Si Hitler no hubiera declarado la guerra a la Unión Soviética y concentrado los recursos en Gran Bretaña, ¿podría Alemania haber logrado el dominio aéreo y posiblemente haber invadido?
Hay varios juegos de guerra que suponen que la Luftwaffe había continuado su ataque contra los aeródromos y la infraestructura de la RAF en lugar de ir a Londres, y en realidad logró la supremacía aérea, después de lo cual juegas la Operación Seelöwe.
También hay una serie de juegos de guerra en los que este escenario puede hacerse realidad en el Canal como parte de un juego de guerra europeo o global más grande.
Estos tres resultados son los más comunes:
- ¿Quién fue el peor a fines de 1940, la Alemania nazi o la Unión Soviética comunista?
- ¿Cómo se siente el ciudadano alemán promedio sobre Adolf Hitler y el papel de su nación en la Segunda Guerra Mundial y el Holocausto?
- Si después de una extensa investigación demostrara que Trump era idéntico a Hitler, ¿votaría por él?
- ¿Cuáles son los mitos sobre la muerte de Adolf Hitler y la subash Chandra Bose?
- ¿Por qué la popularidad de Hitler no disminuyó después de que Alemania fuera bombardeada?
- El jugador alemán intenta invadir Gran Bretaña. Seelöwe falla. El jugador alemán ha agotado sus recursos navales y no puede volver a intentarlo. En el mejor de los casos, el jugador alemán puede continuar una campaña limitada de u-boat.
- El jugador alemán realmente invade el sur de Inglaterra. El jugador británico tiene defensas en profundidad en todo el sur de Inglaterra, y logra retrasar el avance alemán en Londres, y luego usa la Royal Navy para cortar la fuerza de invasión. Entre 300,000 y 500,000 soldados de Wehrmacth se rinden y son hechos prisioneros.
- El jugador alemán ni siquiera prueba Seelöwe, sino que se enfoca en una campaña de u-boat y raider, asistida por cruceros y acorazados de bolsillo, para matar de hambre a las islas británicas y aislar a sus fuerzas expedicionarias.
En mi experiencia, el primer resultado generalmente ocurre si el jugador alemán no prepara a Seelöwe adecuadamente, simplemente tiene mala suerte o intenta aterrizar en un lugar demasiado lejos, como Yorkshire o Escocia. Este resultado generalmente ocurre en los juegos de guerra de todo el teatro europeo.
El segundo resultado generalmente ocurre si un jugador alemán inteligente (que juega un juego de guerra europeo) prepara a Seelöwe mientras se libra la batalla de Gran Bretaña, de modo que esté listo para comenzar tan pronto como Alemania tenga dominio aéreo sobre el canal y se centre adecuadamente en destruyendo la RAF en lugar de golpear Londres. La invasión debe comenzar rápidamente, para que Gran Bretaña nunca tenga la oportunidad de recuperarse. Y el jugador alemán necesita un poco de suerte. En cualquier caso, es probable que su fuerza de invasión sea cortada por Royal Navy de Scapa Flow, y Kriegsmarine simplemente no puede detenerlo. Es una carrera contra el tiempo hacia Londres, y las defensas suelen ser demasiado profundas (a menos que el jugador británico sea una herramienta).
El segundo resultado también puede ocurrir en un juego de guerra más limitado, centrado en Seelöwe que comienza cuando los barcos alemanes se acercan a la costa inglesa. Estos juegos son a menudo más asimétricos, y el jugador alemán puede “ganar” el juego si llega a las afueras de Londres antes de ser cortado, o alguna condición de victoria similar, incluso si el Werhmacht realmente pierde la batalla .
El tercer resultado ocurre en los juegos de guerra de al menos el teatro europeo y más a menudo global. Esto requiere un paciente jugador alemán que se concentre en la flota de submarinos como Dönitz hubiera querido, frena la invasión de la Unión Soviética y absolutamente bajo ninguna circunstancia provoca a los Estados Unidos.
En casos raros, si el jugador alemán hace todo bien y el jugador británico no tiene suerte, el jugador alemán puede tomar Londres. Un jugador británico severamente atrofiado puede continuar desde el norte, pero generalmente es solo cuestión de tiempo. Pero esta es una apuesta de alto riesgo en la mayoría de los juegos.
Entonces, desde el punto de vista de los juegos de guerra (cuánto más general de sillón puede obtener), mi mejor apuesta como jugador alemán sería no invadir, sino matar de hambre a los británicos para rendirse.
…
Desde un punto de vista basado en la realidad, creo que el segundo resultado también es muy probable. Gran Bretaña tenía una defensa increíble en profundidad utilizando múltiples líneas de defensa para canalizar y mantener a las fuerzas alemanas, además de unidades de sabotaje preposicionadas para hostigar a las fuerzas alemanas por detrás. Sería una pesadilla para cualquier atacante.
También sería absolutamente vital adelantar los aeródromos en el sur de Inglaterra, los mismos aeródromos que la Luftwaffe acababa de destruir para que la invasión fuera posible, y la RAF aún podría operar desde el norte.
La fuerza de invasión también corre un riesgo enorme de ser cortada por la Royal Navy, en cuyo caso es solo cuestión de tiempo. Y Kriegsmarine realmente no tiene la capacidad de detener a la Royal Navy de esta manera.
El cuarto problema es que las embarcaciones reunidas en la costa del Canal para Seelöwe estaban al nivel de la flota de evacuación en Dunkerque. No había embarcaciones de aterrizaje adecuadas ni preparación cerca de lo que se usó en la Operación Overlord el Día D. Los alemanes reunieron todo lo que podía flotar: barcos de pesca, cargueros, barcazas de río. Tan solo superar el Canal fue una apuesta, y mucho menos llegar a tierra.