¿Es realista la historia del videojuego Fallout?

Como mucha gente en este tema ha hablado. Dudo mucho que la historia de Fallout se haga realidad. El mundo ha pasado por varias crisis energéticas antes:

Crisis energética de los 70 – Wikipedia

Choque del precio del petróleo en 1990 – Wikipedia

¿Y alguno de estos causó un escenario como el que vimos en Fallout? No, nunca he visto una “guerra de recursos” que se libra por el petróleo en la vida real. De hecho, me desconcertó cómo los Estados Unidos en Fallout, que parecen depender de la energía nuclear en la vida cotidiana, no han descubierto ni pensado en esto:

Hoy vi esto de NBC News y me di cuenta de que hay una manera de hacer una energía nuclear menos peligrosa y respetuosa con el medio ambiente. ¿Por qué los científicos de Fallout America antes de la guerra nunca pensaron que el poder de fusión estaba más allá de mí? Entiendo que es una línea de tiempo alternativa, pero Dios, incluso en una línea de tiempo alternativa, los científicos en esa línea de tiempo habrían descubierto que el poder de fusión es una gran alternativa al poder de fisión nuclear. ¿Cómo no descubrieron la energía renovable en esa?

En cuanto a la actitud arriesgada y la carrera armamentista en Fallout:

Lo que escuchas en Fallout (particularmente antes de la guerra) sobre una carrera de armamentos nucleares se basa en cosas de la vida real que sucedieron en la Guerra Fría y en cómo casi tuvimos una guerra nuclear. Las consecuencias reflejan un poco el miedo en las décadas de 1950 y 1960, cuando Estados Unidos y la Unión Soviética. Quiero decir, si viste esos viejos anuncios de servicio público de los años 50 y 60, puedes ver cuánto miedo y paranoia afectan la guerra nuclear total a las personas en los Estados Unidos:

EDITAR (22/09/2017): Vox ha subido este interesante video retrospectivo sobre el refugio de Fallout (y estos anuncios de servicio público / películas de orientación social que está viendo arriba) en Estados Unidos:

Sí, todos en Estados Unidos en los años 1950 y 1960 han visto anuncios de servicio público como los que he vinculado anteriormente. Por cierto, cuando ves estos viejos anuncios de servicio público sobre ataques nucleares, ¿te recuerdan los anuncios que viste en Fallout? Sí, eso es y cómo Interplay y Bethesda te hacen sentir como si estuvieras en la década de 1950. Creo que muchos de ustedes habrán oído hablar de CONELRAD:

CONELRAD – Wikipedia

y es primo oscuro:

Repetidor Nacional de Alarmas de Emergencia – Wikipedia

Ese fue uno de los productos de la Guerra Fría, se utilizó para enviar advertencias y transmitir en caso de un ataque nuclear. CONELRAD fue el predecesor del Sistema de Transmisión de Emergencia / EBS:

Sistema de transmisión de emergencia – Wikipedia

Que más tarde se convertirá en el Sistema de alerta de emergencia junto con las Alertas inalámbricas de emergencia:

Sistema de alerta de emergencia – Wikipedia

Alertas de emergencia inalámbricas – Wikipedia

También recuerdo que Gametrailers hizo un segmento que hablaba sobre la Ciencia detrás de Fallout:

Con respecto al FEV / virus evolutivo forzado y cómo condujo a la creación de supermutantes:

No creo que nunca veas un virus o microbios que conviertan a los humanos en supermutantes o algo como lo que viste en Fallout. Simplemente no es científicamente plausible. Como mencionó el video de Science of Fallout, la evolución es un proceso muy lento, no ocurre mágicamente como de la noche a la mañana. En otras palabras, la evolución lleva muchos (como en miles de) años, por lo que no verá nada de eso en el futuro.

