Voy a comenzar con lo que la guerra espacial no sería.
¡La guerra espacial no tendría combatientes que actúen como botes y aviones en el ESPACIO! No habría fiestas de babosas inspiradas en ww2 ni deportistas ágiles disparando rayos láser que se parezcan sospechosamente a las rondas de trazadores pac de la OTAN y Varsovia.
No hay sigilo en el espacio. El combate espacial no sería como los submarinos de la guerra fría que luchan en el Atlántico. Si su nave está ejecutando un reactor nuclear de 300 megavatios, eso significa que debe estar irradiando 300 MW de calor. Incluso un barco de baja potencia debe mantener un soporte vital que requiere una temperatura interna de alrededor de 21 c. Eso se vería como una señal de llamarada contra la temperatura de fondo del espacio. Para citar algunos ejemplos de la vida real: la sonda New Horizon tiene una fuente de energía de plutonio de 200 vatios y voló más allá de Plutón el año pasado, todavía podemos verla. Voyager 1, que ha dejado el sistema solar irradia a 20 vatios, ¡todavía podemos verlo! Sin embargo, el control de emisiones será un factor, es posible que sepa que hay un barco allí, pero no podrá localizarlo con precisión debido a las bajas emisiones de energía para identificarlo o dispararle.
El espacio no es un océano, pero tampoco es un espacio vacío en 3D. Los pozos de gravedad y las órbitas dominarían las maniobras. Maniobras que serán conducidas por naves delta-V. Delta-V es básicamente la capacidad total de un barco para cambiar su velocidad. Es un poco intuitivo pero, dado que prácticamente no hay fricción en el espacio si soplas demasiado propelente para acelerar, no podrás reducir la velocidad, nunca …
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Cada gramo contaría y cada julio debe tenerse en cuenta. Esta es la razón por la que no puedes construir acorazados espaciales con armaduras de pensamiento arbitrario y por qué no puedes desperdiciar espacio y masa en los luchadores. También es por eso que no puedes tener Gunz arbitrariamente grande. La eficacia de masa y energía impulsaría todos los aspectos del diseño del barco.
No habría capitanes en sillas altas, artilleros en torretas o pilotos con palos de control, los humanos son físicamente incapaces de controlar manualmente casi todos los aspectos del combate espacial. Podrías tomar un neurocirujano superior e incluso los pequeños temblores en sus manos resultarían en perder un objetivo o estar fuera de curso por cientos de kilómetros. Las ventanas de tiempo para disparar armas se medirían en períodos de tiempo imperceptibles para los humanos.
Creo que los láseres dominarán las primeras guerras espaciales con los misiles como un factor mayor o menor dependiendo de cuán increíbles sean los futuros materiales de carbono.
Siento que las armas cinéticas como los cañones de riel serán muy situacionales y básicamente se limitarán al combate de buques en órbitas. Sabrá cuándo se dispara un barco (los cañones de bobina y de riel se apagarán y las armas de propulsión química dejarán un penacho caliente) y no es difícil tener una buena idea de dónde estarán esos proyectiles en un momento dado. Cualquier láser de combate también puede funcionar como un sensor activo y podrás salir del camino del proyectil o usar tu láser para quemar material y sacarlo del rumbo. De cerca, la situación cambia, ya que es posible que no tengas tiempo para quemar, redirigir o maniobrar, especialmente si alguien usa un arma como el Mk. Yo gatito litro bomba. Es una broma, pero resalta un problema muy real, cualquier cosa con masa puede ser una buena arma si se mueve lo suficientemente rápido. Digamos que eres un astronauta en un curso de intercepción con otra nave y te estás moviendo el uno hacia el otro a 14 km / seg. No tienes armas, así que abres la escotilla y arrojas una gran bolsa de arena para gatos. Con un objetivo súper humano, la arena para gatos impactaría a la otra nave con mucha más fuerza que un proyectil de 16 pulgadas de un acorazado.
En el espacio
Hace igual
Si los materiales de carbono cumplen sus promesas de alto calor de vaporización y resistencia a los golpes, los misiles serán un factor. Puedo verlos actuar como un torpedo, un arma costosa de uso limitado con alta probabilidad de matar o cumpliendo el papel que imaginamos que toman los luchadores. Deberías blindarlos para que requieran más tiempo de láser para destruir que luego la nave objetivo puede emitir. Los lanzamientos serían una decisión táctica importante, ya que quieres lanzar fuera de la envoltura de fuego de los enemigos, pero lo suficientemente cerca y con suficiente velocidad impartida para que el objetivo no pueda maniobrar lejos y no pueda alcanzarlos a tiempo.
Entrar en peleas es tu habilidad para localizar con precisión las naves que sabes que van a requerir sensores grandes y / o la habilidad de usar otras naves o drones para establecer una base amplia. Los láseres de mayor frecuencia o mayor alcance requerirán grandes conjuntos de espejos y necesitará radiadores para eliminar la gran cantidad de calor necesaria para alimentar todo eso. Básicamente, estás obligado a convertirte en un objetivo grande y delicado que no puede ser blindado de manera eficiente. Con eso en mente, creo que las naves de guerra espacial se verían más como un choque entre
y
No creo que las plataformas en órbita jueguen un papel importante en el ataque terrestre, son fáciles de matar, imposibles de ocultar y cuestan más que la potencia de fuego equivalente proyectada por un arma de superficie. Dicho esto, el encanto de los “postes telefónicos de la fatalidad” cinéticos será difícil de resistir para el gobierno, por lo que no me sorprendería si Estados Unidos decidiera crear un satélite de ataque de superficie de cacatúa que costará más que un portaaviones y lo hará. probablemente nunca se use de manera efectiva.