No puedo decir que estoy familiarizado con el término en sí, pero hay una serie de técnicas utilizables en esa situación.
En primer lugar, deberías aclarar exactamente cuán ‘ágiles’ eran los luchadores ‘ágiles’. Porque si tal vez estás aludiendo a decir, la Segunda Guerra Mundial, donde los combatientes de EE. UU. Eran ‘menos ágiles’, pero ‘más rápidos’, entonces parte de su superioridad era, de hecho, que tenían ventajas de agilidad en ciertas áreas, como las tasas de rotación. Eso permitió la táctica ‘Thatch Weave’. El Zero podría haber sido más apretado, pero el F4 y el F6 pudieron GANAR MÁS PRONTO, ya que pudieron voltearse antes que el Zero.
También está la táctica clásica de los luchadores de energía, Boom y Zoom.
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El avión más rápido ataca desde una altitud más alta (es decir, obtiene una ventaja energética en la inmersión), ataca y luego vuela. Debido a que es más rápido y comenzó desde una altitud mayor, tiene una ventaja de velocidad mucho mayor y es capaz de escapar fácilmente del luchador más ágil, porque la agilidad del defensor nunca se vuelve relevante.
También puedes usar una condición de pérdida menos apremiante, intentando romper con el luchador enemigo en una escalada. Pierde energía antes que tú, y se detiene, permitiéndote escapar o ejecutar algo como un Hammerhead para caer sobre ellos.
También hay muchas soluciones basadas en equipos. Esencialmente, el enemigo no puede hacer uso de su agilidad si está enfocado en un solo enemigo, y su compañero de equipo puede atacarlo.
Bajo ninguna circunstancia intentes un giro sostenido contra el giro de los enemigos, simplemente girarán dentro de ti y obtendrán armas o una solución de disparo de misiles.