede ser aceptable en términos de acumulación de energía. Pero supongamos que eso no es un problema.

Claramente, cualquier raza que participe en la guerra, suponiendo que no sea asimétrica en términos de tecnología, debe estar cerca de K-2 en la producción de energía. Así que hagamos esa primera suposición. Eso nos da un límite superior de producción de energía alrededor de 10 ^ 26 W.

Ahora, el ejército de los EE. UU. Usa alrededor de 30,000 GWh de energía por año, frente a una producción anual de 22,000 TWh, o aproximadamente 1/10 del 1% de toda la producción de energía mientras lucha en guerras asimétricas en el extranjero. Sin embargo, esto supone que no estamos en una guerra total, al estilo de la Segunda Guerra Mundial, en pie de energía.

Supongamos que esta es una analogía decente por ahora, pero agregaremos un factor militar de 100 y supondremos que pueden obtener un 10% de las reservas totales de energía para su uso.

Si solo estuviéramos tratando de acelerar los misiles a .99 c, tendríamos que ponerles mucha energía, ya que la masa del objeto aumentará a medida que aumenta la velocidad. Solo para darle un ejemplo, esto supone que cada misil es de una masa similar a la plataforma de misiles MX de EE. UU.

En segundo lugar, al menos en la fase inicial:

Esta guerra no involucrará de ninguna manera a los seres vivos. Debido a los tiempos de viaje y los riesgos inherentes a este tipo de batallas de guerra, la mayoría de las veces, al menos en las fases iniciales de cualquier conflicto en un sistema, se librarán estrictamente con drones AI o (como me gusta llamarlos) IPBM (sí, yo darse cuenta de que no seguirán un arco balístico, pero aún así … es divertido llamarlos misiles balísticos).

¿Por qué?

No tiene sentido enviar personas a morir en esta fase de la guerra. Los objetivos principales serán ganar superioridad espacial a la luz de cualquiera que sea el objetivo estratégico.

Tenemos que discutir objetivos estratégicos:

1: Para establecer tu propia colonia.

En este caso, intentará limitar el daño ambiental total mediante el uso de ojivas nucleares (¡o antimateria!) En modo de gran altitud, EMP para suavizar objetivos desprotegidos o detonar cerca de estructuras defensivas. Tus drones AI tendrán el propósito de eliminar defensas, tanto en el espacio como en la superficie del planeta. Después de lograr esto, dentro de los parámetros establecidos en el lanzamiento, se enviará una señal para enviar colonos y unidades de combate controladas por humanos. Se recibirá algún tiempo después, más de 40 años desde el lanzamiento inicial. Además, los drones deberán ser lo suficientemente autosuficientes, por lo que un número limitado de drones de fabricación tendrá que ir con el asalto inicial para garantizar refuerzos y reparaciones.

Los drones simples de autorreplicación no son una buena idea en este escenario.

2: Simplemente para destruir la especie que está allí.

En este caso, tus armas se ven diferentes, es probable que uses la tecnología Gray Goo para destruir a tu enemigo. Una sola nanita que llegue al suelo en el mundo en cuestión podría, con el tiempo, destruir toda la biosfera del planeta. Además, puede enviar armas nucleares (¡o antimateria!) Con atmósfera o explosión de tierra. Dependiendo de la cantidad de información que tenga sobre la especie que está atacando, puede falsificar las armas para difundir radiación o agentes biológicos.

Hay una variedad de escenarios entre estos dos, y cada uno requeriría una combinación ligeramente diferente de tecnologías. Pero Gray Goo solo se usará en escenarios en los que no quieras ocupar los planetas en cuestión.

En el lado defensor, utilizará una serie de tecnologías similares, todas basadas en los mundos que defiende.

Probablemente debería señalar que no habrá batallas en el espacio profundo en un universo donde no hay forma de viajar más rápido que la luz. Simplemente no sirven para nada, y se necesita demasiado tiempo y energía para acelerar un objeto a estas velocidades. Todas las batallas ocurrirán dentro del área de delimitación gravitacional a la (s) estrella (s) local (es) y la mayoría ocurrirá cerca de los planetas que son el objeto específico de las estrategias en cuestión.

Las personas que comenzaron la guerra estarán muertas por mucho tiempo (probablemente) para cuando vuelvan los informes de las primeras batallas. Las batallas se librarán por mundos que pierdan su propósito estratégico, posiblemente antes de que las primeras unidades de combate lleguen a los sistemas objetivo.

Esto supone dos planetas que luchan. Pero como dije anteriormente en esta publicación, es mucho más probable que la guerra comience cuando las colonias se encuentren. Quizás como dos especies intentan colonizar el mismo mundo. En este caso, los mundos natales no sabrían del conflicto durante décadas, y luego comenzarían el proceso de comenzar la guerra, que duraría décadas más.

En cualquier caso, la tecnología habrá avanzado durante la lucha, tal vez de manera significativa.

Entonces, ¿por qué la guerra?

Puede haber límites a lo que puede lograrse tecnológicamente por una especie sub K-2. O para el caso en absoluto. Ciertos recursos pueden ser lo suficientemente valiosos como para luchar, pero en este caso no será petróleo o uranio (los cuales serían relativamente abundantes para la minería en muchos sistemas). Puede ser que las poblaciones crezcan lo suficiente como para requerir nuevos planetas. Quizás sea de naturaleza filosófica, dos filosofías que simplemente no pueden coexistir y una debe ser subyugada o erradicada. Puede ser que las dos especies en cuestión no puedan coexistir por alguna razón que ni siquiera podemos comprender. O bien, puede ser que otras especies son como nosotros. Quizás haya algo más grande. Es probable que las personas que piensan que cuando lleguemos allí terminará con todas las guerras, estén equivocadas, pero es bueno esperar que ese sea el caso.

Editado: al releer mi respuesta, noté que olvidé los puntos críticos que tenía la intención de hacer, están a continuación:

En términos de producción de energía, las cosas van a ser caras. Lanzar barcos a un alto% c significa poner una tonelada de energía en ellos para aumentar su impulso, piense 400 g de antimateria por kg de masa. Nuestros misiles teóricos pesan alrededor de 85,000 kg. Esto nos pone firmemente en el terreno de la necesidad de poner alrededor de 10 ^ 15 J por objeto solo para acelerarlo y otra cantidad equivalente para desacelerarlo.

