Hmmm
Tendría que ir con el Lone Survivor de Fallout 4. Principalmente por los compañeros, aunque hay algunos juguetes más interesantes a disposición del Survivor.
Asumiendo que tenemos a la Hermandad de nuestro lado, esto
- Digamos que su nación ha sido desarmada por la fuerza, similar a Alemania después de la Primera Guerra Mundial. ¿Cómo se aseguraría de que su nación pueda defenderse si es invadida?
- ¿Quién ganará la guerra? Un país democrático o un país comunista si tienen el mismo poder militar / tecnología y recursos.
- ¿Por qué es que en cada guerra el agresor siempre pierde?
- ¿Cuántos no soldados son necesarios para apoyar a un combatiente?
- ¿Por qué China se retiró del territorio indio capturado en 1962?
Se trata de la cosa más poderosa jamás creada (a menos que decidas usar la otra cosa, pero llegaremos a eso más adelante) y es un buque de guerra fortificado y totalmente móvil. El Prydwen es la suma de todos los conocimientos de la Hermandad, y ofrece acceso ilimitado a cualquier lugar al que les gustaría ir. Desafía eso, te reto.
O bien, la “otra cosa” que no tiene rival con ninguna otra arma / vehículo en ninguno de los juegos.
Quiero decir, por el amor de Dios, te lanza armas nucleares y tiene un láser malvado y malvado para arrancar. No voy a regalar y spoilers, pero sin duda es la arma más poderosa del juego y tener a la Hermandad como compañeros / amigos ofrece muchas ventajas.
O, si decides ir por otra ruta, ahí está el Instituto.
¿Un grupo de geniales descendientes del MIT acamparon en el sótano? ¿Mencioné que tienen un teletransportador y un ejército de robots?
El Instituto es un hombre del saco, pero un hombre del saco con los juguetes más geniales. Son completamente autosuficientes y tienen toda la actitud de “hago lo que quiero” sobre la Commonwealth. No tiene sentido fingir que alguien, incluso la Hermandad podría detenerlos sin el Superviviente solitario como catalizador.