¿Cuáles son los juegos de guerra por computadora más desafiantes (no juegos de “tiradores en primera persona”)? Cualquier época servirá, pero tengo preferencia por los juegos de la Segunda Guerra Mundial.


Si temas como RTS y Estrategia basada en turnos están en esta pregunta, la respuesta debe ser la franquicia Total War.

Viene un mapa basado en turnos para moverse por la unidad y las fuerzas, donde se gastan recursos, se acumulan activos y se hacen planes. A continuación, la lucha se lleva a cabo en el mapa Un RTS muy realistas. Me ha gustado esta franquicia durante años.

La franquicia incluye títulos del período de los Estados Combatientes de Japón, Medieval, Roma, guerras napoleónicas y varios otros títulos también. Genial para alguien que quiere la sensación de ser el teniente, el general y el rey.

Para el período preferido de la Segunda Guerra Mundial: Hearts of Iron (2), no hay duda. No he jugado 3, pero probablemente es también increíble.

El juego de base tiene que inicie el 1 ene 1936.


Prefiero jugar como Alemania, porque es relativamente sencillo lograr una conquista mundial (y sin construir ninguna alianza). Hasta el 1 de septiembre de 1939, su trabajo es desarrollar su industria, fuerzas y defensas iniciales (voy con la construcción de algunos fuertes a lo largo de la frontera francesa), sin colapsar su economía (los principiantes deben tener cuidado de quedarse sin materiales raros). ¿Cómo se intercambia la creación de nuevas fuerzas, con la actualización y el mantenimiento de las existentes, sin también privar a su población de los bienes de consumo que necesitan para mantenerse felices? gestión económica básica pero importante.

Después de que comience la guerra, tienes el control estratégico y operativo, pero ten cuidado con el general Winter, ya sea cuando intentes un Blitzkrieg temprano en los países bajos o empujes a través de la URSS. Ah, y cuidado con los quedando sin petróleo.



Para mis juegos de conquista mundial, generalmente busco un gran empuje de la Aerolínea desde fines de 1936 y arrastro la Marina británica de los océanos. Esas batallas pueden prolongarse cuando una tormenta de lluvia barre la región, aterrizando los aviones de mi portaaviones y haciendo que los rangos del acorazado británico se reduzcan a cero. Si todo va bien, una invasión de Canadá en 1937 es bastante posible, colocando a los Estados Unidos en una posición estratégica insostenible para una invasión de 1942 o ’43.

Al derribar a las hordas rusas, una combinación de apoyo aéreo cercano (CAS) y cercos dirigidos por armaduras puede reducir rápidamente su superioridad numérica, especialmente cuando ha establecido la superioridad aérea. Pero cuidado con los pantanos Pripyat!


Alternativamente, el escenario del 7 de junio de 1944, Gotterdammerung, siempre es divertido. Tome un ejército alemán destrozado y vea qué tan bien lo hace contra las abrumadoras fuerzas aliadas y una guerra europea de dos frentes …



Aunque a veces lo hace llegar algunos resultados inusuales:

¡Disfrutar!

Cerrar las series de combate por una milla de la OMI.

Inspirados en el juego de mesa Advanced Squad Leader , los juegos Close Combat son juegos de guerra de nivel de escuadrón táctico en tiempo real.

Lo principal que hace que Close Combat sea superior a otros juegos es la implementación de un modelo de moral. Tener sus tropas se niegan a cobrar una ametralladora enemiga hasta que se acostó fuego de cobertura, o viendo sus tropas que huyen en pánico porque muchos de sus amigos han muerto, es una revelación en el juego y por desgracia no ha sido copiado por cualquier otro juego HASTA DONDE SE.

Close Combat también cuenta con municiones limitadas, y las tropas se lastiman o se cansan. El jugador tiene que usar tácticas militares realistas, como cubrir fuego, emboscadas, cobertura del terreno y pantallas de humo, mantener equipos cerca de sus oficiales y mantener la disciplina de fuego.

Todos estos factores hacen que el juego increíblemente realista y muy difícil. De hecho, es tan realista que los marines estadounidenses y la RAF lo han utilizado como herramienta de capacitación.

Mi favorito es Close Combat 2: A Bridge To Far , basado en Operation Market Garden. Recientemente se volvió a publicar en una versión mejorada llamada Last Stand Arnhem.