Una cosa que olvidé mencionar anteriormente, los civiles son la principal víctima de este tipo de conflicto. No hay manera de evitarlo. Es probable que estar en el ejército sea el lugar más seguro ya que los conflictos directos no sucederán a menudo, y estará en posiciones mejor fortificadas y con más movilidad también.

Perder una batalla significa más ataques durante períodos de tiempo aún más largos, tu IA de soporte tendrá que notificarte cuando la última de tus naves de combate haya sido destruida, o cuando estén siendo atacadas ellos mismos. Alguna planificación podría superar esto planificando oleadas anuales de atacantes de IA hasta que reciba un mensaje que le informe de la victoria.

Además, los drones AI solo serán armas de primera ola, de guerra temprana, eventualmente tu enemigo descubrirá cómo hackear y reprogramar, o rescatar y reprogramar tus propios sistemas de drones y enviarlos de regreso. Después de algunos contraataques de esta naturaleza, se puede enviar una base de comando hacia adelante, ocupada por humanos. La sociedad entregará a estos humanos por la muerte, ya que el viaje para ellos solo tomará unos pocos años, pero en su mundo natal habrán transcurrido dos décadas para llegar al objetivo. Sus nombres probablemente olvidados, y cuanto más dure la guerra, es menos probable que sean recordados.

Gran parte de su presupuesto energético se centrará en la defensa. El ataque puede venir en cualquier momento, desde cualquier dirección (aunque es probable si la cartografía se realiza con la suficiente precisión desde el mismo lado que su estrella local) y dado el pequeño tamaño de los objetos involucrados y los plazos involucrados, debe estar a la defensiva al 100% del hora. (1 nanite.) Algunas tecnologías que vi lanzadas aquí por ofensiva, en realidad harían mejores defensas. Como el conjunto de colectores solares, en teoría podría usarlo para cortar todo su planeta creando un ‘muro de fuego’ solar que rodea el planeta lo suficientemente caliente como para vaporizar cualquier cosa que intente cruzarlo. Pero eso ignora el hecho de que su planeta puede no ser un objetivo principal … destruir los conjuntos de recolección de energía, y los generadores de energía fuera del mundo pueden ser más valiosos que golpear el planeta directamente.

Las batallas en el espacio interestelar serán muy lentas. Los proyectiles y la radiación utilizados como armas tardarán mucho tiempo en interceptar estos objetivos. Los proyectiles que se mueven mucho más lento que la luz serían fáciles de evadir o interceptar, ya que podrían detectarse mucho antes del impacto. Sin embargo, los rayos de luz y las partículas energéticas serían imposibles de interceptar. Tardarían mucho en llegar al objetivo, pero el objetivo no tiene forma de ubicarlos antes de la intercepción.

La guerra interestelar sería ‘décadas de aburrimiento puntuadas por momentos de terror’. Las batallas entre planetas tomarían décadas. Las batallas entre naves espaciales podrían tomar meses. Las peleas de perros serían lentas y prolongadas.

Las comunicaciones entre las partes beligerantes serían lentas. El transporte de suministros sería lento. Si se firmara un tratado de paz, entonces el alto el fuego no sería conocido por todas las partes durante mucho tiempo. Las declaraciones de guerra tampoco serían conocidas simultáneamente por todos los participantes. Los participantes podrían cambiar de opinión en el tiempo que tardó en difundirse la noticia. Así que nadie podría estar absolutamente seguro de si estaban en guerra o no. Diferentes partes pueden recibir las noticias en diferentes momentos. Los suministros y refuerzos llegarían después de que las batallas terminaran.

Para una descripción de ciencia ficción, lea la serie espacial conocida de Larry Niven. Prueba sus dos novelas, ‘Protector’ y ‘Vandervecken’.

Para un análogo histórico horrible en el “mundo real”, lea sobre las guerras francesa e india en las Américas. Inglaterra y Francia lucharon durante setenta años (1700-1760, ¿aproximadamente?), Utilizando sus colonias americanas como representantes. Lea ‘El último de los mohicanos’.

La comunicación y el transporte entre Europa y las Américas fueron muy lentos. Mientras los países europeos luchaban, habían cesado los incendios. La sociedad europea podría recuperarse un poco durante la cesación del fuego. La situación en las colonias era mucho más tensa. Incluso en las Américas, les tomó tiempo a las tropas moverse de una parte del país a la otra. Las noticias viajaban a la misma velocidad que las tropas. Por lo tanto, un “alto el fuego” viajaría justo detrás del “tratado de paz”. Peor fue lo contrario. La gente se enteraría de un tratado de paz seguido de tropas hostiles.

La guerra estaba siendo expulsada de Europa. Nadie en las colonias sabía si había guerra o no. Las noticias de Europa llegaron a diferentes partes de las Américas en diferentes momentos. Nadie pudo verificar las pequeñas noticias que escucharon. Efectivamente, ni el colono ni el indio podían darse el lujo de confiar en las noticias de los tratados. Así que efectivamente, no hubo ‘cese de incendios’ en las Américas durante setenta años.

Para las personas que vivieron en las Américas, fueron setenta años de guerra total. Los europeos lo vieron como una guerra de incendios forestales. La gente en las Américas lo vio como la Guerra de los Setenta Años. Setenta años de guerra total sin descanso.

Así es como me imagino que sería la guerra interestelar. Algo así como la guerra franco-india en las Américas (700).

Este escenario se desarrollaría siempre que la velocidad máxima en la comunicación y la densidad de la vida en el universo fueran pequeñas. Tenga en cuenta que lo mismo podría suceder incluso si los barcos viajaran más rápido que la luz. Los planetas que sostienen la vida pueden estar MUY distantes.

Tendría una gran campaña en la que las guerras se libran como las batallas se encuentran en una guerra normal.

