¡HEY, ES MI SERIE DE JUEGOS FAVORITOS! Quiero decir, ejem. Contestaré tu pregunta como me gustaría.

Oh, mataría por una guerra total ambientada en la Primera Guerra Mundial. En el pasado, la gente ha afirmado: “La guerra estuvo atrapada en el suelo durante 4 años y todos los que atacaron a las trincheras murieron”. Bueno, como líder de uno de estas naciones poderosas, no tienes que mantener la guerra atrapada en el suelo, mantenerla como el frente oriental, una guerra móvil o probar tu suerte con trincheras. Las armas modernas podrían cambiar el campo de batalla en segundos. Podrías comenzar el juego en 1880, diez años después de la unificación de Alemania y Bismark todavía está a cargo. Posteriormente, Alemania podría unificarse con Austria-Hungría si llegara un impulso y los estados de los Balcanes pudieran unificarse o entregarse a Rusia para su protección. Gran Bretaña todavía tenía el control de sus colonias, por lo que podría hacerlas autónomas para que no tenga que controlarlas, sino hacerlo como satrapía en Roma 2. El juego podría terminar en 1926 o técnicamente antes si gana, porque digamos que usted mantenga a Rusia unida y sofoque los levantamientos comunistas porque a diferencia de los bolcheviques, sabe lo que sucede y toma medidas para evitar la revolución de octubre y quiere conquistar algunas tierras en Europa, el juego no terminaría en 1918. Incluso podría llevarlo a , tal vez 1930. Si termina en 1926 a partir de 1880, hace un turno por cada mes, por lo que son 552 turnos. O 600 si 1930. Podrías cambiar la historia de muchas maneras deliciosas. Creo que sería genial Con el apoyo aéreo dependiendo de lo que investigas y qué tan rápido, y tanques y artillería (también lo que investigas) y gas, puedes cambiar un campo de batalla en segundos como antes, también las armas automáticas como las ametralladoras serían un obstáculo para superar, ya sea por gas, bombas o francotiradores. Cubriría el teatro europeo, el teatro africano y el teatro asiático, con un posible teatro estadounidense en un DLC con México (¿alguien recuerda la nota de Zimmermans?) Sería difícil, pero podría traer honor y poder a México nuevamente o tocar como Canadá y ayudar a las potencias de Europa o declarar la soberanía y forjar su propio camino. O juegue como la potencia de los Estados Unidos y luche contra los últimos bastiones de la resistencia de los nativos americanos desde 1880 y posiblemente luche contra la guerra hispanoamericana. Con los DLC de facción, podría desbloquear España y Portugal, haciendo con España lo que hiciste con México. ¿Podrías ganar una guerra hispanoamericana ya que sabes lo que sucederá? Incluso podría ser un mapa masivo a nivel mundial. Me imagino que las facciones no DLC serían las siguientes: el Imperio alemán, el Imperio francés, el Imperio británico, el Imperio ruso, el Reino italiano, el Imperio otomano y el imperio austrohúngaro. Con DLC para desbloquear España, Portugal, Irlanda, Serbia, Bulgaria, México, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Brasil, El Imperio japonés, China, India, Persia, Sudáfrica y el Reino de Arabia. Seguramente sería una tarea más que audaz, pero los resultados serían absolutamente increíbles.
¡Número 2!

Esto ya se ha dicho, pero lo comentaré porque suena increíble. Guerra total: Khans. Comienza en 1162 con el nacimiento de Ghengis Khan y termina en 1500 cuando todos los rastros de los grandes khans se habían ido históricamente con Timur, el último Khan auto forjado y su imperio. El mapa contendría toda Eurasia con Indonesia con España a Taiwán, Rusia a Java. Las potencias europeas serían un DLC al igual que India, Java y Japón con potencias de Oriente Medio también. Tal vez agregue una campaña Timurid o una campaña de cruzada por separado. No voy a entrar en detalles locos por falta de tiempo, pero sí, sería increíble.


¿Qué tal China en el período de los estados en guerra? 475–221 AEC con un posible DLC para la invasión Zhou de China?
Has recibido excelentes sugerencias, especialmente India en la antigüedad o medieval 3. Voy a poner una última idea por la que mataría.




Un juego temático nativo americano que comenzaría en 1300 e iría a 1600 o 1700. Comenzaría con las diversas tribus de América del Norte y del Sur, los poderes de los incas, mayas, aztecas, pueblo, sioux (si puedes unirlos) .) Cherokee (si puedes unirlos), creek (lo mismo pero la evidencia lo sugiere como una colonia maya, ¿quizás?), Choctaw (lo mismo), Chickasaw (lo mismo) y muchos más. Puedes forjar un vasto imperio de la nada o prepararte para que la llegada de los europeos sea prácticamente apocalíptica al principio. Pero luego podría adoptar cosas de ellos (como montar a caballo, por ejemplo) y crear una nación civilizada que podría sobrevivir a la expansión occidental. Tal vez una campaña paralela con DLC que lleve datos guardados para ir de 1700 a 1850 para ver si su gente realmente puede sobrevivir o incluso conquistar el este. Solo algunas ideas creo que serían increíbles.