¡Hay un juego de computadora llamado Command! eso puede simular ese escenario. Búscalo, tiene una base de datos que contiene casi todos los sistemas de armas. Tienen una comunidad vibrante que verifica todas las estadísticas con todas las fuentes conocidas.
Alguien hizo una simulación así. Fue publicado en un foro ahora difunto, por lo que no pude encontrarlo más. Estoy reconstruyendo esto basado en mi memoria. Básicamente, el escenario enfrentó a toda la Armada india contra un grupo de batalla de USN Carrier. Los barcos indios estaban armados con Bhrahmos, una versión india mejorada de Yakhont. Podrían poner más de 100 Bhrahmos en el aire si todas las naves dispararan simultáneamente como una flota.
El primer problema con el escenario fue que los barcos indios fueron detectados antes de alcanzar el campo de tiro. Reunir tantos barcos los hizo mucho más fáciles de detectar. Luego se convirtió en Indian Navy vs escuadrones de F / A-18. Los Hornets dispararon HARM antirradiación y Harpoons antibuque. Los HARM, siendo más rápidos, llegaron primero. Estos misiles apuntaban a los radares de las naves. Las naves indias tenían SAM capaces pero no tenían sistema Aegis, de ahí que algunos de los HARM pasaron, causando daños severos a los radares y reduciendo en gran medida su efectividad de defensa aérea. Luego llegó la salva del Arpón y aniquiló a la mitad de los barcos indios y dejó al resto con una capacidad de combate degradada.
Luego, la simulación se reinició y se falsificó para permitir que la flota india se acercara al CBG (Grupo de Batalla de Transportistas) casi al alcance máximo de los Bhrahmos. Básicamente, se ordenó a la aeronave de patrulla de combate y al avión de reconocimiento del patrullero patrullar solo las proximidades de la flota. El siguiente problema fue apuntar, porque a esa distancia las naves indias no tenían forma de señalar sus objetivos con sus sensores a bordo (básicamente significa que las naves indias no podrían utilizar el rango de potencial completo si los Bhrahmos). Los objetivos fueron proporcionados por la Fuerza Aérea de la India P8, de los cuales 2 fueron derribados mientras intentaban encontrar el CBG. Pero al menos lograron transmitir la ubicación general del transportista, y eso fue suficiente para que el buscador de Bhrahmos a bordo encontrara sus objetivos.
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Así que más de 100 Bhrahmos volaban directamente hacia el CBG. El transportista y sus escoltas reaccionaron de inmediato. Los cazas listos se lanzaron para unirse al CAP ya en el aire, y comenzaron a disparar a los misiles entrantes con sus misiles aire-aire. Por lo general, había 2-3 barcos Aegis escoltando a un transportista, y también comenzaron a disparar SM-3. Todos los barcos comenzaron a maniobrar agresivamente. Los Bhrahmos no tenían objetivos específicos porque fueron disparados por el área (semi-ciegos), por lo que simplemente fueron tras los barcos más cercanos utilizando sus buscadores a bordo, que eran los escoltas.
Entre los SM-3 y los AAM lanzados al aire, lograron adelgazar los misiles entrantes. El último de los Bhrahmos fue recogido por CIWS. De más de 100 Bhrahmos, solo pasaron 2, hundiendo un crucero Tico.
Ahora, puede objetar el resultado de la simulación. Después de todo, el juego solo usaba información de código abierto. El resultado de la vida real puede variar enormemente, pero esto es lo más cerca que podemos llegar para responder a tal escenario. Puedes probar tu propia simulación, ¡no tengo una copia de Command!