No viajas entre estrellas para tener una batalla. Si lo estás haciendo con intenciones violentas, tienes que ir a una guerra total. Cada ataque debe ser un intento sincero de conquistar un mundo. El destino de un mundo no se decide por una simple batalla, sino que será el escenario de una guerra a gran escala propia.

contra razas alienígenas, las armas biológicas pueden ser preferidas. Su bioligía sería lo suficientemente diferente como para hacerlos completamente inmunes a un arma biológica dirigida a su enemigo. Podrían diseñar plagas mortales para destruir la población de sus oponentes, una estrategia mucho más fácil de emplear contra un planeta que una flota invasora. Lanzar asteroides a un planeta también puede devastarlo, con el rendimiento de armas nucleares pero ninguna de las radiaciones.

Desembarcar tropas en la superficie para luchar les da a los defensores una gran ventaja, ya que tienen una población planetaria y una base industrial para luchar, mientras que tienes las tropas con las que puedes juntar y volar entre las estrellas. Sin embargo, luchar desde el espacio abre muchas formas indirectas de ataque, y una invasión de ocupación solo se movería una vez que la población quede indefensa. Entonces, para defenderse de tal amenaza, el planeta necesitaría su propia flota para defenderse.

La flota invasora llegará y entablará una guerra contra la flota del defensor. Los defensores los destruirán o serán destruidos, dejando el planeta para tomar.

Si se trata solo de una guerra entre sus mundos de origen, podrían destruirse fácilmente los planetas de los demás debido a la gran demora entre el envío de una flota y su llegada. El resultado podría variar desde la aniquilación mutua hasta que cada uno tenga una colonia en el planeta del otro pero sus poblaciones se destruyan. Si ambos son capaces de luchar contra la flota atacante, deben aceptar la paz o enviar flotas adicionales hasta que alguien salga victorioso. Una victoria clara para un lado solo puede ocurrir si defienden con éxito su mundo natal mientras derrotan a sus oponentes.

Los defensores tienen una ventaja significativa en tal escenario. Tendrán años, si no décadas o siglos, entre el envío de las flotas de ataque y la construcción de las flotas de defensa. Esto no solo da suficiente tiempo para construir una gran flota, sino que su tecnología mejorará mientras tanto. Podría ser como una flota de galeones españoles que llegan a América para enfrentarse a una flota de buques de guerra modernos. Sin embargo, también es posible que el avance tecnológico en esta área se detenga, dejando la brecha tecnológica mucho más pequeña. Aún así, es mucho tiempo para construir defensas.

Si ambos tienen un imperio multistelar, las cosas pueden volverse más interesantes. Diferentes mundos tendrán diferentes niveles de avance, diferentes capacidades de producción de barcos y dónde enviar flotas sería más interesante.

También es muy probable que no envíes tropas vivas reales. Un buque de guerra automatizado probablemente puede viajar más rápido, ser más barato de fabricar y no envejecer. Si quieres colonizar un planeta conquistado, enviarías una nave colonial más tarde. Si logra que los autómatas sean capaces de construir más, puede gastar menos recursos en viajes. Habrá muchos recursos en los sistemas solares para construir. Además, una señal de velocidad de la luz será más rápida que las naves, por lo que puede enviarles especificaciones actualizadas y compensar la brecha tecnológica. Dichas máquinas también pueden participar en una guerra terrestre; desliza un dispositivo de fabricación más allá de las defensas y deja que comience a formar tropas terrestres.

Dependiendo de cuán capaces sean las IA (y podrían recibir actualizaciones junto con especificaciones actualizadas), pueden enfrentar la desventaja de ir en contra de los seres vivos en términos de estrategia, o ser lo suficientemente efectivos como para involucrarse en la estrategia por su cuenta.

Cuánto duraría dependería de cuán comprometido esté cada lado para ganar / continuar la guerra y su nivel de tecnología. Usemos la escala de Kardashev por simplicidad.

La Tierra es una civilización sub-Tipo-I. Solo aprovechamos una fracción de la energía que cae sobre la Tierra (aproximadamente 0.007%, aunque la mayor parte es combustible nuclear o fósil, por lo que no estamos en condiciones de aprovechar esa cantidad de producción solar en tiempo real).

Digamos que una civilización Tipo II decide que quieren acabar con la humanidad. Son capaces de aprovechar toda la energía que sale de su estrella (que asumiremos que es idéntica al Sol). Eso significa que están aprovechando 3.846e + 14 teravatios de potencia, o 31,3 billones de veces más energía que nosotros.

Con tanta energía, si pudieran ponerlo en un rayo concentrado y apuntarlo a la Tierra (ajustando el tiempo que tarda en llegar hasta nosotros), podrían eliminar fácilmente a la humanidad simplemente encendiendo dicho rayo durante unos segundos (aunque, dependiendo de dónde se encuentren, puede llevar años o milenios o más para que nos llegue).

Tal rayo sería como encender 1.900 millones de Tsar Bombas en la Tierra cada segundo.

Pero, suponiendo que estén a cientos de años luz de distancia, y de alguna manera estamos alertados del ataque de antemano (una imposibilidad casi tal como lo señaló Ashutosh), podríamos ser capaces de comenzar un plan de evacuación interestelar acelerado, construyendo enormes colonias para enviar a la humanidad. fuera en miles de direcciones diferentes para aumentar nuestras posibilidades de supervivencia. Pero nuestra némesis solo apuntaría continuamente a cada planeta habitable cerca de nosotros (apuntar el rayo a nuestra Luna durante una hora más o menos explotaría la Luna al exceder su energía de unión gravitacional).

Los humanos se convertirían en refugiados interestelares permanentes hasta que una catástrofe inevitable apague por completo a nuestra especie. Nuestra mejor esperanza sería algún tipo de cambio social en la civilización némesis, haciendo que decidan perdonar los restos de la humanidad y dejarnos ser (o subyugarnos). Hasta entonces, probablemente trataríamos de transmitir nuestra cultura y conocimiento a otras estrellas distantes, con la esperanza de que otra civilización de Tipo II o potencialmente Tipo III venga a rescatarnos, o al menos recrear a la humanidad mucho después de haber sido vencidos.