La bóveda de Vault Tec / refugio Fallout como se ve en el juego:

No creo que el gobierno federal de EE. UU. En los años 50 o 60 hubiera construido un refugio Fallout Vault-tec-esque / style como en el juego. Es demasiado caro y no sé si ese tipo de refugio Fallout puede sobrevivir a un impacto directo de una explosión nuclear o incluso un ICBM. Pero había algunos refugios de Fallout de la vida real que fueron construidos por el gobierno federal y estatal para ciudades como Nueva York, Washington DC, etc. Como en el caso de que The Greenbrier Resort en West Virginia sea un refugio antidumping bajo el nombre de Proyecto Isla Griega:

The Greenbrier – Wikipedia

Proyecto Isla Griega – Wikipedia

De hecho, el gobierno federal hizo construir otros refugios de Fallout durante la guerra fría para garantizar la continuidad del gobierno:

Complejo montañoso de Cheyenne – Wikipedia

El Congreso Bunker Secreto que nunca se usó

También hubo refugios públicos de protección nuclear durante la Guerra Fría, como por ejemplo:

Y mira esta imagen a continuación:

Esto es probablemente lo más íntimo del refugio Vault-tec Fallout de la vida real en la década de 1950. Como nunca tuvimos una gran guerra nuclear, no sabemos cuánta efectividad hubieran funcionado estos refugios antiaéreos durante un apocalipsis nuclear.

Fuentes:

Una mirada retrospectiva a la fatiga del refugio antinuclear de Estados Unidos

Cuando los refugios antiaéreos estaban de moda

“Refugios de lluvia durante la Guerra Fría

Museo de Defensa Civil-Página Principal

DISTRITO FALLOUT

Fallout Shelter Handbook: Cover

Entonces, sí, el tema de un gran refugio / bóveda Fallout como se ve en el juego se inspiró en estos refugios Fallout de la vida real utilizados por el gobierno y el público en general.

Algún otro tidbit antes de terminar esto:

El auto nuclear de Fallout, incluido el Chryslus Corvega Atomic V8 (en la foto a continuación):

Esa cosa se basó en una idea de la vida real de Ford. Alguien sabe el Ford Nucleon:

Ford Nucleon – Wikipedia

A Ford se le ocurrió la idea de un automóvil de propulsión nuclear, y puede ver algunas semejanzas entre el Ford Nucleon y el automóvil de propulsión nuclear en Fallout, aquí hay un video que habla de ello:

Sí, estábamos casi cerca de tener un automóvil nuclear como en Fallout.

Y el Fatman de Fallout 3:

Esa cosa tenía una contraparte en la vida real (y lo reconocerán si alguno de ustedes jugó Metal Gear Solid 3):

Davy Crockett (dispositivo nuclear) – Wikipedia

Incluso el Mini-nuke que el Davy Crockett usó se parece al que se usa en Fallout:

Si quieres saber qué tan cerca está esta cosa en comparación con la de Fallout, este video te explicará:

Y ahora sabes por qué nunca producimos en masa estas cosas. Espero que mi publicación pueda ayudar a qué parte de Fallout es realista y qué parte no lo es.

Sí, y es una de las cosas que más preocupan a los líderes mundiales y los políticos internacionales.

Actualmente nos encontramos en un período de estabilidad global sin precedentes. Las fronteras de cada país son fijas y, en su mayor parte, se consideran inviolables y se establecen en piedra. Los acuerdos comerciales resuelven la escasez que podría causar guerras.

Quizás sorprendentemente, el recurso que muchas personas esperan causar la mayoría de las guerras en el futuro es el agua fresca y potable. Ya se han librado guerras por ello y se han forjado acuerdos políticos para evitarlos. Pero a medida que aumentan las poblaciones y no aumenta la lluvia, solo empeorará.

