¿Es la razón por la que Call of Duty hizo la Segunda Guerra Mundial en lugar de la Primera Guerra Mundial porque no querían ser acusados ​​de copiar? ¿Por qué o por qué no?

No, la decisión de hacer un juego de la Segunda Guerra Mundial no fue decisión de Sledgehammer:

De hecho, Activision tuvo que involucrarse para asegurarse de que el DQO de este año fuera una bota en el suelo. Si no hubiera sido por Activision, habríamos visto Call of Duty Advanced Warfare 2.

Por qué hicieron esto: no creo que obtengamos una respuesta oficial a esta pregunta hasta que hayan pasado algunos años, pero crear un juego es muy complejo, los juegos AAA aún más. Lo más probable es que los juegos Sledgehammer hayan creado un juego de la Segunda Guerra Mundial porque es una forma probada de crear un juego exitoso en la comunidad COD en el pasado.

Fuentes:

  • El CEO de ATVI dice que SHG quería hacer Advanced Warfare 2, los ejecutivos de ATVI le dijeron a SHG que volviera a las series | Charlie INTEL

Es algo más complicado de lo que algunas personas parecen pensar.

Al comienzo de la existencia de la serie, era un juego de la Segunda Guerra Mundial. Fue solo con el cuarto juego de la serie, Call of Duty: Modern Warfare, que el enfoque del juego cambió al tema contemporáneo. Así que realmente Call Off Duty: World War II es un retorno a la forma.

Entonces, ¿por qué no un juego de la Primera Guerra Mundial? Bueno, odio decírtelo, pero desde el contexto del juego, una presentación realista de una batalla de la Primera Guerra Mundial sería algo aburrida. En el frente occidental, en particular, era muy estático; una mezcla de ataques de olas humanas contra trincheras y bombardeos masivos de artillería El fuego, el movimiento y la maniobra eran extremadamente limitados. Agregue gas venenoso como preludio de un ataque y la abundancia de sangre. Francamente, Battlefield 1 (no Battlefront 1 como escribí en mi versión original de esta respuesta) es una representación poco realista de la acción durante la guerra.

No, en realidad no, los juegos de Sledgehammer comenzaron a funcionar en CoD WW2 a principios de 2015 como parte del ciclo de desarrollo de 3 años de Cods. Asumiendo que hablas sobre Battlefield 1 que ese juego no se anunció hasta principios de 2016 y para ese momento el equipo de desarrollo seguramente tenía una idea de a dónde iba el juego. También Sledgehammer escuchó la demanda de los fanáticos que querían unas botas en el suelo de Call of Duty más afines a los antiguos Cods anteriores establecidos en la Segunda Guerra Mundial.

En resumen, ningún fanático de Cod quería un juego ambientado en WW1 y el equipo de desarrollo que trabajaba en WW2 no tenía idea de que BF1 existía en primer lugar en el momento del desarrollo.

Creo que se eligió la trama de la Segunda Guerra Mundial porque, en comparación con las campañas anteriores de CoD, la Segunda Guerra Mundial es una historia nueva y con la que la mayoría de los jugadores pueden identificarse fácilmente, especialmente porque CoD: WWII es muy pesado, como Saving Private Ryan , una mala película melodramática en mi opinión. .

Pero de todos modos, el pasado Call of Duty presentaba tramas intrincadas y especulativas. Involucraban súper armas, tecnología fantástica del futuro y esquemas políticos complicados. Esta historia es mucho más directa, y creo que los desarrolladores, Sledgammer, querían perseguir ese ángulo para probar algo nuevo y colocar la distancia entre los CoD anteriores, que se han vuelto controvertidos hasta cierto punto. No estoy seguro en qué medida, pero creo que ha habido una protesta en línea desde Call of Duty: Black Ops II. Los desarrolladores querían probar algo nuevo, y eso incluye una historia simple.

La Primera Guerra Mundial no es tan famosa como la Segunda Guerra Mundial, no es tan prominente en la cultura popular ni invocó a los Estados Unidos como directamente (la CoD está hecha teniendo en cuenta a los estadounidenses, probablemente sean el grupo de consumidores más grande por nacionalidad). Así que la Primera Guerra Mundial estaba fuera. Estaba en una historia simple y familiar de Saving Private Ryan .