Una sociedad sin FTL no va a tener una comunicación significativa, y mucho menos la guerra, con otra ubicada a unos pocos años luz de distancia. La variante más probable del escenario es que los beligerantes proceden de dos planetas habitables en el mismo sistema estelar, lo que hace que la guerra sea solo interplanetaria en lugar de interestelar. Pero los casos que involucran especies de sistemas estelares vecinos también funcionarían (por ejemplo, si los humanos luchamos contra los extraterrestres de Alpha Centauri), ya que una nave capaz de alcanzar velocidades relativistas podría hacer el viaje en solo unos pocos años.

¿Cómo sería la guerra? Probablemente algo así como una guerra naval peleó en la era de los veleros y los cañones de pólvora negra. Solo en el espacio. Y dado que las tropas tendrían armas nucleares junto con su incapacidad para comunicarse con una autoridad superior, el resultado probablemente sería la aniquilación mutua, a menos que los pueblos involucrados hubieran adoptado antes de la guerra un código de ética militar que impida los ataques contra civiles, ya sea de la misma especie o no. O tal vez terminaría en la interesante posición de que cada lado se rindiera al otro. Después de todo, una población planetaria está bastante indefensa frente a una flota en órbita (debido a la desventaja del pozo de gravedad), y las dos fuerzas de ataque podrían cruzarse sin ser observadas en el espacio interestelar.

Sin la tecnología FTL, la logística de reabastecimiento de una fuerza de invasión sería desalentadora incluso para la civilización más avanzada. Esto significa que en cualquier conflicto que implique una invasión del sistema estelar de una raza, el defensor tendría una GRAN ventaja.

Una ventaja probablemente suficiente para superar incluso una brecha significativa en la tecnología. Dados niveles similares de tecnología, el defensor casi siempre debe ganar.

Por lo tanto, pocas razas racionalmente interesadas en sí mismas lanzarían tal invasión. Incluso en la posibilidad de éxito, la falta de viajes o comunicaciones FTL significa que la civilización doméstica tendrá poco control político sobre las fuerzas de invasión que envían, que serán esencialmente agentes independientes desde el momento en que se lanzan.

¿Qué tan entusiastas habrían sido los británicos para colonizar América del Norte si supieran de antemano que dentro de una década las colonias declararían la independencia y ganarían?

Por lo tanto, las invasiones a gran escala con grandes flotas espaciales y batallas de piezas en el vacío probablemente estén fuera, excepto en casos excepcionales en los que el lado atacante es irracionalmente suicida. Y es poco probable que las razas con tendencia a perseguir acciones suicidas irracionalmente sobrevivan por mucho tiempo.

Pero hay otra forma en que un agresor puede atacar.

Misiles Relativistas.

Un aluvión de naves espaciales no tripuladas, aceleradas a velocidades relativistas, para atacar al sistema de la víctima por la fuerza de impacto, sería MONUMENTAMENTE perjudicial incluso para civilizaciones muy avanzadas e INCREÍBLEMENTE DIFÍCILES de defenderse. Para detener un asalto costaría mucho más que lanzar uno, y se requiere un nivel de tecnología significativamente mayor para lograrlo.

Lo que significa que una raza tecnológicamente más débil puede derrotar y destruir una raza tecnológicamente más avanzada, siempre que tengan el primer tiro.

Las guerras en tal escenario tomarían miles de años de preparación, pero terminarían en segundos, y el resultado se decidió con miles de años de anticipación. Dados los adversarios de capacidades similares, quien detecte al otro primero y lo lance primero, gana.

Excepto que hay dos problemas aquí.

Primero, el universo es un gran lugar. ¿Qué pasa si alguien más está afuera, un tercero, mirando? Supongamos que detectan el lanzamiento y / o las consecuencias del bombardeo de misiles relativistas. ¿Qué pensarán de una raza con tal inclinación a cometer xenocidio y cómo responderían? Sabiendo que ellos mismos podrían ser fácilmente el próximo objetivo, su único curso racional es lanzar inmediatamente su propio asalto relativista a la raza agresora para eliminarlos lo antes posible.

En segundo lugar, ¿qué pasa si la raza víctima detecta el ataque antes de que llegue? Como los misiles no pueden ir más rápido que la velocidad de la luz, hay una ventana donde la víctima puede verlos venir. Dado que es más fácil lanzar un ataque de este tipo que detenerlo, incluso si la raza víctima no puede salvarse del ataque entrante, puede lanzar un ataque de represalia antes de ser golpeado.

Y entonces tenemos MAD.

Y así, ninguna raza racionalmente interesada es probable que elija comenzar las hostilidades de esta manera. Sería básicamente como encender un letrero de neón para cada civilización cercana al ver decir “SOY UN MANIACO GENOCIDAL, ME MEJORARÍAS ANTES DE MATARLO”.

Así, una vez más, ser el agresor en una guerra interestelar es un suicidio.

La guerra entre sistemas estelares sin viajes FTL simplemente no tiene sentido.

Hay una novela llamada “Guerra” exactamente sobre este tema.

Lo más sorprendente fue que cuando la Tierra envía a sus humanos a luchar al planeta distante, todos los soldados, de alguna manera, renuncian a todo lo actual. Supongamos que les dejamos dormir cryo cuando los enviamos. Entonces tienen su batalla. Supongamos que ganan, pero para cuando regresen a la Tierra debido a la dilatación del tiempo, habrá pasado más de un siglo. Lo que verán será un planeta extraño para ellos, todas las personas que conocieron estarán muertas.

Pero supongamos que pierden la batalla, tal vez encuentren información crítica de su enemigo. Ahora, tienen que regresar a la Tierra, usar el nuevo conocimiento crítico adquirido y hacer las estrategias correspondientes o desarrollar armas anti y volver a la guerra.

Supongamos que un soldado sobrevive a la guerra pero tiene que hacer múltiples salidas de batalla. Lo que probablemente obtendrá será el hombre / mujer más viejo de la Tierra.

Pero estará fuera de lugar cada vez que regrese a la Tierra. Lo que sea que él regrese no será su hogar.

Aunque estará entre las personas más ricas vivas, solo por el interés compuesto que se habrá acumulado solo de su salario gubernamental.

