Como afirma Quora User, hay demasiadas variables para dar algún tipo de respuesta definitiva. En una batalla abierta, la mayoría de las bajas ocurrieron después de que se rompieron las líneas y el ejército derrotado huía. Esto es evidencia en batallas que duraron horas, pero el lado ganador sufrió relativamente pocas pérdidas. También tenga en cuenta que las grandes batallas de piezas fijas eran raras y que deberían evitarse si era posible, ya que eran arriesgadas y costosas. Si fuera rico, ser capturado podría aniquilar una fortuna familiar completa. Sus retenedores también cuestan dinero para entrenar y armar y no quería arriesgarse a perder demasiados, incluso si era probable que ganara. Tenías muchas más probabilidades de morir de una enfermedad o una herida menor que en una batalla en una campaña típica.
En un asedio, los atacantes tenían más probabilidades de morir en la batalla si la defensa era buena. Esta es la razón por la cual los atacantes usaron la táctica de destruir las tierras de los sitiados en un intento de lograr que los defensores negocien o salgan y den batalla. Asaltar paredes era una tarea mortal. Una vez más se evitó si es posible.
La Edad Media abarca casi 1000 años y las probabilidades de morir en la campaña fueron muy diferentes dependiendo de dónde y cuándo vivió también.
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