El petróleo crudo y la mayoría de los demás recursos son todos finitos, pero la oferta y la demanda controlan su accesibilidad. Si escribe “el mundo se está quedando sin” en Google y ve las sugerencias, verá que la gente está preocupada por la escasez de antibióticos, tocino, abejas, borbón, cementerio, corcho, chocolate, café, cobre, corcho, diamantes, energía, pescado, combustibles fósiles, queso de cabra, oro, avellanas, helio, mineral de hierro, direcciones IPv4, tierra, vertedero, litio, limas, carne, isótopos médicos, minerales, dinero, oxígeno, papel, fósforo, televisores de plasma, plástico, arena, whisky, plata, tequila, tierra vegetal, árboles, atún, uranio, agua, vino …

La mayoría de estos serán manejados económicamente; su precio aumentará, y será más razonable crearlos a través de métodos no utilizados anteriormente, o para producir alternativas anteriormente no económicas.

Pero algunos simplemente desaparecerán. Y para los ingredientes de infraestructura críticos, si los acuerdos comerciales fallan, entonces los militares podrían involucrarse.

Entonces … es * poco probable *, pero totalmente * posible * que podamos tener inestabilidad causada por la escasez de recursos en el futuro. Esa inestabilidad podría conducir a una guerra global, en el peor de los casos, aunque hay muchos controles y equilibrios para evitarlo.

Debes entender que en profundidad, la guerra de recursos en el universo de Fallout ha sido mucho más que bien … Recursos. Aunque es una razón integral para la guerra, es solo un descuido básico de la larga y turbulenta historia del universo Fallout.

Para empezar, sí, la mayoría de las naciones se vieron afectadas por la escasez de recursos, pero en verdad, no era ninguno y todos los recursos de los que el mundo carecía, tienes la impresión de que incluso los alimentos y el agua escaseaban, pero no, ese no es el caso … El recurso real por el que lucha la mayor parte del mundo es … Poder. No, no es fuerza o influencia, sino luchar por los recursos que les permiten continuar viviendo un estilo de vida muy lujoso (ineficiente en energía) que era antes de la guerra. Verá, el mundo en el universo de Fallout nunca desarrolló la mentalidad de ser más eficiente energéticamente, al igual que en el mundo real de los años cincuenta y sesenta, el universo se basaba. Los productos del Viejo Mundo que ves en el juego, como los robots domésticos Mister-Handy, Corvega Cars, que puedes ver en los juegos, requieren grandes cantidades de energía para funcionar. Además, muchas naciones en ese universo todavía dependen del petróleo para alimentar a su país con solo una pequeña cantidad de naciones que utilizan energía nuclear, como resultado, el alto consumo de energía literalmente aceleró el agotamiento de las reservas mundiales de petróleo. Sumado a eso, la guerra en el Medio Oriente, donde las naciones rivales del Medio Oriente, en los albores de la crisis, decidieron “resolver viejos puntajes” Redujeron a la mitad las reservas de petróleo restantes en la región como la nación de manera irresponsable, y sabiendo perfectamente qué es en juego en el sentido global choca de frente en un conflicto regional sin sentido. El escenario del Universo Fallout, los Estados Unidos continentales de América en realidad desarrollaron con éxito la energía Fusion, absolviendo efectivamente la crisis energética en su país. Lo que me lleva a mi siguiente punto…

Estados Unidos nunca lo compartió (El secreto de la energía de fusión).

Usted ve que la cultura del Universo Fallout es una en la que la xenofobia, el conservadurismo ciego y el excepcionalismo nacional gobiernan por encima de todo. Lo que quiero decir con esto es que, a diferencia de los países de nuestro universo, los países del Universo Fallout son extremadamente reacios a confiar entre sí, y mucho menos cooperar y trabajar entre ellos. Creen genuinamente, en un verdadero espíritu de los años cincuenta, que entre su país y el mundo en general, su país es más importante. Como resultado, la energía de fusión, lo único que podría haber absuelto de inmediato las guerras de recursos y efectivamente había evitado que la Gran Guerra fuera egoístamente mantenida por los Estados Unidos, así como por sus reservas de petróleo en Alaska. Lo que no debería sorprender, cuando una desesperada República Popular de China, al borde del colapso social, lanzó una invasión y ocupación a gran escala de Alaska en un último esfuerzo para evitar su colapso. A los Estados Unidos, con su Fusion y las últimas reservas de petróleo restantes en el planeta, no les importaba que el resto del mundo fuera a cagar, cegados por su alto nivel de vida, complejo industrial militar y excepcionalismo estadounidense. no es necesario salvar el mundo … solo ellos mismos.