Ya se han dado muchas buenas respuestas y, sinceramente, no puedo mejorarlas. Pero algo que no he visto a nadie hacer es el análisis de costo / beneficio de tal guerra y cómo podría moldear las tácticas de guerra galáctica y las políticas de primer contacto.

Cualquier civilización que sea capaz de mantener arsenales interestelares consistentes en un par de millones o incluso miles de millones (conquistando otros mundos y defendiendo sus propias necesidades, mucha gente) de individuos tendría suficiente tecnología para crear sondas de von-Neumann. Para aquellos que no lo saben, una sonda von-neumann es un robot autorreplicante. Puede ser tan pequeño como unos pocos nanómetros a través de ADN como mecanismos que “infectan” los cuerpos del huésped y los secuestran para servir para cualquier propósito para el que fue programado (algunos ejemplos a continuación). Debido a su pequeño tamaño, puedes disparar a velocidades cercanas a la luz a quien quieras aniquilar y luego hacer que tus propias naves de la colonia quemen lentamente el sistema objetivo y lleguen allí cientos de años después para tomar el control de su planeta que ahora tiene Todos los lujos de la vida preconstruidos para usted por la sonda von-Neumann que envió. Dado que las sondas de von-Neumann son programables, puede cargar planos sobre cómo hacer naves espaciales u otros métodos de entrega de carga útil y tan pronto como tengan suficiente masa para fabricar una, irían e infectarían cualquier otro mundo circundante propiedad de la civilización objetivo. . Puedes apoderarte de mundos o incluso de sistemas solares sin tener que perder a una sola persona en la batalla con solo una sonda alcanzando su objetivo.

Construir y mantener una armada es costoso, por lo que solo se mantendrían para vigilar y proteger contra la piratería dentro del sistema. El modo de guerra preferido para todos serían las sondas de von-Neumann.

Además, cada civilización quiere garantizar la autoconservación y obtener más recursos para trabajar. Por lo tanto, se expandirían agresivamente enviando colonias a cada planetoide no habitado que pudieran colonizar. Esto significa que podrían tener múltiples sitios desde donde pueden desplegar una sonda von-Neumann en caso de un ataque contra la civilización.

Todo eso suena bien hasta que te das cuenta de que tus enemigos pueden hacer lo mismo. Eso termina haciendo que la sonda von-neumann sea un arma disuasiva similar a las armas nucleares en estos días. Entonces, cualquier civilización no loca querría tener buenas relaciones con los demás, incluso si no los beneficia directamente. La guerra interestelar no sería una cosa.

– EL TEXTO ABAJO CONTIENE SPOILERS-

Muchas personas no comprenden todas las implicaciones de las sondas von Neumann y, por lo tanto, no reconocen una cuando la ven. Estos son algunos ejemplos de sondas de von-Neumann en medios populares:

  • El libro Leviathan Wakes y su adaptación televisiva The Expanse cuentan con una sonda de este tipo.

  • El Xenomorph de la franquicia Alien también es una sonda von Neumann

  • La criatura en The Thing (1982) es muy probablemente una sonda von Neumann

He escrito una novela de SF (ebook) llamada Scaevola’s Triumph basada en tal escenario. La táctica básica para invadir es enviar la fuerza más masiva a la velocidad de la luz más cercana posible y eliminar cualquier fuerza defensiva alrededor de un planeta lo más rápido posible, preferiblemente antes de que puedan organizarse, luego proceder al próximo objetivo cerca velocidad de la luz. Un requisito es la buena inteligencia. Es necesario saber dónde suele ubicar la oposición la fuerza militar y, si lucha contra una Federación de planetas, es importante realizar ataques muy pocos pero muy estratégicos, la idea es lograr lo máximo posible antes de que la oposición sepa que hay una guerra , mucho menos lo que está pasando. La idea es eliminar o controlar los pocos lugares que pueden hacer que los motores avanzados sean necesarios para los buques de guerra, para que la oposición no pueda reconstruir y reemplazar sus pérdidas. Cuando el centro se entera, hay una avalancha de noticias desastrosas y la moral debería caer mucho. La traición y la disensión interna son herramientas excelentes, excepto que no se pueden generar antes de la invasión porque para cuando el mensaje regrese de que se ha arreglado y los invasores lleguen allí, todos los involucrados en el planeta subvertido habrán muerto de vejez.

Mi punto de vista es que todas las naves deben ser ocupadas por seres sintientes, la razón es que, si bien los robots son más baratos, pueden piratearse y, por lo tanto, volverse contra usted o, en su defecto, son demasiado predecibles, es decir, en una situación determinada lo harán esencialmente hacer lo mismo. También es importante tener algún tipo de estrategia que, si tiene éxito, gane la guerra sin ambigüedades. Por supuesto, cualquiera que salga a pelear nunca verá a sus amigos y parientes abandonados nuevamente. La dilatación del tiempo tiene algunas consecuencias estratégicas muy interesantes.

Tal compromiso haría que la Guerra de los Cien Años pareciera un parpadeo.

Tal vez los extraterrestres lo suficientemente avanzados como para contactarse entre ellos de manera oportuna también serían lo suficientemente avanzados como para aceptar simplemente compartir un volcado de datos informáticos completo que inventarió sus recursos y estrategias para la guerra.

Con esto, una computadora de un tercero analizaría los datos y determinaría si había una guerra, quién ganaría. Además, lo que quedaría de sus respectivos recursos. Con esta información, los dos adversarios estarían de acuerdo sobre la base de un tratado de paz.

