No. Matar gente no es obligatorio ni particularmente relevante para el progreso profesional de un general. Matar personas en persona es aún menos. Los oficiales avanzan completando las misiones que se les dan. Matar gente no es un objetivo en sí mismo, excepto en casos raros (y horribles) como el Einsatzgruppen de la Alemania nazi.
Además, los oficiales militares generalmente se especializan en trabajos particulares. La infantería líder en combate de primera línea es solo una de esas. Las posiciones de comando en unidades operativas (de combate) generalmente confieren una ventaja para avanzar a los primeros puestos. Sin embargo, hay oficiales generales que avanzaron a través de otras especialidades: logística, inteligencia, investigación y desarrollo, medicina, comunicaciones, ingeniería, etc. Sin embargo, no creo que “sillón general” sea la descripción correcta, ya que los oficiales en cualquier pista podrían (y algunos rutinariamente) desplegarse en teatros de combate y podrían terminar en combate. Es solo que su trabajo en una zona de combate será algo más que la imagen de la mayoría de la gente de un oficial que ordena atacar o retirarse.
Existe una larga tradición de mantener recuentos oficiales de “asesinatos” para pilotos de combate (aunque estos representan aviones destruidos, independientemente de si los pilotos o la tripulación sobreviven). Hasta donde yo sé, existen recuentos de asesinatos para soldados u otros miembros militares en los videojuegos, no en los archivos del personal militar.
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