En la historia: ¿las batallas realmente duraron semanas, como se muestra en el gran juego de estrategia EU4?

A diferencia de EU4, donde las batallas casi siempre toman alrededor de una semana o dos para concluir, en la vida real, fue mucho más fluctuante. La batalla de Viena, por ejemplo, tuvo lugar los días 11 y 12 de septiembre de 1683, solo dos días. Esa batalla fue de 90,000 fuerzas de la Coalición contra 140,000 fuerzas otomanas. Por otro lado, la Batalla de las Ardenas se libró durante más de un mes: del 16 de diciembre de 1944 al 25 de enero de 1945. El número de fuerzas comprometidas allí fue de 229,000 soldados aliados contra 407,000 soldados del Eje.

A medida que pasa el tiempo en el mundo, la tecnología también. A medida que las armas se vuelven más efectivas para quitarle la vida a los demás, las batallas se vuelven mucho más tácticas. El armamento a distancia redujo a los soldados a trincheras, sin moverse durante meses. En el pasado, cuando todas las armas eran cuerpo a cuerpo o disparaban desde arcos con un suministro limitado, las batallas eran baños de sangre caóticos, a menudo comenzando con una carga en lugar de un asedio. A medida que el tiempo avanza, las batallas duran más. La Segunda Batalla de Ramadi, peleada entre Daesh y el gobierno iraquí en 2015-16, duró 2 meses y medio. La batalla de Adrianople (1205) duró solo un día. Hice un gráfico para ilustrar esto, incluidas varias batallas más para cubrir las brechas.

Creé este gráfico para mostrar cómo a partir de la Primera Guerra Mundial, la duración de la batalla comienza a fluctuar mucho. La Batalla del Somme (WW1) tuvo lugar el mismo año que la Batalla de Flers-Courcelette [1], pero duró 130 días más. La Batalla de Kumsong (Guerra de Corea), solo tomó dos semanas.

[1] En cuanto a la importancia de esto, la Batalla de Flers-Courcelette fue la primera batalla en la historia en usar tanques, marcando el comienzo de una nueva era de tiempos de guerra.

No, durante el período de la UE4, las batallas fueron eventos donde los ejércitos se reunieron en un solo lugar y lucharon. No hay algo a lo que la gente pueda recurrir durante mucho tiempo, por lo que rara vez duran más de unos pocos días. Las batallas de meses del siglo XX no son comparables a las anteriores porque los ejércitos se hicieron tan grandes que ya no podían luchar en un solo campo y se extendieron por cientos de millas cuadradas bajo conflicto. Se parecían más a campañas enteras, cada una con docenas o cientos de batallas. La cuestión es que toneladas de cosas en Paradox se estiran a tiempo porque sería extraño y molesto desde una perspectiva de juego suceder con precisión. Esto es más evidente en Crusader Kings, donde eventos como fiestas y cacerías duran meses a la vez para que el jugador no se vea inundado con una docena de eventos en un solo día.

¡Por supuesto no!
Se supone que la batalla en este juego es una abstracción de lo que realmente sucedió. Por lo tanto, me gusta pensar que representan muchos conflictos e incluso preparaciones (como ordenar los suministros, movimientos, etc.) y una serie de otras escaramuzas en lugar de una única y gigantesca batalla.

En cuanto a lo que sucedió en la vida real: hay informes de algunas batallas extremadamente raras que tomaron más de un día, una vez que leí uno tardó 3 días en terminar, presumiblemente enviando refuerzos frescos de ambos lados. Pero no puedo dar fe de su veracidad.

Pero si estamos hablando de asedios, ahora vamos a lo completamente opuesto, lo que significa que de ninguna manera está fuera de lo común que los asedios a lo largo de la historia tomen una enorme carga de tiempo, ¡incluso años! Esa es la razón por la que incluso Sun Tzu recomendó evitar los asedios. Y curiosamente, los asedios en este juego nunca toman años, que yo sepa.

Puedes leer aquí sobre el asedio de Candia, que está más o menos dentro del marco de tiempo del juego (siglo XVII), y también dentro del foco principal del juego, al ser un asedio realizado por los otomanos contra Venecia. Este largo asedio tomó 21 años en completarse, con éxito para los otomanos invasores.

La excepción que prueba la regla puede ser el Asedio de Candia , a principios del siglo XVII. La República de Venecia y el Imperio Otomano lucharon continuamente por Creta (conocida como Candia en ese momento) durante 21 años.

Es posible que algunos de los soldados y marineros que luchan entre sí al final (1669) ni siquiera hayan nacido cuando comenzó la batalla (1648).

Sin embargo, Candia realmente era un caso atípico estadístico. A finales de la Edad Media y principios de la era moderna, las batallas entre dos fuerzas compuestas principalmente por infantería normalmente terminaban en cuestión de horas, como sigue siendo el caso.