Existe la teoría de que las guerras solo se libran porque los beligerantes no conocen el resultado. Si supieran el resultado con certeza, ambos (todos) estarían de acuerdo en que las pérdidas de la guerra no valían el valor de ganar. No está más allá de la razón suponer que dos países en un punto muerto podrían acordar un arbitraje que incluía como parte de las consideraciones una simulación masiva de su conflicto con un acuerdo de que ambas partes estarían de acuerdo en actuar sobre el resultado como si ambos hubieran realmente participado En la guerra. Obviamente, este enfoque no puede explicar fácilmente la voluntad nacional: qué tan lejos está dispuesta a llegar cada lado para ganar, cuánto sacrificio, desperdicio de recursos, endeudamiento soportarían. Más confuso es el tema de cómo se decide el nivel de sacrificio, ¿solo por un dictador o con el apoyo del pueblo? Para llevar la especulación un nivel más, imagine una negociación donde la agencia central que arbitra el conflicto potencial actúa como un sustituto beligerante. Si una de las partes acepta los resultados de la simulación y acepta el resultado, el árbitro interviene en la refriega y lucha contra la otra parte dentro de los parámetros de la simulación. Por lo tanto, el beligerante que estuvo de acuerdo con el resultado simulado disfruta de los beneficios de no pelear. Preguntas y respuestas sobre Quora: ¿Podrían los sistemas de información avanzados ayudar a prevenir la guerra?

Respuestas muy interesantes e imaginativas hasta ahora. Permítame adoptar un enfoque diferente a la pregunta.

¿Por qué ocurren las guerras? En la mayoría de los casos, se reduce a una lucha por controlar recursos como la tierra, el comercio, los minerales, la agricultura, cosas que tienen un valor que presumiblemente es mayor que el costo de la guerra.

Para que comience una guerra basada en el valor, las partes deben estar razonablemente juntas o mutuamente cerca del recurso en disputa. Hay razones prácticas y razones económicas. Desde una perspectiva práctica, no hay mucho que ganar atacando por recursos que están muy distantes. (¿Qué pasa con las guerras libradas por el control de las Américas, dices? Ten en cuenta que estas guerras fueron entre países europeos en estrecha proximidad con una historia centenaria de guerras por los recursos. Hubo luchas por el control – control de los océanos, los recursos naturales , rutas comerciales / exclusividad y ganancias del comercio por artículos no disponibles localmente que produjeron una alta ganancia).

La noción de una guerra de aviones no tripulados, aunque técnicamente es posible, no es probable económica o políticamente. Para que se realice el beneficio de la guerra, se debe establecer el control del recurso en disputa antes de que pueda comenzar la explotación del recurso. Eso tiene dos implicaciones:

  1. Obtener un ejército en la escena es una necesidad de imponer una estructura laboral para tomar recursos.
  2. Las armas de destrucción masiva automatizadas no tienen sentido.
  1. Pueden ser muy buenos para matar grandes cantidades de seres; sin embargo, eso a su vez significa que ha destruido un medio principal de explotación de recursos: el uso de mano de obra subyugada para extraer y entregar recursos locales.
  2. Derretir la corteza de un planeta, aunque es un logro técnico notable, no es muy útil. Probablemente destruya o haga inaccesible los recursos por los que luchó para empezar.

Finalmente, considere las implicaciones de la “fruta baja”. Dentro de nuestro sistema solar hay recursos masivos: metales, fuentes de energía, agua … Los recursos necesarios para ir a luchar son mucho mayores que los recursos necesarios para “minar” nuestro propio sistema solar. Donde los drones podrían ser útiles es en el establecimiento de minería y refinación remotas. Donde las armas de calor podrían ser útiles es fundir objetos cercanos deshabitados para obtener agua, ayudar a extraer / refinar / fabricar, terraformar o cambiar el perfil atmosférico de un planeta / planetoide mediante la amplificación de la energía solar disponible.

Es concebible, con la tecnología actual y desarrollada a corto plazo, considerar la colonización dentro de nuestro sistema solar. No se me ocurre ninguna tecnología en investigación que resuelva los obstáculos de la colonización interestelar. Sin colonización, no hay incentivos suficientes para que el mundo natal pague por el esfuerzo. Cuanto más largo sea el tiempo de viaje, menos probable será que se sostenga la economía y la política para financiar las expediciones. La gente quiere ver un retorno de la inversión en su vida (o en América corporativa, este trimestre).

Puedo ser ingenuo, pero creo que cualquier civilización suficientemente desarrollada para lograr el viaje interestelar puede hacer aritmética: la matemática dice que la apropiación de recursos interestelares es económicamente inviable, incluso si es técnicamente posible. ¿Es nuestra civilización tan avanzada? No lo sé. Por el bien de la galaxia, espero que lo hagamos antes de tener la tecnología para hacerlo.

A nivel estratégico, lo más inteligente es agacharse y centrarse en desarrollar tecnología de defensa, especialmente FTL y tecnología von-Neumann. Si estas razas alienígenas están separadas por más de unos pocos años luz, cualquier cosa que puedan enviarse entre sí será tan obsoleta como para ser fácilmente derrotada cuando llegue. Las únicas formas de tener un ataque efectivo serían reducir el tiempo entre el despliegue de una tecnología de ataque y el despliegue necesario de la defensa de contraataque o amplificar enormemente el efecto del ataque con tecnología de autorreplicación. La investigación de defensas efectivas contra tecnologías de ataque aún en gran medida teóricas tendría que tener prioridad, cualquier otra cosa sería suicida.

Como principio general, voy a dictaminar que la comunicación FTL se logrará antes del viaje FTL … sobre todo porque necesita sensores FTL para la navegación FTL. No existe una alta probabilidad de que ocurra lo contrario, por lo que no sería lógico realizar un viaje FTL antes de la comunicación FTL. La comunicación FTL tiende a tener una alta utilidad defensiva, especialmente contra ataques que se limitan a la velocidad de la luz. Puede colocar sus piquetes y detectar un ataque entrante, luego interceptarlo con activos más cercanos a ‘casa’ (lo veremos más adelante).

