El inframundo griego no tenía capas sino diferentes áreas, nada parecido a los círculos del infierno o las capas del inframundo egipcio. En general, Charon te remaría cruzando el río Styx, si tuvieras la suerte de que Hermes te llevaría volando. Sin embargo, si fueras lo suficientemente malo, el propio Hades te acompañaría a través de él.
Después de cruzar el río, un panel de tres jueces enmascarados determinará su destino. El podría enviarte a tres lugares: los Campos de Asphodel, Elysium o los Campos de Castigo. Asphodel fue donde se fue la mayoría de las almas, para consumirse en una nada aburrida por la eternidad. El castigo era donde las almas consideradas lo suficientemente oscuras serían puestas a vivir el resto de la eternidad siendo perseguidas por un sabueso del infierno o empujando una roca cuesta arriba. Elysium era donde las buenas almas iban a vivir una vida agradable, hacer algunos amigos, allí no había nada malo. Dentro de Elysium estaba la Isla del Blest, un lugar donde las almas de los héroes iban a ser atendidas de pies y manos, esencialmente una fiesta que dura para siempre.
Además, a estos también estaba el Pozo del Tártaro, donde los dioses arrojaron a los titanes y gigantes, para que se pudrieran prácticamente en nada, similar al nórdico Giunnnagap.
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