¿Cuál es tu videojuego favorito de la Segunda Guerra Mundial y por qué?

Para el aspecto militar, mi favorito es sin lugar a dudas Hearts of Iron IV, de Paradox Interactive. Solo está disponible a través de Steam, pero eso no es un problema, ya que Steam es gratuito. Paradox también desarrolla una inmensa capacidad para modificar sus juegos, tanto es así que la pantalla de introducción donde hace clic en Jugar tiene una página DLC, básicamente pagos, modificaciones oficiales ofrecidas por Paradox (también muy controvertido, pero personalmente estoy a favor de ello) No trate de convencerme de lo contrario en los comentarios, por favor), y una página de mod. Absolutamente me voló la cabeza la primera vez que jugué.

Por el aspecto político, estoy dividido entre Hearts of Iron IV y Making History II: The War of the World, de Muzzy Lane Studios. Ambos tienen grandes aspectos que me encantan. Para Making History, la capacidad de hacer básicamente cualquier país que desee de los territorios que posee es increíble, así como la capacidad de proponer transferencias territoriales, robar investigación y otras cosas. De hecho, dejé de jugar Hearts of Iron IV por un breve período debido a esto (me encanta este aspecto de Making History). Hearts of Iron IV, sin embargo, también tiene muchas partes que me encantan. En particular, las conferencias de paz, y más notablemente, la capitulación, significan que puedo conquistar España y no tener que enviar a mis soldados hasta África española (no Marruecos, sino Guinea Ecuatorial, a mitad de la costa atlántica africana) solo para ganar mi guerra En Hearts of Iron IV, España capitulará cuando haya perdido x la cantidad de sus puntos de victoria equivalentes a su estabilidad nacional. La estabilidad nacional, la inteligencia artificial, las relaciones diplomáticas y la capacidad de apoyar las guerras de otros directamente (a través de acuerdos de préstamo y arrendamiento) son maravillosas para mí.

Para el aspecto económico, Making History 2 lo ganó, sin dudas. La segunda vez que jugué (está bien, tercera, pero la segunda vez no cuenta porque jugué como España nacionalista durante la Guerra Civil española, comienzo en 1936, y la ira se fue porque EE. UU. Me había declarado la guerra antes de que incluso ganara mi guerra civil, y había conquistado toda España y enviado mis ejércitos a Guinea Ecuatorial para intentar que España se rindiera, ya que tenía el control de todos los territorios de España) Jugué como Italia, y en 1937 era la nación más industrializada en la Tierra debido a mi industria automotriz. Eventualmente, sin embargo, mi industria automotriz se derrumbó porque el costo de importar recursos para producir mis autos había excedido su valor (Italia no tiene recursos en 1936 y no tiene minas al comienzo del juego, sin embargo, Italia tiene algunos depósitos de recursos para construir sobre). Reemplazarlos con dispositivos menos valiosos que cuestan menos recursos solucionó mi problema, y ​​pronto estaba obteniendo ganancias nuevamente. Ah, sí, ¿mencioné que era el primero en riqueza y que estaba entre el segundo y el tercero en tecnología? Sin embargo, todavía estaba en segundo lugar. El poder militar, aunque no se calculó visualmente en el rango, tenía que contar para algo, porque Alemania, que no tenía la riqueza, la industria o la tecnología para competir conmigo, todavía estaba de alguna manera en el 1er lugar a pesar de no ser el primero en mano de obra. (Yo era 64º …). ¿Qué tan enloquecedor sería eso para ti? Tampoco había construido una sola unidad en todo el juego, por lo que los militares probablemente eran una gran parte del problema. Además, resistencia. En Hearts of Iron IV, una vez que se activa la conferencia de paz que finaliza la guerra, toda resistencia termina. Eso significa que puedes gobernar el mundo y no tener problemas de estabilidad. En Making History 2, la conquista de cualquier continente requiere mucha descentralización en forma de colonias y / o títeres para mantener la estabilidad.

Para el aspecto de IA, Hearts of Iron IV lo ha vuelto a ganar. Paradox solo tiene más experiencia y hace su IA de una mejor manera. Por ejemplo, AI Alemania recibe una “lista” de naciones con las que Alemania debe “antagonizar”, o no ser amiga, e intentar invadir, eventualmente. Checoslovaquia, Francia, Reino Unido, Polonia, Yugoslavia, etc. están en la lista. En Making History, las naciones con IA reciben una “lista de verificación” para determinar si es una buena idea declarar la guerra a otra nación. También hay alguna forma de “lista” de enemigos históricos, pero Making History no hace IA tan bien como lo hace Paradox. Por ejemplo, parte de la “” lista de verificación de la guerra “es cuánto tiempo ha estado en guerra su enemigo. El resultado: Estados Unidos declara la guerra a la España nacionalista por ganar (casi) la Guerra Civil española. Además, el Hearts of Iron IV ai es mucho mejor para librar la guerra: en realidad mantendrá un frente. Making History 2 tiene problemas con las “” acumulaciones de muerte “, la IA reúne tantas fuerzas como puede en un ejército capaz de marchar, imparable, a Berlín en 1940 a menos que Todo el ejército de Alemania forma su propia pila de muerte y gana la subsiguiente pelea que borra dos tercios de las divisiones del ejército alemán del tablero. Hearts of Iron IV no tiene tales acumulaciones de muerte, sin embargo, la IA es fácilmente superada por jugadores experimentados. Creo que ambos juegos serían muy, muy divertidos jugando un juego multijugador sin naciones con IA, pero en realidad nunca he jugado multijugador. Tampoco tengo amigos con los que jugar en modo multijugador. Al menos, no lo suficiente como para hacer de cada nación un jugador. Sin embargo, las pequeñas naciones con inteligencia artificial, como Luxemburgo, Danzig, etc., podrían dejarse en manos de la inteligencia artificial; No haría mucha diferencia de todos modos.