Verá, el gobierno estadounidense de antes de la guerra del Universo Fallout son los verdaderos villanos aquí, tenían todas las herramientas y los medios para salvar el mundo, pero como no les importaba el mundo, lo condenaron como resultado.

La guerra de recursos, desde la perspectiva estadounidense, tiene que ver con la ideología. Los excesivos insultos comunistas y la propaganda que hay en el Universo Fallout son un testimonio de esto. Antes de las guerras por los recursos, el comunismo era todavía y ya era el enemigo ideológico de la democracia estadounidense y el excepcionalismo, la invasión china de Alaska solo envió al país a una espiral descendente de anticomunismo similar a la era antijaponesa durante la Segunda Guerra Mundial … solo mucho peor. Estados Unidos, al considerarse un héroe después de la liberación de Alaska, decidió asumir el papel de opresor justificado al invadir China. La invasión estadounidense de China fue repugnante en términos de lo que sucedió, los civiles dispararon indiscriminadamente, usaron armas biológicas, toda la rabia acumulada, la ira y el resentimiento que estos soldados tenían por los chinos, todo salió en una avalancha de actos de violencia injustificable. En casa, las cosas no mejoraron, todo era anticomunista, personas de ascendencia asiática detenidas, encarceladas o poco dispuestas a experimentar, innovaciones e inversiones gubernamentales en armamento y proyectos de “súper arma”. Está claro que EE. UU. No solo quiere derrotar a China, sino destruirla, borrarla de la faz de la tierra.

Habiendo dicho todo eso, la guerra de recursos de Fallout que ocurre en nuestro universo es literalmente imposible, ¿por qué? Debido a que somos diferentes de ellos, sí, pueden ser más avanzados que nosotros en términos de tecnología, Power Armor, Super Computers, Advanced Robotics, pero estamos más avanzados que ellos en términos de mentalidad. Somos una sociedad que acepta a todos y cada uno, nos sentimos inclinados a ayudar a los demás, ya sea un cheque para un niño hambriento en África o un mejor amigo que pierde a un ser querido, a diferencia de los Estados Unidos del Universo Fallout, si nosotros encuentre el mundo al borde, cuando esté equipado con las herramientas adecuadas, tan milagroso y salvador de vidas como la energía de fusión, lo compartiremos. Lo haremos. Verás, los revisores y la página de Wikipedia describen el Universo Fallout, como un “Retro Nineteen Fifties”, tienen razón en cierta medida, porque ese término no solo se aplica a la tecnología del universo, sino también a su mentalidad. La xenofobia, el excepcionalismo nacional y el conservadurismo extremo ciego es una copia exacta de la mentalidad estadounidense de los años cincuenta.

No se equivoquen, lo más probable es que, a pesar de nuestra tasa de consumo controlada y controlada, habrá una guerra de recursos de algún tipo, pero hasta el día en que desarrollemos una alternativa a nuestra escasez, el conflicto abierto será limitado, si no inexistente … Así que duerma fácil, el Armagedón nuclear no vendrá debido a la guerra de recursos que tanto temías …

La última vez que revisé las consecuencias nucleares no causa el tipo de mutaciones que ocurren en el universo Fallout. Entonces, la premisa de criaturas locas mutadas en el páramo y una persona que trata de sobrevivir no es muy realista. Es más probable que sean criaturas que mueren lentamente por la enfermedad por radiación.

