¿Por qué los consumidores de los años 70 estaban HAMBRIENTOS por una PC?

No puedo confirmar la cita de Steve Jobs, pero no lo dudo. Suena como algo que diría.

A principios de la década de 1970, los consumidores comenzaron a ver las primeras apariciones de lo que se convertiría en la industria de electrónica de consumo digital. Entre estos estaban las primeras calculadoras electrónicas y relojes digitales.

Los relojes digitales eran una novedad: podían decirle la hora y la fecha, como un reloj de pulsera mecánico, y hacerlo con pequeños números rojos, pero solo si presiona un botón.

Las calculadoras de bolsillo fueron más útiles: podrían ayudar con los impuestos y el equilibrio de una chequera.

Estos fueron dispositivos útiles para los consumidores. Pero la tecnología era cruda e indefinida. Pero los tecnólogos que entendieron la tecnología detrás de ellos vieron todos los obstáculos en áreas no tecnológicas:

  • El consumo de energía fue un gran problema. Pero ya sabíamos cómo construir circuitos de baja potencia, simplemente no lo habíamos aplicado a estos dispositivos.
  • todo era demasiado grande, pero de nuevo, eso es solo optimización.
  • ¿Cómo pasar de una ALU de 4 bits a una computadora personal totalmente funcional? Alguien que lo entienda prácticamente puede diseñarlo en su cabeza.

¿Pero los consumidores querían una computadora personal? No creo que los consumidores (fuera de los aficionados) tuvieran un concepto de “computadora personal” en la década de 1970. Quizás lo que Steve Jobs decía es que los consumidores se volverían locos por el tipo de cosas por las que se podría hacer una computadora personal.

Como juegos (Pong, Nintendo Entertainment System, etc.)

O grabadoras de cintas de audio digital

O reproductores de discos láser

O contestadores telefónicos

Puedo simpatizar con Steve Jobs. Hay muchas cosas que consideraría una computadora que el consumidor promedio simplemente llamaría un horno de microondas, una máquina para hacer pan, un teléfono o un control remoto.

No lo fueron. La PC no existía en la década de 1970, bueno, en 1977 se podía obtener una mascota Commodore

Tenga en cuenta el casete de audio para el almacenamiento de datos. Hubo algunos artículos “gee whiz” en revistas sobre cómo podría revolucionar su vida organizando sus recetas de cocina digitalmente, pero cualquiera que lo haya intentado se dio por vencido en una semana más o menos.

Esta es mi PC de 1978:

Me divertí mucho con eso, haciendo cosas con control de procesos que hoy en día harías con una Raspberry Pi (conectando cosas a pines de E / S), pero por lo que quieren las “personas normales”, olvídalo. Las pantallas eran monocromas, 512 líneas o menos. Las cámaras digitales no existían. El sistema de almacenamiento no pudo contener una canción completa, y mucho menos un video. Las impresoras eran lentas, ruidosas y de peor calidad que una máquina de escribir, con poca o ninguna capacidad gráfica. Los juegos consistieron en “pong” y un poco más tarde, invasores del espacio.

Pensándolo un poco más, quizás Jobs tenía razón. Si una persona en un millón tenía una PC antes de 1977, entonces 1 persona en 1000 es un aumento de mil veces. Sin embargo, no es lo que yo llamaría un artículo de consumo masivo. En 1975, si quería una computadora personal, tenía que comprar componentes y construirla usted mismo. Antes de 1974, más o menos, era prácticamente imposible: los componentes no existían. Pero en 1977 se podía comprar uno preconstruido. Así que la puerta estaba abierta para los aficionados a la informática que no eran entusiastas de la electrónica.

La gente en los años setenta hizo otras cosas además de chatear entre sí en Facebook. Podrías bajar y mezclarte con los lugareños en el bar de leche o en los otros lugares de reunión. Pero tus amigos estaban en gran parte a poca distancia.

Quiero decir, una computadora en los años setenta y ochenta era más para buscar datos basados ​​en texto: poner su agenda y agenda telefónica en algo, o hacer cálculos simples.

El Tandy 100 era una pequeña máquina pequeña, unos $ 800, venía con una pantalla monocromática de 8 * 40, un simple básico y editor, y comunicaciones, y un sistema de archivos en memoria, que era un FAT5 (es decir, 32 archivos, sin directorios), 6.2 nombre de archivo (myfile.ba) y un enorme 24K ram. Fue lo suficientemente bueno como para cortar los dientes.