Gravito muy ligeramente hacia Hacer Historia; Literalmente, puedo sentarme y desarrollar Italia para ser mucho más industrializada que los EE. UU. (Literalmente, once de mis ciudades estaban más industrializadas que Berlín, tres eran aproximadamente dos veces más industrializadas que Berlín, y Roma era más de tres veces más industrializada que Berlín , y podría haber cuadruplicado fácilmente la industrialización de Berlín.) Sin embargo, Hearts of Iron también es espléndido. Tengo ambos en mi colección y todavía juego ambos.

Mi favorito suele ser los juegos COD, hasta que lo arruinaron con su basura Jetpack. Mi favorito sería el juego para PC de Reto-Moto, Heroes & Generals.

Este juego es mi favorito, porque tiene una gran variedad de armas y 3 facciones. los estadounidenses, alemanes y soviéticos. No es tan históricamente exacto, ya que los estadounidenses tuvieron que luchar contra los soviéticos, y este juego es completamente de la Segunda Guerra Mundial. Los gráficos son bastante buenos, a menos que no tengas una computadora que funcione con una papa. Este también es un gran juego porque, en lugar de un simple soldado de infantería que se sube a un tanque / avión, hay diferentes tipos de “ramas” de la facción. Comienzas con un soldado de infantería, y puedes comprar tu camino hasta un Recon, Tank Crew o un Piloto. (Va a ser un infierno avanzar, ya que me llevó mucho tiempo comprar un piloto). Este juego es gratis, pero es realmente pesado en Pay-To-Wins, si no quieres ir por ese camino Tendrás que trabajar duro con un rifle de arranque que te proporciona el juego. Y por último, este juego es mi favorito porque …

Existe un sesgo alemán y estadounidense y los rusos tienen el armamento más horrible.

Guerra Mundial 1

Me encanta Battlefield One, sin embargo, mi juego favorito de la Primera Guerra Mundial va a mi primer juego:

Este juego fue más que simple de aprender y jugar. Jugaste con una vista trasera de tu avión y giraste en un círculo cerrado.

Por supuesto, había misiones además de derribar otros aviones. Tuviste misiones de bombardeo que te convirtieron en una vista de arriba hacia abajo del avión.

Lo que realmente me llamó la atención sobre el juego fue que incluso cuando era un niño había jugado suficientes juegos para saber que WW1 no era realmente un tema muy afectado por una razón u otra. No era el mejor juego, pero hombre, solo el hecho de que existiera realmente me atrajo.

Una buena y antigua que me gusta es Call of Duty: World at War

Resumen de la trama . En los últimos dos años de la Segunda Guerra Mundial, Pvt. Miller y Pvt. Petrenko, dos soldados aliados, lucharán para terminar la Segunda Guerra Mundial. En los famosos campos de batalla de Pelelieu a Seelow Heights, Call of Duty World at War ofrece acción brutal, asedios intensos, posiciones desesperadas y personajes memorables.

Y el próximo es Call of Duty: World War 2

Mi juego favorito de WW1 es definitivamente Verdun. Me encanta la jugabilidad y el realismo, y he querido un buen juego de guerra de trincheras de la Primera Guerra Mundial durante mucho tiempo, y Verdun lo hace increíblemente bien

Mi juego favorito de la Segunda Guerra Mundial tendría que ser la Orquesta Roja original. Disfruté del sistema de clases y sentí que hacía que el juego se sintiera más auténtico. También me encantan los disparos en ese juego. Sin mencionar que el juego es muy realista, lo que realmente cerró el trato para mí. El segundo también es bastante fantástico.

Voy a suponer que estás hablando en PC y no en juegos de mesa, así que enumeraré mis mejores juegos de WW2 en PC / Steam a continuación

__________________________LISTA_________________________________________________

O: Compañía de héroes 2 (con mod de punta de lanza)

O: Tácticas de Graviteam: Mius Front

O: día de la infamia

______________________________POR QUÉ_________________________________________________

Company of Heroes 2: este juego fue el primer RTS que jugué, sin embargo, no estaría en la parte superior de la lista si no fuera por el mod Spearhead. Este es un juego muy entretenido con muy buenos gráficos y genial para jugar con amigos.

Tácticas de Graviteam: Mius Front: Todavía no soy dueño de este juego, sin embargo, poseía el anterior, Operation Star. GT: MF es un juego táctico muy duro donde el realismo y la precisión histórica son de primera categoría, y las imágenes también son muy buenas, el creador de batalla personalizado también es una gran característica y ofrece mucha capacidad de repetición.

Día de la infamia: el único FPS en la lista y sigue siendo el único FPS que juego regularmente. DoI combina un excelente ritmo con un diseño de mapa muy bueno que captura la sensación de la Segunda Guerra Mundial junto con un juego equilibrado para ambos lados (y un impresionante mapa del día D también). Cada tipo de soldado ofrece una gran jugabilidad, ¡incluso puedes ser un oficial! Personalmente, mi opción favorita es ser un artillero de ametralladoras pesadas y poner fuego supresor.

war thunder este juego es el mejor simulador de avión / tanque, es como el mundo de los buques de guerra y el mundo en los aviones, pero los controles y gráficos son mucho mejores si quieres ver un video de war thunder aquí hay un enlace a YouTube, por favor ingresa a mi canal de YouTube