La tecnología de von Neumann va a ser muy importante. Ya sabemos que es posible y tenemos un mapa teórico de lo que se debe hacer para desarrollarlo, por lo que cualquiera que esté lo suficientemente avanzado como para tener viajes / comunicaciones interestelares (sin el cual no hay guerra interestelar, solo dos razas separadas cada una de las cuales carecen de conciencia) de la existencia del otro) definitivamente necesitará avanzar, incluso mientras hurga en el problema (posiblemente insoluble) de FTL. Lo primero que debe hacer es desarrollar defensas contra cualquier atacante autorreplicante. Inicialmente, eso significa interceptar su planeta natal a todos los límites que puedan originarse del enemigo. Pero eventualmente tienes que interceptar todo tu sistema estelar. La mejor manera de hacerlo sería … máquinas de autorreplicación propias que podrían extenderse a través de su sistema y, básicamente, negar un punto de apoyo a cualquier cosa que llegue desde afuera. Debes asegurarte de que haya un protocolo de actualización, para poder lanzar nuevas versiones y hacer que se integren con las existentes en lugar de luchar contra ellas. Naturalmente, también querrá actualizar eventualmente todos esos replicadores para producir algo más … como hábitat para su especie para permitir la colonización de todo su sistema, asegurando que un ataque contra su planeta de origen no pueda aniquilarlo de un solo golpe.

Esta estrategia podría ampliarse enviando misiones de colonización espacial a otros sistemas estelares cercanos, asegurando aún más la supervivencia de la raza.

Ese sería el final de la guerra. Después de que una o ambas razas logren colonizar no solo su propio sistema estelar sino también otros, sería irracional continuar atacando. Si una raza lograra primero la colonización del espacio interestelar, habrían ganado al ser efectivamente invencibles, la otra raza no tendría razón (ni medios suficientes) para continuar atacando en lugar de demandar por la paz en los mejores términos que pudieran obtener. Si, como es perfectamente plausible dadas las escalas de tiempo de viaje interestelar, ambas razas lo lograron funcionalmente simultáneamente, entonces solo habría motivo de conflicto en el caso de que ambos intentaran colonizar el mismo sistema. Pero generalmente sería más racional resolver tales disputas locales en lugar de enjuiciarlos militarmente. Ambas partes tendrían mucho más que ganar con la cooperación que con el conflicto.

La mayoría de las guerras ocurren porque hay al menos una posibilidad plausible de que un lado u otro pierda la guerra. No tiene que ser tu bando el que tenga ninguna posibilidad de perder una guerra para que pelees, aunque atacar a alguien solo porque podría perder es un poco inmoral (¿quién dijo que las guerras tienen que ser morales, verdad?). Pero una vez que no es plausible que cualquiera de las partes pierda, simplemente no hay ninguna razón para luchar en lugar de cooperar.

Esto no significa que las guerras aún no sucederían, pero los bandos ya no se definirían en términos de toda una raza contra la otra, serían conflictos enteramente locales y probablemente no se definirían por razones estrictamente raciales. composición de los lados en competencia. Sería mucho más probable que diferentes grupos de la misma especie terminen en competencia directa por los recursos o la influencia social.

No será como en la ciencia ficción, como han señalado muchas personas. No hay cazas espaciales que se disparen disparándose unos a otros con láser, ni acorazados con miles de tripulantes. Definitivamente no hay marines espaciales. Si alguien está físicamente allí, solo serían los generales y diplomáticos de más alto rango. Se libraría durante décadas y causaría mucho más caos y destrucción que cualquier guerra mundial: la guerra de la era industrial fue mucho más mortal que la preindustrial; es seguro asumir que la guerra postindustrial sería aún más mortal.

Me imagino que las armas principales serían vehículos de matar relativistas. Digo vehículos, pero realmente serían pequeños asteroides con cohetes antimateria atados. Acelerarían a 0.9 co más y chocarían contra el planeta objetivo. Solo se necesitarían unos pocos para despoblar un planeta determinado. Quien dispare primero tendría una muy buena posibilidad de ganar, siempre que evacuó de inmediato, aprovechando su ventaja de varios años.

Algunos lugares aún serían seguros. Los hábitats espaciales en los asteroides ahuecados serían demasiado pequeños y numerosos para golpearlos con un RKV. Ahí es donde entrarían los berserkers. Se enviarían enjambres de naves espaciales autorreplicantes para crear naves de guerra, así como copias de ellos mismos. La flota crecería exponencialmente; Si no comieran los hábitats espaciales para crear más de sí mismos, el creciente enjambre eventualmente los destruiría. Si hay alguna necesidad de limpieza en cualquiera de los sistemas, se podría lograr con “soldados” claytronic nanorobóticos o cambiantes de forma.

Es muy posible que dos especies que viajan por el espacio pero que no sean ligeras puedan destruirse entre sí en una guerra interestelar. La sola presencia de RKV sería un elemento disuasorio probable.

Hay muchas respuestas interesantes aquí. Como todo lo demás que involucra a extraterrestres, esto es solo especulación.

Un paralelo interesante que podríamos considerar de las guerras humanas es que rara vez se libran en dos lugares a la vez. La mayoría de las guerras se libran en un país, no en ambos, especialmente si los dos países no están ubicados uno cerca del otro. De lo contrario, la guerra podría tener lugar en la frontera.

Entonces, para una guerra interestelar, imagino que sucedería la misma situación, de modo que los extraterrestres de un sistema estelar invadirían otro y la lucha tendría lugar allí. Como señalan las otras respuestas, viajar entre las estrellas tomaría demasiado tiempo, y sería muy extraño si ambos grupos enviaran a sus mejores soldados al otro sistema estelar, dejando a los suyos desprotegidos. Entonces uno sería más poderoso que el otro, o tomaría un riesgo mucho mayor e invadiría el sistema estelar del otro. Entonces la guerra se libraría en una escala de tiempo normal.