En cuanto a que la sociedad se derrumbe por completo y surjan asentamientos, así como grupos de bandidos y grupos científicos. Esto parece una posibilidad en el entorno post-apocalíptico con recursos y suministros limitados. Creo que la restricción de suministros lo convierte en un escenario más probable que si los suministros aún estuvieran disponibles. Las facciones como la NCR, Brotherhood of Steel y otras facciones parecen muy realistas a medida que las personas se unen en torno a ideas similares. Algunos grupos están tratando de crear un gobierno estable, algunos están más interesados ​​en la tecnología antigua, otros son religiones nuevas relacionadas con lo que ha sucedido. Creo que todos estos son grupos muy realistas, aunque no estoy seguro de si la cantidad de violencia entre los grupos es razonable.

En general, esta es una configuración poco realista en muchos sentidos, pero tiene partes que parecen bastante razonables.

Gracias por la A2A

Desde el aspecto de la evolución de la tecnología, el mundo de Fallout es muy diferente del mundo real, y el punto de divergencia es la invención del semiconductor .

En el mundo de Fallout, los humanos no gastaron mucho esfuerzo en tecnología de ahorro de energía. Todos los dispositivos que viste en el mundo del juego eran voluminosos, pesados ​​y consumen mucha energía. Si tomamos los productos antiguos en el mundo real para compararlos con productos modernos, puede encontrar fácilmente la diferencia. Por ejemplo, un monitor CRT de 19 pulgadas Dell M992 consumiría 120 vatios, mientras que un monitor retroiluminado LED moderno solo consumiría 20 vatios de energía. Sin mencionar la diferencia de peso y espacio: necesitará aún más energía para la fabricación y el transporte. (PD: el monitor Dell en el mundo real está al menos controlado por circuitos integrados, no por tubos de vacío. Los monitores en el mundo Fallout consumirían aún más).

Es por eso que la energía nuclear es tan spam en ese mundo. De hecho, estas áreas de radiación (a excepción de los cráteres o el mar resplandeciente) que puede encontrar en la naturaleza son en su mayoría “vertederos ilegales” por parte de la población local.

No digo que la guerra mundial no suceda en el mundo real. Pero el mundo de Fallout es cualquier cosa menos “realista”.

Los supermutantes son poco probables, como lo son (afortunadamente) las cucarachas, ya que las cucarachas son sorprendentemente débiles a la radiación en comparación con otros insectos. Los radmosquitos, por otro lado …

La gran pregunta es si una población viable de humanos sobreviviría. Leí que esto requeriría un mínimo de 1,000 individuos fértiles (y en cantidades mínimas todavía se vuelve bastante incesto). Ciertamente, hay suficientes armas nucleares en el mundo que podrían ser apuntadas al territorio continental de los EE. UU. Para matar hasta la última persona, pero si asumimos que la mayor parte de ellas estarán dirigidas a objetivos estratégicos y la defensa antimisiles de los EE. UU. concebible que al menos suficientes personas sobrevivirían al ataque inicial. Además, en cualquier momento dado hay cientos, si no miles de militares y mujeres desplegados en el mar (superficie y submarinos) que podrían llegar a casa y encontrar una colonia. Es una pena que no tengamos ninguna bóveda.

El siguiente problema es, obviamente, la radiación. En el universo de Fallout, todos esperaban una guerra nuclear y presumiblemente almacenaban medicamentos antirradiación (y alimentos de larga duración, pero llegaremos a eso). En nuestro mundo real, nadie estaría preparado. Con suerte, los sobrevivientes podrían estar lo suficientemente lejos de las principales áreas objetivo para no enfermarse demasiado. Probablemente tendrían problemas de salud y una esperanza de vida reducida, pero mientras se mantengan fértiles, estamos bien. También deben tener suerte con el clima, pero no es imposible.

