¿Cuál es la computadora más antigua o única que has usado?

Mi primera computadora fue una IBM 1620:

Usé una computadora por primera vez cuando estaba en el último año de secundaria. Lo usé para hacer los cálculos de física teórica que necesitaba para mi proyecto de feria de ciencias. El proyecto de la feria de ciencias consistía en intentar optimizar la altura máxima de un cohete modelo Estes Industries de dos etapas insertando un retraso entre la primera y la segunda etapa del cohete. Así que escribí un programa FORTRAN para calcular la altura que alcanzaría el cohete de dos etapas con el empuje, la inercia, la resistencia al aire, el cambio de masa y la fricción del aire. Descubrí que un retraso distinto de cero (aproximadamente 0,5 segundos) entre las etapas maximizaba la altura.

Según los estándares de hoy, obviamente llegué muy tarde a mi primera experiencia informática. Sin embargo, tengo 67 años (agosto de 2016), así que mi primera experiencia informática fue en 1966 y, hasta donde sé, ¡fui el único estudiante en mi escuela secundaria que tenía experiencia con una computadora en la escuela secundaria!

La computadora era un IBM1620:

Según Wikipedia, “IBM 1620 fue anunciado por IBM el 21 de octubre de 1959 y comercializado como una” computadora científica “económica. Después de una producción total de aproximadamente dos mil máquinas, fue retirada el 19 de noviembre de 1970”. ¡Así que estaba trabajando en una de solo 2000 de estas computadoras en el mundo!

Mi profesor de matemáticas de la escuela secundaria en la escuela secundaria Moeller en Cincinnati, Ohio
tenía una conexión con alguien en la Universidad Xavier en Cincinnati. Él arregló para que me permitieran usar la computadora en Xavier por las tardes.

Los programas que escribí estaban en Fortran y los escribí en tarjetas perforadas como estas:

Después de haber marcado el mazo de programas de las declaraciones de Fortran en el momento de la extracción de la tarjeta, colocaría el conjunto de tarjetas del sistema operativo en el lector de tarjetas para el 1620 y arrancaría la computadora. A continuación, leería en el mazo de cartas del compilador Fortran y luego pondría en el mazo de cartas de mi programa Fortran.

Si hubiera errores de sintaxis, se imprimirían en la impresora de líneas. Si no hubiera errores, el compilador perforaría un mazo de cartas de objeto que serían los resultados compilados de mi programa (como un archivo .exe de hoy).

¡Entonces cargaría el mazo de cartas objeto que acababa de perforar y mi programa se ejecutaría! El resultado de mi programa incluía un “gráfico” de impresora de línea cruda de la altura del cohete modelo en función del tiempo. Una vez que lo había depurado y tenía cierta confianza en el resultado, intentaría ejecutarlo con varios retrasos entre las dos etapas. El resultado de la simulación por computadora fue que un retraso de aproximadamente medio segundo entre las etapas hizo que la altura máxima de la segunda etapa del cohete aumentara en aproximadamente un 10%. La razón de esto es que el programa tuvo en cuenta la fuerza de resistencia del aire que aumentó como el cuadrado de la velocidad, por lo que si pudiera mantener la velocidad promedio más baja durante un período de tiempo más largo (que es lo que hizo el retraso), entonces el máximo la altura aumentaría Sin resistencia al aire, el retraso óptimo sería de 0 segundos.

Esta fue la parte teórica de mi proyecto de ciencias. También construí el cohete real, medí la resistencia del aire en un túnel de viento que construí y encontré una forma de obtener un retraso aproximado de medio segundo entre las etapas. Luego disparé el cohete media docena de veces con y sin la demora de medio segundo. Los errores experimentales en la medición de la altura fueron demasiado grandes para confirmar la altura adicional predicha con el retraso y, de hecho, la altura que medí fue como un 30% menor que la altura prevista por la computadora. ¡Pero pude explicar todas las fuentes de error a los jueces de la feria de ciencias, así que terminé con el primer premio en la Gran Feria de Ciencias de Cincinnati!

¡Gracias por el feliz viaje de regreso al carril de los recuerdos!

De: La respuesta de Frank Heile a ¿Cómo fue su primera experiencia informática?

