¿Cuándo se introdujeron las reglas de derecho de paso en la valla de aluminio y sable y por qué se implementaron?

En primer lugar, soy un experto en la materia, es decir, no hay FILA, así que tome mis comentarios con un grano de sal. Con respecto al florete, es el juego más antiguo y se inventó cuando se instruía a los hombres jóvenes (y tal vez a las damas ocasionales) sobre cómo pelear. Lo primero que los viejos maestros necesitaban para golpear en la cabeza de sus estudiantes privilegiados (los duelos con espadas se limitaban a la clase alta) era que no los mataran. Entonces, si tu oponente y tu espada vienen hacia ti, para, es decir, bloquea su ataque con tu espada o retrocede (sal del alcance), luego ataca (apuñala). Cuando se codificó para el juego, se convirtió en las reglas de “derecho de paso” (ROW) que ahora usamos. Tenga en cuenta que en ese momento no había armas electrificadas y la FILA fue juzgada únicamente por el ojo humano. Entonces el tirador / estudiante tuvo que mostrarle al juez (s) lo que estaban haciendo. Con el tiempo y los cambios en la tecnología, las reglas de ROW también se han transformado y muchas paradas de aluminio (al menos para un experto) simplemente son paradas de nombre y hasta cierto punto escuchará el término “mal parry” utilizado para describir algunas acciones.

¿Por qué los inventores de Sabre (probablemente un comité) optaron por incorporar ROW? Está más allá de mí, pero supongo que todos fueron exilistas. Aside Por otro lado, Aldo Nadi, varias veces campeón mundial de esgrima olímpico y una vez duelista, comentó sobre los fanáticos y su evasión ROW y permitir que se otorguen dos toques, en el día de su padre los habrían llamado “dos tontos muertos”.

Pero el mundo avanza y un entrenador de esgrima olímpico de alto nivel me ha dicho que el florete y la espada comienzan a parecerse cada vez más, excepto por ROW.

Las armas de esgrima deportiva son contundentes, y la peor lesión que puede sufrir es un moretón desagradable. Esto inevitablemente significaría que los tiradores dejarían de preocuparse por ser golpeados y se centrarían solo en contraatacar con la esperanza de golpear a su oponente fraccionalmente temprano para ganar el punto, algo que sería suicida en una pelea real.

Las reglas de derecho de paso obligan a un tirador a reaccionar para detener el ataque (o evitar ser golpeado) antes de intentar devolver el golpe al atacante.

El concepto se introdujo en el siglo XVIII y tiene que ver con enfatizar la defensa sobre la ofensiva. Cuando los Maestros de Esgrima estaban en efecto, los Maestros de Duelo o los instructores, lo primero que querías enseñarle a tu estudiante era mantenerse con vida.