Luego llegamos a la comida. Allanar los supermercados no sostendrá a la población por mucho tiempo, necesitamos cultivar alimentos. Para esto necesitamos tierra cultivable, agua limpia e idealmente alguien que sepa lo que está haciendo. Si algunas áreas rurales sobreviven razonablemente ilesas, esto podría ser factible, pero deberán vigilar el agua contaminada. El agua potable es una preocupación aún más inmediata, y que yo sepa, no hay una manera fácil de purificar una fuente irradiada. Suponiendo que hay más de un grupo de sobrevivientes, el agua limpia sería una gran fuente de competencia y conflicto e impulsaría la migración, tal vez incluso el nomadismo.

Por lo tanto, con suerte y dificultad, podría haber gente alrededor para poblar el páramo posnuclear y los recursos necesarios para hacerlo. Dado eso, muchos elementos del universo de Fallout son completamente plausibles: pequeñas comunidades unidas y cooperando, convirtiéndose con el tiempo en tribus, naciones, quizás pequeños imperios, y algunos sin duda intentan restaurar la democracia republicana de alguna manera. No me sorprendería en absoluto si la esclavitud resurgiera, y los animales salvajes peligrosos son un hecho. Los carroñeros que se ganan la vida hurgando en los huesos de la civilización, los comerciantes errantes, los conflictos por los recursos y la tecnología anterior a la guerra, todo muy probable.

Sin embargo, hay una cantidad desconcertante de electricidad disponible en el mundo de Fallout (la tecnología de energía atómica se desarrolló hasta el punto de que los reactores de fusión y las baterías portátiles de fisión eran bastante comunes). Probablemente este no sea el caso para nosotros. Las centrales eléctricas se cerrarían (incluso si sobrevivieran al ataque, los suministros de carbón y gas se detendrían inmediatamente). Los generadores funcionan con gasolina y tal, que tiene una vida útil muy corta. Algunas áreas podrían recuperar la energía solar o eólica, pero dado que no hemos hecho un gran compromiso con las energías renovables, estas serían la excepción y no la regla. Entonces, la mayoría de las comodidades de la civilización se habrían ido a menos que sobreviviera una cantidad inverosímil de infraestructura.

Entrar en los elementos más específicos: es seguro decir que experimentos genéticos deshonestos, zombis de radiación y cerebros humanos conectados a robots armados con láser que deambulan por el páramo no aparecerán. Me imagino bien los restos del gobierno y el ejército de los Estados Unidos tratando de restablecer el orden y tal vez sintiéndose un poco malvados al respecto, pero probablemente no en toda regla genocida.

Los señores de la guerra son una gran posibilidad, así como las pandillas de asaltantes, pero me gustaría pensar que no es tan común como se muestra en Fallout e historias similares. Hay una razón por la que surgió la civilización humana y siguió desarrollándose hasta el punto de que la violencia es, en cierto modo, muy rara: nuestra naturaleza es cooperar entre nosotros, al menos tanto como explotarnos mutuamente. Mucha gente teme que si le quitas la apariencia de civilización, nos quitas nuestros juguetes y comodidades, inmediatamente nos convertimos en salvajes violentos, apenas mejores que las bestias. Pero la cuestión es que no hemos tenido estas cosas durante la mayor parte de nuestra historia como especie y, poco a poco, nos hemos llevado bien. Los ejemplos del mundo real sugieren que cuando las fichas están caídas, nuestro instinto no es atacarnos, sino todo lo contrario. Definitivamente habría conflicto y, a veces, brutalidad, como siempre ha habido, pero esa no sería toda la historia. Fallout en su mayoría acertó con muchos asentamientos bastante bien gobernados y especialmente con la Nueva República de California, pero probablemente exageró a los asaltantes, esclavistas, demonios y demás.

Recomiendo leer este artículo 5 cosas que cada película se equivoca sobre el Apocalipsis.