Mi primera computadora (1964) fue una RCA 301, también conocida (en Europa) como Bull Gamma 30 o ICL 120o. Aritmética decimal, memoria de 6 bits (más bit de paridad), una memoria enorme de caracteres de 4oK, almacenamiento en cinta (sin discos) y un lector de cinta de papel. Direccionamiento indirecto multinivel (¡maravilloso!) Y solo lenguaje ensamblador. (Existía un compilador de Cobol, que normalmente fallaba después de dos horas con ‘errores demasiado tontos’).

¡Me encantó! Todavía tengo PLT’s!

Mi primera computadora fue una Timex Sinclair 1000.

Pasé horas y horas entrando en programas cortos y viéndolos correr. Incluso si no podía guardar (la unidad de cinta era extra), solo ver a la máquina hacer los comandos instruidos fue una gran emoción.

La computadora más antigua que he usado fue una Osborne 1.

No tenía idea de la edad que tenía en ese momento (la había adquirido alrededor de 1989), pero tenía una extraña maravilla que la mayoría de las computadoras domésticas no tenían; Un módem integrado.

Estos fueron raros lujos en nuestra familia de clase media baja, y siempre estoy agradecido por la exposición que tuve de estas máquinas al desarrollo de software. Sin conocer los talentos que tenía en esta área, nunca habría podido convertirme en el desarrollador de software que soy hoy.

Una de mis máquinas personales favoritas de todos los tiempos fue la IBM 5155. Tenía una 8088 funcionando a 4.77mhz, 640k de ram, y podría funcionar como arma si fuera lo suficientemente fuerte como para levantarla y arrojarla a cualquiera.

Por lo general, solo ejecuté CP / M, ¡pero es una de las máquinas que me interesó en las computadoras para empezar! Tenía muchas peculiaridades y carácter. ¡Recuerdo que el teclado fue un placer escribir, muchos comentarios y muy pegajoso! Pasaba horas en BBS con él, obtenía pequeños juegos de texto y escribía algunos juegos BÁSICOS en revistas que solía enviar por correo.

Tenía un puerto de salida de video en la parte posterior para conectarlo a un televisor si lo deseaba, a pesar de que tenía el CRT negro y naranja incorporado. También puede ver video si conecta una salida de fuente a su salida de video analógico. ¡Superaría la tarjeta gráfica y podría ver cosas desde su videograbadora en su computadora o TV en ella si su videograbadora tuviera un sintonizador!

Otro favorito fue el Casio FP-1100. Esta computadora me consiguió escribir programas y juegos en BASIC. Absolutamente me encantó.

Funcionó con un procesador Zilog Z80 A a aproximadamente 3.9mhz, y el mío tenía 48 KB de VRAM y modo gráfico mejorado con color, a una resolución de 640 x 400. Podía ejecutar C82 Basic o CP / M. Tenía ambos cuando tenía 13 años, y me abrieron un mundo completamente nuevo.

Me crié en el IBM 1401, alimentándolo con tarjetas perforadas en el antiguo código EBCDIC, y obteniendo resultados de la ruidosa impresora 1403 en el escritor de pliegues (rayas verdes y blancas) con las tiras de borde perforadas. No teníamos unidades de cinta como la mayoría de los 1401, sino unidades de disco: el disco en esos días era algo así como una pila de platos que tenía que montar con cuidado. Cuando pasamos de 8K a 12K de memoria, estábamos en el paraíso.

En 1970/71 (tenía 10 u 11 años), me llevaron a visitar el edificio que albergaba la computadora central PLATO. Me sentaron frente a una terminal, cargaron un juego de tres en raya y me dejaron jugar … se estrelló casi de inmediato, pero me enamoré de las computadoras en ese mismo momento, lo que cambió mi vida para siempre y para mejor . Gracias a eso, conocí a mi buen amigo Bill y, por eso, conocí a mi esposa. Eso ni siquiera menciona que me ayudó a conseguir varios trabajos decentes … incluido el que me retiró.

Mi siguiente computadora fue una Compaq II, que compré en una tienda de segunda mano por $ 100.

  1. Ábaco
  2. Regla de cálculo
  3. Kit informático analógico de la compañía Edmunds Scientific.
  4. Un desltop Olivetti-Underwood (12 ″ x 24 ″ x 24 ″) con 4K ram y 3 ″ de impresión – sin pantalla