WW1 no se considera un buen momento para los juegos de rol de mesa hasta el punto de que ni siquiera GURPS tiene ningún suplemento directo dedicado. Y si estamos mirando el teatro europeo, estar en una trinchera y esperar en condiciones desagradables o raramente pasar por encima o disparar a los enemigos que lo hacen no da mucho en cuanto a opciones o empoderamiento a los personajes, por lo que es No se considera fructífero. La campaña aérea es ideal para grandes juegos de guerra como Wings of War, pero no es tan bueno para ningún tipo de interacción con otras personas que los otros pilotos, la tripulación de tierra y las personas donde vives. Y los generales están desconectados de todo el asunto.
Esto significa que para un buen juego de rol ambientado en la Primera Guerra Mundial, querrá espionaje (y Mata Hari) o algunos de los otros teatros de guerra. Hasta donde yo sé, nadie ha hecho nada de eso, ciertamente no con gran éxito.