De manera limitada sí. Puede interesarle la historia real, pero debe hacer un esfuerzo por su cuenta para comparar la historia real con el juego.
- Por ejemplo, me sorprendió cuán más preciso era AC1 de lo que esperaba. Realmente había un estado Asesino en Maysiaf, que me dejó alucinado. Incluso puedes encontrar mapas históricos temáticos de las Cruzadas que lo muestran, mucho antes de que se hiciera el juego.
- Apenas sabía nada sobre la historia de los piratas. No conocía la República Pirata en Nassau. Los caribeños no están en mi área de especialización.
- No sabía que el imperio sij existía en la época de la India británica.
- Ubisoft es sorprendentemente meticuloso en su tradición. Por ejemplo, me sorprendió ver que estaban hechos de Ludger Duvernay, periodista “quebequense” en la década de 1830, un asesino. No es un personaje mundialmente famoso. Sin embargo, eso puede explicarse por el hecho de que Ubisoft Montréal está produciendo el juego.
- Por lo general, Ubisoft intenta hacer que el lugar y el momento de la muerte sean realistas, solo la causa (asesinato) puede ser poco realista.
- En términos de cronología, el peor juego fue Unity porque la historia de la Revolución Francesa requiere un gran detalle cronológico porque semana tras semana ocurren eventos importantes. Su recreación de París colocó banderas tricolores demasiado pronto, o puso una Bastilla que ahora debería destruirse demasiado tarde (sí, han demostrado que fue demolida pero eventualmente debería desaparecer, ¿no?), Etc. No cambiaron el París de acuerdo con el año en que el escenario estuvo con suficiente cuidado. Además, toda la historiografía utilizada para el escenario está muy, muy desactualizada. Los historiadores ya no hacen de Robespierre el villano definitivo. Es un cliché que está desactualizado.
- Con mucho, el juego más inexacto históricamente es Rogue. Hice una explicación detallada aquí: la respuesta del usuario de Quora a ¿Cuál es el peor juego de Assassin’s Creed?
- El aspecto más útil de los juegos en mi opinión para la educación histórica son las ciudades. Debo decir que no estaba muy acostumbrado a la geografía de Maysiaf, Florencia, Venecia, Roma, Forli, Constantinopla, Nueva York, Boston, la Nouvelle-Orléans, Puerto Príncipe, Albany, París (bueno, lo recorrí pero el París de hoy es bastante diferente), Londres, La Habana, Kingston, Nassau … (no creo que Damas, Antioquía y Jerusalén sean precisas, así que no las incluyo). Puedo tener una idea de la geografía con los límites de entonces y este es quizás el mejor aspecto de los juegos. Poder comprender las versiones antiguas de las ciudades caminando es realmente el aspecto único de AC.