¿Por qué el arco y la flecha fueron una revolución?

Antes de esto, solo había cosas como el atlatl, que aún requerían mucha coordinación para lanzar el brazo de la manera correcta.

El arco y la flecha permitieron a los humanos almacenar energía en el estiramiento del arco, esperar hasta que fuera el momento adecuado, sin mencionar que permite apuntar más fácilmente ya que la flecha está más cerca de los ojos. Esto aumentó en gran medida su alcance de matar efectivo y la eficiencia de caza. Además, la flecha es mucho más fácil de reemplazar que una gran lanza o dardo, que no puedes acelerar lo suficientemente rápido a mano.

Los seres humanos ya tienen una buena visión binocular del color, por lo que el arco y la flecha encajaron bien. Incluso en la era moderna, el cursor de su computadora es casi seguro una punta de flecha.

No puedes lanzar un dardo (lanza atlatl) o una lanza en el bosque. Los mejores lugares de invernada eran los bosques, y pueden ser mortales. Todos los depredadores en los dolores buscan refugio en los árboles y todos los depredadores ven a los humanos como comidas para caminar. Los bosques producen frutos secos y frutas, algo que a menudo falta en los ambientes de las praderas. Con un arco, puedes disparar uno tras otro lanzando espacios muy pequeños sin mucho esfuerzo o movimiento. Las lanzas y los dardos se desviarían y son más pesados. la mayoría de los pueblos de los bosques abandonaron el atlatl a favor del arco, pero conservaron lanzas y algún uso de hondas. La proa proporcionó más comida, más gente, mejor arte, más tiempo libre.

El arco y la flecha cambiaron la forma en que los humanos podían adquirir alimentos y protegerse. Antes de esta invención, solo tenían cosas que podían balancear o lanzar. El arco podría proyectar la flecha mucho más lejos y con un poder considerable. Esto hizo que la caza fuera más segura y efectiva.

No puedo resistir la especulación.

Supongo que el arco fue necesario debido a la gran evolución del juego para evitar acercarse a las personas. La gran diferencia entre un arco en comparación con un atlatl es el rango. Incluso los arcos modernos tienen una trayectoria de arco iris que requiere una buena estimación del alcance para alcanzar su objetivo. Una regla general es que uno puede cazar efectivamente a una distancia igual a la mitad de la velocidad de un proyectil en unidades por segundo. Entonces, una flecha de 150 pies por segundo sería buena para unos 75 pies, más allá de eso, se necesita una predicción de rango realmente precisa para evitar una falla completa (o podría tener suerte).

y = 1/2 * g * t * t = 16 pies / s ^ 2 * t * t

La flecha de 150 fps tarda medio segundo en recorrer 75 pies. En ese tiempo la flecha cae 4 pies. Si la distancia era en realidad 90 pies, la flecha cae 5.76 pies, la flecha pierde completamente al venado.

La caída de un atlatl de 75 fps es 4 veces la caída del arco de 150 fps. Para el caso de una estimación de rango de 75 pies y una distancia real de 78 pies, solo un error de tres pies en la estimación de distancia, las caídas del proyectil son 16 pies y 17.3 pies. Nuevamente, el proyectil extraña completamente al venado.

Saliendo por completo, supongo que una vez que los ciervos evolucionaron para odiar el olor de los hombres, se necesitaba el arco.

Seguro. No fue el primer arma a distancia de ninguna manera (esa sería la roca), pero fue muy efectiva