En primer lugar, la gente realmente hacía cosas en aquel entonces. Podrías hacer cosas como correr un conjunto de trenes, o reproducir música, o escuchar la conexión inalámbrica o los discos, o una gran variedad de otras cosas. Muchos niños jugaban con automóviles, etc., que en ese momento todavía eran modificables por el usuario.

La vida era mucho más simple entonces, la gente no tenía muchas cosas y la Segunda Guerra Mundial todavía sonaba ruidosamente en nuestros oídos.

No sé de qué cita de Jobs está hablando, pero todos los propietarios de computadoras personales en los años setenta y ochenta eran aficionados en un grado u otro.

Las personas querían computadoras porque estaban interesadas en aprender sobre computadoras, porque las máquinas eran fascinantes y justificaban el precio de compra debido a la mayor productividad que podían obtener de programas de propósito general como VisiCalc y los primeros procesadores de texto y de programas específicos de la profesión, por ejemplo, programas en el cual los maestros pueden almacenar y rastrear las calificaciones de sus alumnos, etc.

Imagine su vida sin una computadora o teléfono celular (eso es realmente solo una computadora de bolsillo). Imagine que no puede conectarse a Internet. Imagina no poder jugar. Imagen de todas las cosas posibles con su computadora no es posible. Nunca. En ninguna parte. No importa lo que hiciste. Piense en cómo se siente cuando se va la luz y su teléfono celular no está cargado. ¿Conoces esa sensación de dolor?

Es por eso que las personas en los años 70 tenían hambre de PC.

Mi primera computadora en casa fue una Commodore Vic-20. Estaba en el grado 2, así que sea cual sea la edad. Había una intriga definitiva con esta computadora. Te sentías como un dios con la capacidad de mirar a otro mundo y manipularlo. Las posibilidades seguían flotando en mi mente al ver por primera vez la caja de la tienda y cuando la tenía en casa con juegos disponibles, artículos de revistas, código. Definitivamente no me importaba el lado del hardware subyacente, prefiero un dispositivo de entrada sensible para manipular las cosas y que pueda VER los resultados en la pantalla. ¡¡GUAU!! Si hubiera un tótem de Nerdiness con el aficionado al hardware como la parte superior del tótem, entonces el siguiente peldaño sería yo, la mayor base de consumidores que Jobs se refería a quienes querían manipular y jugar con una unidad completa en el nivel de idioma básico o el nivel de las ranuras para ver los diferentes resultados más allá de las luces intermitentes estériles de Altair.

En la década de 1970 estaba en la escuela secundaria y las computadoras no eran algo que a la persona promedio le importara. Claro que eran conocidos, pero no eran relevantes, ya que estaban en los reinos de las grandes empresas y el gobierno.

Terminé los exámenes de secundaria sin una calculadora.

En los años 80, las computadoras personales se hicieron más comunes, pero eran caras y no tenían mucho atractivo para la persona promedio. Los primeros programas fueron un poco torpes; Usé un procesador de texto que no tenía una función de deshacer.

Siempre hubo entusiastas, pero no creo que haya acumulaciones de no aficionados que ansiaran las primeras PC. Después de todo, ¿qué habrían hecho con eso? No había internet, realmente solo algunos juegos básicos y programas de trabajo. Es un poco como tener una de esas calculadoras elegantes que están disponibles ahora. Si no eres ingeniero, no es realmente interesante.

Porque las computadoras son interesantes. En la década de 1970, una computadora, para la mayoría de las personas, era una cosa enorme que ocupaba habitaciones enteras, era mantenida por técnicos de tiempo completo dedicados a ese trabajo y podía hacer matemática a una velocidad increíble. Incluso podría almacenar lo que escribiste. ¡Incluso puedes jugarlo contigo!

Y ahora, puede tener uno de esos en su propia casa. Juega con ello. Averigua qué lo hace funcionar. ¡Incluso puedes escribir tus propios programas!

Para mucha gente en la década de 1970, eso sería realmente genial. Para algunos sería un tema de conversación, otros realmente querían aprender cómo funcionaba. En muchos casos ambos.

Pero sí, mucha gente hubiera querido traer un pedacito de Star Trek directamente a su sala de estar. Y mucha gente lo hizo.