¿Cuántos hombres morirían en una batalla medieval?

En la batalla misma, muy pocos.

En primer lugar, los caballeros nobles eran rehenes valiosos. Eran prisioneros valiosos, y lo sabían, por lo que se rendirían en lugar de luchar hasta la muerte.

En segundo lugar, es bastante difícil asestar un golpe mortal instantáneo con un arma medieval. Por supuesto, en los días previos a los antibióticos, incluso las heridas leves podrían ser fatales, pero luego, no en el campo de batalla.

Sin embargo, si uno de los bandos huye, el otro lo perseguirá, y dependiendo de cuánto lo odie el enemigo, todos, o casi todos, los heridos que caminan serán cortados por la caballería que lo persigue, al igual que cualquier otra persona que no pueda lejos lo suficientemente rápido. En la Batalla de Towton en 1461, parte de las Guerras de las Rosas, hasta 20,000, de los 30-35,000 Lancastrianos presentes, murieron.

Sin embargo, la buena noticia es que en la Edad Media las batallas campales eran relativamente raras. La mayoría de las guerras consistían en incursiones y asedios, que eran muy seguros. Eduardo III de Inglaterra, que tenía fama de gran guerrero, solo libró dos batallas campales en casi veinte de guerra continua contra Francia.

Eso realmente depende de cuántos hombres estuvieron involucrados.

Tenga en cuenta que en la lucha atípica medieval europea, es mucho más probable que muera por infecciones sufridas por lesiones.

Además, depende mucho de su estado: es probable que un caballero o un señor sean capturados y tratados notablemente bien, ya que su familia hace arreglos para hacer pagos de rescate. Esto varía en lugares como España, Francia y Prusia, donde las diferencias religiosas pueden influir en la forma en que se trata a las personas: los europeos eran considerablemente más salvajes con los no cristianos, por ejemplo.

Si tuviera que adivinar (y supongo que ahora), diría un 15% durante una batalla típica antes de la derrota real. Las cosas se complican durante la derrota y al diferenciarse de las heridas de batalla, las enfermedades y el hambre después de la batalla. Había una regla general (en las batallas de los siglos XVI y XIX, así que no sé si se aplicaría) que una unidad se rompería después de sufrir alrededor del 10% de bajas. Asigné arbitrariamente el 5% al ​​lado ganador. Por supuesto, puede obtener fácilmente un alto porcentaje de muertes durante la derrota.