Una explosión nuclear expuesta al suelo en particular, usemos Chernobyl como ejemplo aquí:

Esto tendrá un impacto tan grande en el medio ambiente durante 25,000 años, ya que la PRIMERA vida media del residuo nuclear morirá. Por vida media, significa que la mitad de la radiactividad habrá desaparecido en 25,000 años y en otros 25,000 años la mitad del resto se habrá ido. Esto continúa, cada 25,000 años, hasta que haya una radiación insignificante. Por lo tanto, puede suponer que esa parte del mundo ni siquiera puede tener habitación humana o animal.

Todos morirían.

No jugué antes de Fallout 4, pero el mundo de Fallout 4 no es realista.

Si las guerras y el colapso social hubieran sucedido como se mostró en los juegos Fallout anteriores, después de 210 años las cosas habrían terminado de manera muy diferente.

La idea de que toda la estructura de los Estados Unidos se desmoronaría solo es realista si se asume que todas las salvaguardas y planes del gobierno no fueron efectivos. En la década de 1960, el gobierno tenía refugios subterráneos, planes para evacuar a los miembros del Congreso y el Presidente y planes de contingencia para gobernar el país después de un ataque nuclear. En la década de 1970 tenían refugios subterráneos para todo el Congreso.

Recuerde, el juego comienza en 2077, 60 años en NUESTRO futuro. Con las guerras que habían sucedido, ¿realmente crees que los líderes del gobierno no tendrían planes para salvarse, Y MANTENERSE EN EL PODER? ¿De qué serviría estar vivo en un país muerto? Ellos (los políticos) prosperan y viven por el poder, así que eso es lo que trabajarían para la posguerra.

La idea de que las personas se fracturarían en grupos malvados, asaltantes, asesinos y disociados simplemente no concuerda con la historia. Desde hace 15,000 años, las personas se han agrupado. Acéptelo, 17,000 aC fue MUCHO peor que Fallout, y las personas lograron no solo sobrevivir, sino prosperar lo suficiente como para crear una civilización mundial. ¿Una guerra realmente causaría que toda la raza humana olvidara todo lo que habíamos aprendido en 17,000 años? No lo creo.

Además, incluso si Estados Unidos se desmoronara por completo, ¿realmente crees que los países relativamente no afectados (América del Sur, África meridional y central, etc.) no habrían venido a llamar?

Kupata halisi! (ser realistas)

No estaría muy seguro, pero asumiría que sería relativamente realista. Quiero decir, es la premisa de una guerra nuclear, en la que sobrevives escondiéndote en un búnker subterráneo, y te despiertas 233 años después gracias a la congelación para encontrar el mundo arruinado, con criaturas mutadas por la radiación de las armas nucleares. Me parece relativamente realista. Por supuesto, no sé si la criocongelación realmente funciona así, y la posibilidad de una guerra nuclear se cerraría rápidamente gracias a los Estados Unidos de A. Pero, mi punto sigue siendo. Parece relativamente realista.

Por supuesto, probablemente estoy 100% equivocado 😛

EDITAR: ¿Son 233 años? Creo que eso es todo para F4 de todos modos. No es como si alguna vez jugué Fallout lol

Sí podría, muy fácilmente. Solo necesito que alguien presione un botón y aumente todo. Acabo de leer una larga publicación aquí sobre cómo Dakota del Norte (iirc, ima Canuk, un Estado para mí) básicamente podría destruir el planeta por sí mismo. Si algún niño inteligente pirateó el sistema y lanzó algunos en cualquier lugar en el que su juego para la mayoría de las especies, nosotros incluidos. El resto del juego es tan probable como que yo no esté soltero para siempre, no tanto, pero meh, todo es posible, así que quizás eso funcione

Es posible que haya una guerra mundial nuclear, pero las consecuencias probablemente serán tierras baldías hasta donde alcanza la vista. El ojo es probablemente el ojo de una cucaracha, ya que son los sobrevivientes más probables de una guerra nuclear. La humanidad probablemente será eliminada en este punto.