Por supuesto, hay casos en la historia humana en los que las “guerras” se parecían más a disputas duraderas entre países e incluían muchas guerras más pequeñas. Un ejemplo son las cruzadas. Del mismo modo, algunas disputas fronterizas han continuado durante siglos, de ida y vuelta. Podríamos preguntarnos si este tipo de guerra estaría motivada a distancias interestelares, pero tal vez si uno atacara al otro podríamos imaginar represalias, sin embargo, muchos años más tarde basados ​​en los años luz que separan las estrellas. Fascinantemente, si se lanzaran armas u otros ataques a una velocidad cercana a la de la luz, no serían detectables hasta que llegaran. Las contramedidas serían muy difíciles de diseñar. Y un ataque sorpresa sería fácil. También sería imposible saber si el enemigo tomaría represalias o si sería destruido por un ataque ya lanzado, o si incluso era necesario enviar otro ataque. Ambas partes podrían destruirse mutuamente décadas en el futuro, por así decirlo, si lanzaron ataques al mismo tiempo. Parece un escenario MAD (destrucción mutua asegurada), pero más psicológico que las amenazas nucleares en la tierra donde las represalias son más simples. Si pudiéramos colocar algún tipo de arma de represalia a una distancia segura de los objetivos principales (incluso fuera del sistema solar), supongo que la solución sería usar eso como un elemento disuasorio: si alguna vez se produce un ataque en la Tierra, nuestra base de defensa interestelar tomará represalias con una super arma contra quien lo envió, suponiendo que podamos rastrear su origen. La mejor arma de larga distancia (interestelar) probablemente sería algo basado en la luz, como un láser, si se pudiera desarrollar dicha tecnología. Eso facilitaría el envío a la velocidad de la luz y sería esencialmente imposible de detener o detectar, aunque la deflexión podría ser posible si pudieran predecirlo.

Al final, una guerra de larga distancia (interestelar) como esa parece que terminará mal para ambos lados y tendrá poco beneficio, a menos que un viaje más rápido que la luz cambie la situación por completo, tanto por motivación como por capacidad. El único escenario probable es una invasión, luchada en un sistema estelar. Sin embargo, esto podría ser un ataque sorpresa con una super arma de destrucción masiva en lugar de una invasión literal y una guerra en curso, si algunas especies decidieran eliminar a todas las demás en la galaxia. Pero es de esperar que una especie tan violenta se destruya a sí misma antes de que sea capaz de atacarnos.

TL; DR El Galaxy se ve mucho mejor de antemano

Así es como lo configuré:

  • Ambas civilizaciones han alcanzado niveles similares de tecnología y pueden viajar a 0.9c
  • Cada civilización está en extremos opuestos de la misma galaxia.
  • Es una guerra total y ambas civilizaciones entran en guerra al mismo tiempo.

La mayor parte de la guerra será conducida por máquinas autorreplicantes que fueron enviadas al frente. Cada uno con propósitos muy específicos como interferencia de señales, armas cinéticas, holgazanes, reparaciones, etc. Algunos establecieron instalaciones de producción en planetas en el camino para alimentar el esfuerzo de guerra. Estas instalaciones de producción deben incluir cierto grado de aleatoriedad para permitir la selección natural, de modo que cuanto mejor sea una máquina en particular, más se producirá.

** espera unos cientos de años para que la ola de robots choque **

El espacio está muy vacío, por lo que la mayor parte de la guerra inicial se librará con un láser que puede superar a cualquiera de los bots. Pero como hay una ola constante de máquinas entrando, será difícil para cualquiera de las partes obtener la ventaja. Los ataques de tiempo extra se volverán más y más feroces

  • Inicialmente los láseres serán efectivos

  • Luego, la selección natural favorece las superficies reflectantes y resistentes al calor para que las armas cinéticas y basadas en masa sean efectivas. La clave es predecir el camino de los enemigos y disparar tan cerca de la velocidad de la luz para que no sepan lo que viene hasta que los golpee.

[Unos pocos cientos de metros no son un gran problema en el espacio]

  • Ahora que no saben qué podría golpearlos, necesitan una armadura. Personalmente, no habrá ningún material que reciba una bala a 0.999c, por lo que no podremos armar cada máquina individual. La siguiente mejor opción es usar un planeta enano como armadura para que puedas avanzar, de forma similar a cómo la infantería sigue detrás de un tanque.

  • Para destruir un planeta necesitas mucha energía, incluso si solo quieres hacer un agujero para destruir las fuerzas que avanzan detrás de él. Claro que podríamos aplastar dos planetas juntos

  • Veamos, ¿qué más tiene mucha energía? Oh, las estrellas tienen mucho, solo enfoquemos toda la energía de las estrellas en el planeta que avanza.

  • Entonces, sus fuerzas deben avanzar bajo el aluvión de estrellas enteras que valen la energía dirigida hacia ellas para que incluso los gigantes gaseosos no ayuden. ¿No sería genial si tuviéramos algo que absorbería toda la luz? Los agujeros negros deberían hacer el truco

  • Ahora los agujeros negros requieren mucha masa, es decir, toda la tierra solo formaría un agujero negro del tamaño de una canica, por lo que rápidamente correríamos nuestra masa para usarla como protección. Seguro que podrías seguir capturando los agujeros negros que el enemigo te lanza, pero eso no te dará la ventaja.
  • Entonces, eventualmente, toda la masa remotamente cerca del campo de batalla terminaría siendo utilizada para crear agujeros negros cada vez más grandes, por lo que eventualmente se convertiría en un juego gigante de pong donde el objetivo es redirigir los agujeros negros lanzados hacia ti nuevamente
  • Eventualmente, ambas partes se quedarían sin energía para dirigirse al esfuerzo de guerra y simplemente cambiarían el curso de los agujeros negros para errar todos sus planetas y abandonar la Galaxia. Todo lo que nos quedaría es una enorme área vacía entre ambas civilizaciones que solían tener estrellas, planetas y quizás algunos con vida, pero que fueron explotados para el esfuerzo de guerra.

El Galaxy se ve mucho mejor de antemano

No puede haber guerra interestelar sin FTL. Ni siquiera puede tener un argumento simple si tiene que esperar 10 años para cada respuesta. Del mismo modo, el comando y el control serían imposibles en distancias interestelares. Lo mismo con el comercio, o cualquier otra forma de negociación.

El único escenario que es remotamente realista es una fuerza de colonización única, una flota diseñada y equipada para vencer a todo un planeta lleno de seres que defienden su hogar y no tienen a dónde ir. Una flota que será independiente de su mundo natal en el momento en que zarpen, sin expectativas de reabastecimiento. Se requeriría una enorme ventaja tecnológica para que el atacante lograra esto, y la parte de origen no tiene nada que ganar con eso. Todo botín iría a la fuerza misma.

Sería mucho más fácil enviar una flota de colonización a un sistema desocupado, donde la guerra no sería necesaria.