Para responder a esta pregunta, necesitamos saber con qué tipo de dispositivos APS estaríamos trabajando y cómo funcionan la mayoría.
Los sistemas APS cubren varios tipos diferentes de dispositivos, y generalmente se pueden dividir en dos tipos: sistemas Hard-Kill y Soft-Kill. Aquí esta la diferencia
- Los dispositivos APS de matanza dura tienen como objetivo destruir por completo un arma balística entrante, antes de que pueda alcanzar el objetivo deseado. En general, esto se logra usando algo como el sistema “Arena” de Rusia, que usa ‘casetes’ explosivos que puede usar para aparecer a lo largo de su periferia y metralla de ducha en un área específica de destrucción para derribar un misil. En esencia, la mayoría de los sistemas de destrucción dura utilizan contramedidas físicas para destruir una amenaza como un cohete o un misil.
- Los dispositivos APS Soft-kill intentan evitar que un enemigo pueda aterrizar con éxito un disparo por un par de posibles medios. Una de ellas es ‘deslumbrar’ los sensores ópticos y dispositivos de rastreo como un designador láser o quemar o abrumar un arma de búsqueda de calor al dirigir una gran cantidad de energía infrarroja hacia el interior o hacia el área circundante para confundir el sistema. Otro son las pantallas de humo anti-IR que pueden evitar un buen bloqueo y también evitar el seguimiento normal de la línea de visión. La idea es ‘desviar’ un misil o evitar que un sistema de control de fuego obtenga una trayectoria positiva en un objetivo.
Sabiendo cómo funcionan, puede comenzar a ver las caídas de tales sistemas y cómo sortearlos.
Una es utilizar suficientes armas antitanque convencionales para abrumar al APS en los vehículos enemigos. 3 tanques que descargan disparos en un objetivo hasta que un naufragio en llamas vaya a funcionar, eventualmente. Simplemente podría extender la supervivencia del tanque enemigo en un minuto más o menos, lo que puede ser suficiente para que encuentre una cubierta dura y una nueva posición. Del mismo modo, APS siempre tiene puntos débiles en la cobertura y descubrirlos puede permitir que la infantería u otras armas antitanque destruyan el vehículo protegido por APS. Por ejemplo, los ataques de arriba hacia abajo (atacar desde arriba del vehículo enemigo) es una forma bastante segura de superar la mayoría de los dispositivos APS y también golpear un vehículo en una ubicación vulnerable.
Una buena emboscada a la antigua puede quitarle la ventaja y atrapar sus vehículos sin que el APS esté encendido. Si bien es arriesgado, es una forma de aumentar las probabilidades de superar un sistema y le brinda la oportunidad de elegir las circunstancias que mejor favorezcan a sus fuerzas.
Las tácticas antitanque tradicionales aún funcionan contra vehículos protegidos con APS. Si puede paralizar el vehículo al restringir su movilidad, facilitará su trabajo, ya que ahora puede posicionarse libremente o concentrar el fuego en él sin preocuparse de que se aleje. Incluso puede llamar a un ataque aéreo o lanzar artillería en el vehículo si lo desea. Ningún APS en el mundo puede evitar que un tanque quede atrapado en una zanja demasiado ancha y profunda para que pueda cruzar o rodar sobre una mina o un IED o, como señaló Jon Davis, navaja o alambre de púas.
Dependiendo del país y los tipos de APS que utilice, es posible que no los active cuando esté operando cerca de su propia infantería, especialmente en muchos dispositivos APS de alta resistencia, lo que podría plantear problemas potenciales para esa infantería. Como resultado, los vehículos serán más susceptibles a los ataques en esta situación, como trabajar en un entorno urbano donde la amenaza de MANPATS es mayor y querrás tener a la Infantería cerca para apoyar a tus AFV y eliminar posibles amenazas.
Todos los dispositivos APS están destinados a ganar tiempo para que la tripulación reaccione a una nueva amenaza y neutralice o encuentre una posición más segura y luego la neutralice. No hace y nunca hará que un tanque sea completamente invulnerable de una amenaza. Hay demasiadas variables, demasiadas formas de superarlas para lograr un APS ‘perfecto’ que pueda defender un tanque de todos los ataques.